1. #1
    Domarath's Avatar Community Manager Ubisoft
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    1,963

    Smoczy Kryształ. Wasze opinie!

    Zacznę humorystycznie! #SalamiZapomnienia 4 .




    Co myślicie o nowej formule rozpoczynającej rozgrywkę? Smoczy Kryształ na tak czy na nie?
    Share this post

  2. #2
    jkk89's Avatar First 1700 ELO! Hooah!
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    Poland
    Posts
    1,931
    Potem ludzie się dziwią, że Ubisoft nic nie zmienia. Bo jak coś zmienią (mimo, że były płacze na forum on pół roku na ten temat i wszyscy co się wypowiadali byli za tą zmianą) to potem nic tylko krytyka. Przemyślana krytyka jest jak najbardziej na miejscu, ale sorry - większość graczy co się na ten temat wypowiada (włącznie z Panami z powyższego filmiku) nie ma zielonego pojęcia na ten temat.

    Gracz pierwsze co widzi jak odpali grę to fakt, że jak zaczyna pierwszy to nie może dobrać karty ani levelować bohatera, a drugi dostaje kryształ. To mu robi taką wodę z mózgu, że potem nawet nie umie wyciągać logicznych wniosków z gier jakie rozgrywa. Jak się uczepi, że bycie pierwszym jest złe to będzie już tak powtarzał do końca. I będziesz mu mówił, że jest lepiej być 1szy bo ma więcej surowców, ale on nie słucha, wszystko co widzi to fakt, że nie dobiera karty i nie leveluje bohatera, a przeciwnik ma Kryształ. Bo to jest widoczne na pierwszy rzut oka.

    Aż się źle słucha takich bzdur. Chcecie, żeby pierwszy gracz miał możliwość levelowania statystyk? Wtedy pierwszy gracz byłby do przodu w statystykach i w surowcach...
    Wiecie, że w poprzednim systemie mieliśmy pierwszego gracza z przewagą w kartach i statystykach, a drugiego tylko z przewagą surowców i bez pierwszej tury (zaczynał od razu od 2 surowców)... a i tak drugi miał przewagę.

    Ciekawe co powiedzą Ci wszyscy krzykacze na czele z EnlightenedOwlem gdy Ubisoft pokaże oficjalne statystyki dla wszystkich graczy, które wyraźnie potwierdzą, że to pierwszy gracz ma wyższe win ratio w obecnym systemie. Dalej będziecie płakać, że Kryształ jest OP i dlaczego pierwszy nie może levelować? Popatrzcie na własne statystyki do Replay Managera. Nie zdziwiłbym się, jakby taki Zenek też miał wyższe win ratio grając pierwszy (zresztą na powyższym filmiku jakoś nie miał problemu wygrywać zaczynając jako pierwszy), ale po co to sprawdzać? Lepiej dołączyć się do tłumu krzykaczy i samemu zacząć narzekać. Po co myśleć? Lepiej krzyczeć.

    Jak ktoś umie po angielsku - to polecam lekturę:
    http://forums.ubi.com/showthread.php...OPOP-nerf-plox
    Share this post

  3. #3
    oczywiście że się z Tobą zgadzam ! Mi jedynie co przeszkadza w Smoczym krysztale to fakt, że nie jest ona banishowana po użyciu oraz że jest podatna na Tydzień Podatków w OPN, bo to łut szczęścia. Poza tym Kryształ jest jak najbardziej na +
    Racja, po wejsciu Smoczego podniosło mi się win ratio.
    Share this post

  4. #4
    Jedyne co mi się nie podoba to fakt, że trudniej wystawić jednostki za 2 piąstki bez podbijania w pierwszej rundzie. To tylko drobiazg.
    Zmiany w balansie powinny być regularniejsze, przynajmniej by to zmusiło ludzi do ciągłego poprawiania decka, nie tylko co dodatek.
    Share this post

  5. #5
    jkk89's Avatar First 1700 ELO! Hooah!
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    Poland
    Posts
    1,931
    Originally Posted by Skarpeciara92 Go to original post
    Jedyne co mi się nie podoba to fakt, że trudniej wystawić jednostki za 2 piąstki bez podbijania w pierwszej rundzie. To tylko drobiazg.
    Zmiany w balansie powinny być regularniejsze, przynajmniej by to zmusiło ludzi do ciągłego poprawiania decka, nie tylko co dodatek.
    Ale zauważ, że w poprzednim systemie jak zaczynałaś jako druga, to byłaś w dokładnie takiej samej sytuacji -> nie levelowałaś w 1 turze, bo jej nie miałaś, zaczynałaś od razu z dwoma surowcami i dopiero wtedy mogłaś levelować po raz pierwszy.
    Share this post

  6. #6
    Masz święta racje, kwestia że zostało stare przyzwyczajenie, które dezorientuje moją taktyke jeśli nie skupiam się na grze.
    Share this post

  7. #7
    Wszyscy wykazujemy tendencje przeciętnego Polaka, czyli bardzo niechętni na zmiany i ciągle tylko krytyka i krytyka
    Trzeba dostrzegać to, że Ubi w końcu znalazło antidotum na przewagę drugiego gracza na pierwszym i przede wszystkim spełnia pokładane oczekiwania.
    Share this post

  8. #8
    Originally Posted by jkk89 Go to original post
    Ale zauważ, że w poprzednim systemie jak zaczynałaś jako druga, to byłaś w dokładnie takiej samej sytuacji -> nie levelowałaś w 1 turze, bo jej nie miałaś, zaczynałaś od razu z dwoma surowcami i dopiero wtedy mogłaś levelować po raz pierwszy.
    Ale zauwaz ze w poprzednim systemie jesli zaczynales jako drugi to miales jakas tam zawsze rozsadna ilosc dropow o wymaganiach 2 piachy i mogles je bez problemu wystawic.A teraz niektore dropy za 1 w 1 turze sa niewystawialne ,a ich zastepstwo nie zawsze przypasuje.No i niestety poborca dziesieciny sporo stracil jesli zaczynamy jako pierwsi,w naszej 2 turze nic za 3 nie wystawimy itd.

    Ale zmiany na plus rzezczywiscie, latwiej teraz pierwszemu graczowi nadazyc za tym co robi drugi.
    Z czym mam problem ? Jak gram jako pierwszy to niestety coraz wiecej przeciwnikow zastanawia sie pol godziny co ma zrobic w swojej pierwszej turze w koncu zysakli milion mozliwosci
    Share this post

  9. #9
    Argenni's Avatar Member
    Join Date
    May 2014
    Location
    Poland
    Posts
    235
    Trzeba przyznać, że post jkk89 na angielskim forum jest świetnie napisany i sporo wyjaśnia. Już wcześniej było dla mnie jasne, że 1-szy gracz ma przewagę pod względem surowców, a Kryształ dawał boosta tylko na jedną turę, natomiast teraz dopiero dotarło do mnie, czemu zabroniono 1-szemu levelować. W takim razie może warto spróbować z drugiej strony - może wystarczyło zmienić wymagania niektórym stworkom za 1? Wciąż nie mogę przeżyć, że w talii Svieltany przestał być grywany Wampirek i to na pewno nie jest jedyny stworek za 1, który boryka się z tym problemem. Taka luźna sygestia
    Share this post

  10. #10
    Skoro teraz 1. gracz wygrywa więcej to obecny system nadal powinien być udoskonalany. Przeszło tylko z jednej skrajności w drugą.
    Share this post