Potem ludzie się dziwią, że Ubisoft nic nie zmienia. Bo jak coś zmienią (mimo, że były płacze na forum on pół roku na ten temat i wszyscy co się wypowiadali byli za tą zmianą) to potem nic tylko krytyka. Przemyślana krytyka jest jak najbardziej na miejscu, ale sorry - większość graczy co się na ten temat wypowiada (włącznie z Panami z powyższego filmiku) nie ma zielonego pojęcia na ten temat.
Gracz pierwsze co widzi jak odpali grę to fakt, że jak zaczyna pierwszy to nie może dobrać karty ani levelować bohatera, a drugi dostaje kryształ. To mu robi taką wodę z mózgu, że potem nawet nie umie wyciągać logicznych wniosków z gier jakie rozgrywa. Jak się uczepi, że bycie pierwszym jest złe to będzie już tak powtarzał do końca. I będziesz mu mówił, że jest lepiej być 1szy bo ma więcej surowców, ale on nie słucha, wszystko co widzi to fakt, że nie dobiera karty i nie leveluje bohatera, a przeciwnik ma Kryształ. Bo to jest widoczne na pierwszy rzut oka.
Aż się źle słucha takich bzdur. Chcecie, żeby pierwszy gracz miał możliwość levelowania statystyk? Wtedy pierwszy gracz byłby do przodu w statystykach i w surowcach...
Wiecie, że w poprzednim systemie mieliśmy pierwszego gracza z przewagą w kartach i statystykach, a drugiego tylko z przewagą surowców i bez pierwszej tury (zaczynał od razu od 2 surowców)... a i tak drugi miał przewagę.
Ciekawe co powiedzą Ci wszyscy krzykacze na czele z EnlightenedOwlem gdy Ubisoft pokaże oficjalne statystyki dla wszystkich graczy, które wyraźnie potwierdzą, że to pierwszy gracz ma wyższe win ratio w obecnym systemie. Dalej będziecie płakać, że Kryształ jest OP i dlaczego pierwszy nie może levelować? Popatrzcie na własne statystyki do Replay Managera. Nie zdziwiłbym się, jakby taki Zenek też miał wyższe win ratio grając pierwszy (zresztą na powyższym filmiku jakoś nie miał problemu wygrywać zaczynając jako pierwszy), ale po co to sprawdzać? Lepiej dołączyć się do tłumu krzykaczy i samemu zacząć narzekać. Po co myśleć? Lepiej krzyczeć.
Jak ktoś umie po angielsku - to polecam lekturę:
http://forums.ubi.com/showthread.php...OPOP-nerf-plox
Ale zauważ, że w poprzednim systemie jak zaczynałaś jako druga, to byłaś w dokładnie takiej samej sytuacji -> nie levelowałaś w 1 turze, bo jej nie miałaś, zaczynałaś od razu z dwoma surowcami i dopiero wtedy mogłaś levelować po raz pierwszy.Originally Posted by Skarpeciara92 Go to original post![]()
Ale zauwaz ze w poprzednim systemie jesli zaczynales jako drugi to miales jakas tam zawsze rozsadna ilosc dropow o wymaganiach 2 piachy i mogles je bez problemu wystawic.A teraz niektore dropy za 1 w 1 turze sa niewystawialne ,a ich zastepstwo nie zawsze przypasuje.No i niestety poborca dziesieciny sporo stracil jesli zaczynamy jako pierwsi,w naszej 2 turze nic za 3 nie wystawimy itd.Originally Posted by jkk89 Go to original post
Ale zmiany na plus rzezczywiscie, latwiej teraz pierwszemu graczowi nadazyc za tym co robi drugi.
Z czym mam problem ? Jak gram jako pierwszy to niestety coraz wiecej przeciwnikow zastanawia sie pol godziny co ma zrobic w swojej pierwszej turze w koncu zysakli milion mozliwosci![]()
Trzeba przyznać, że post jkk89 na angielskim forum jest świetnie napisany i sporo wyjaśnia. Już wcześniej było dla mnie jasne, że 1-szy gracz ma przewagę pod względem surowców, a Kryształ dawał boosta tylko na jedną turę, natomiast teraz dopiero dotarło do mnie, czemu zabroniono 1-szemu levelować. W takim razie może warto spróbować z drugiej strony - może wystarczyło zmienić wymagania niektórym stworkom za 1? Wciąż nie mogę przeżyć, że w talii Svieltany przestał być grywany Wampireki to na pewno nie jest jedyny stworek za 1, który boryka się z tym problemem. Taka luźna sygestia
![]()