1. #51

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Morgen Imme!

    Werde mal demnächst reinschauen. Ich glaube Ich hatte dich bereits zu HD Zeiten in meiner Freundesliste. Bin mir da nicht ganz sicher.

    Originally Posted by imme1986
    Nicht der trick objekte sichtbar und unsichtbar zu machen,da schein es noch eine andere Lösung zu geben.Kann da jemand helfen?
    Nur teilweise. Es gibt ein Tool das kugelförmig und das in der Größe varialbel einstellbar ist. Sobald man in diesen Bereich fährt ändert sich die Strecke, fährst du wieder raus landest du im eigentlich vorhergesehenen Streckenabschnitt. Allerdings suche Ich genau dieses Werkzeug bereits selbst um eine Idee umsetzen zu können, deswegen kann Ich dir nicht sagen wie es heißt.
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  2. #52

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Hoppla, da lief was falsch bei Posten. Leer Post.
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  3. #53

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Moin Imme,
    cool das du auch hier im Forum bist. Find deine Strecken riesig. Vor allem Navi Trials gefällt mir richtig gut.
    Ja,dank dir!! Wir kennen uns ja auch schon.Bin mal gespannt auf deine neuen Strecken,was sich so getan hat.

    Nur teilweise. Es gibt ein Tool das kugelförmig und das in der Größe varialbel einstellbar ist. Sobald man in diesen Bereich fährt ändert sich die Strecke, fährst du wieder raus landest du im eigentlich vorhergesehenen Streckenabschnitt. Allerdings suche Ich genau dieses Werkzeug bereits selbst um eine Idee umsetzen zu können, deswegen kann Ich dir nicht sagen wie es heißt.
    Genau das Teil suche ich!!!Benutzen ja auch recht viele,also ganz so schwer kann das Teil ja dann nicht zufinden sein.Wahrscheinlich bei einem teil die zweite option,und man übersieht es einfach immer ... Aber danke,jetzt weis ich zumindestens schonmal das es sowas wirklich gibt

    Ja,kann aber gut sein das wir uns aus HD Zeiten kennen.
    Wenn dir eine von den beiden Strecken was sagt,dann ja,sonst eher nicht.
    Die hatte ich immer online
    http://www.youtube.com/watch?v=3qcc2wZshRA
    http://www.youtube.com/watch?v=0FC3m...hannel&list=UL
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  4. #54

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Originally Posted by imme1986
    Moin Imme,
    cool das du auch hier im Forum bist. Find deine Strecken riesig. Vor allem Navi Trials gefällt mir richtig gut.
    Ja,dank dir!! Wir kennen uns ja auch schon.Bin mal gespannt auf deine neuen Strecken,was sich so getan hat.
    Jepp, jepp. Hast mir einfach den ersten Platz weggeschnappt. Völlig verdient, aber dennoch weggeschnappt.



    Seit der Supercross-Strecken hab ich zwei Neue, einmal Fisherman´s Village und Fireflys & Dynamite
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  5. #55

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    ja, ich hatte glück

    Sonst lief auch nicht mehr viel was contests angeht oder?
    Hatte noch bei 2 anderen mitgemacht,wo ich mich auch als glücklicher schätzen konnte,aber sonst die letzen Monate nix mehr.Eigentlich schade...

    Glaub das geht gerade nicht.Meine Liste ist voll, und du kannst mir dann keine schicken.
    Lösch aber heute abend wenn ich zuhase bin jemand,und schick dir dann eine!
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  6. #56

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Originally Posted by imme1986
    Ja,kann aber gut sein das wir uns aus HD Zeiten kennen.
    Wenn dir eine von den beiden Strecken was sagt,dann ja,sonst eher nicht.
    Der Name kommt mir bekannt vor. Hatte damals viele Leute gelöscht um Platz für neue Anfragen zu schaffen.
    Die Strecken kenne Ich nicht. Kann sein das da einiges an mir vorbei ging.
    Bad Dreams hatte Ich allerdings schon mal heruntergeladen. Die Optik war beeindruckend, aber mich haben die ganzen beweglichen Objekte etwas verwirrt, da es mir schwer fiel zu erkennen welches Objekt zur Linie gehört und welches nicht. Dadurch entstanden einige Fehler.

    Brauche nach der neuesten Strecke erneut eine Pause vom Editor. Vielleicht spiele Ich ein bißchen mit den Physiktools herum und wenn Ich etwas brauchbares finde wird es hier gepostet.
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  7. #57

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Hey imme, das Tool das Du wahrscheinlich suchst ist der Bereichseffektor. Den findest Du in der ersten Sparte. Spiel, und dann gleich das erste Untermenü. Das dritte Teil. Wenn Du das Werkzeugmenü öffnest findest Du dort eine Möglichkeit die Umgebung zu ändern.

    Habe auch deine Strecken probiert. Tolle Sache! Same Old Game ist hart aber immer noch fair. Da braucht es `ne Menge Übung.
    Verrate mir doch wie man Objekte von außerhalb auf die Fahrlinie verschieben kann. Weiß einfach nicht mehr weiter. Mein Objekt schiebt sich zwar dorthin, aber entweder es fällt durch die Physikaktivierung nach unten oder es bleibt nicht still stehen.
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  8. #58

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    xXDonReneXx,richtg gute zeit bei Same Old Game
    Muss meine Zeit da auch nochmal verbessern.Schade nur das sie nicht bewertet wird.Ist echt total fürn A wenn man so eine Strecke für 60 Leute Baut....

    Hey imme, das Tool das Du wahrscheinlich suchst ist der Bereichseffektor
    ne,da finde ich nur Bereichsbedingung-mit dem Tool ändert man das Wetter.
    Der Bereichseffektor ist ganz rechts,aber das ist auch was anderes.Das ding brauch man z.b. um wind zu simulieren...

    Verrate mir doch wie man Objekte von außerhalb auf die Fahrlinie verschieben kann
    Ich hab hier mal ein beispiel gebaut:



    Bild ein zeigt wie ich vor dem Bereichsauslöser stehe.

    Ich habe bei diesem Beispiel gleich auch Sound mit eingesetzt,vielleicht kläre ich dann so auch noch fragen....

    Also,du verbindest den Bereichsauslöser erst mit dem Sound-Ereignis(Auf umschalten stellen).Von da aus zur Sound schleife,die du erst deaktivierst.
    Nun vom Sound-Ereignis zum Filter Status-Ereignis,den mit Physik ein verbinden(Physik-Ereignis brauchst du nur wenn du Sound dazu haben willst) Dann brauchst du eine Kümmungsdatenquelle-grün,ein Objektpositions Ereigniss-grau,und ein Intervallauslöser-rot
    Bei grün und grau dann das Häkchen Aktieviert wegnehmen.

    Verbinde erst rot mit grau.Nun gehst du in das Options Menü von grau,und drückst bei Position-X einmal Y.Jetzt kannst du grau mit grün verbinden.
    Als nächsten schritt verbindest du dann Status-Ereigniss mit grün.

    Nun bei grau Ereignisziele wählen, und das Objekt auswählen was sich bewegen soll.(Bei mir Baby blau)Du kannst natürlich vorher auch Objekte befestigen wie bei mir die stange mit der platte...Verbinde dann Physik-ein auch mit dem beweglichen Objekt(Physik ein brauchst du nur wenn dein Objekt Sound braucht,sonst ist es unwichtig)
    Fahre ich nun in den ersten Bereichsauslöser, schiebt sich Baby blau nach vorne
    Die Einstellungen wie weit bzw.wie lange sich ein Objekt bewegen soll,stellst du unter grün bei ende und dauer ein.Start ist hier für dich unwichtig,da das Ziel ja durch den Bereichsauslöser aktiviert wird.
    Der zweite Bereichsauslöser(dunkel blau rechts)verbindest du wieder mit dem Sound-Ereignis.Berührt nun die bewegliche Platte den Bereichsauslöser,schaltet der Sound wider auf aus.(Bereichsauslöder natürlich richtig einstellen-Auslösen durch-Ojektinstanzen auswählen und dann auf das Objekt klicken)

    Oh man Ich hoffe da blickt man durch

    Wenn du alles soweit fertig hast,würde ich mir das unter Favoriten einspeicher.Dann brauchst nur noch das Objekt,Ende und dauer zu veränder.
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  9. #59

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Originally Posted by imme1986
    xXDonReneXx,richtg gute zeit bei Same Old Game
    Muss meine Zeit da auch nochmal verbessern.Schade nur das sie nicht bewertet wird.Ist echt total fürn A wenn man so eine Strecke für 60 Leute Baut....

    Hey imme, das Tool das Du wahrscheinlich suchst ist der Bereichseffektor
    ne,da finde ich nur Bereichsbedingung-mit dem Tool ändert man das Wetter.
    Der Bereichseffektor ist ganz rechts,aber das ist auch was anderes.Das ding brauch man z.b. um wind zu simulieren...

    Verrate mir doch wie man Objekte von außerhalb auf die Fahrlinie verschieben kann
    Ich hab hier mal ein beispiel gebaut:



    Bild eins zeigt, wie ich vor dem Bereichsauslöser stehe.

    Ich habe bei diesem Beispiel gleich auch Sound mit eingesetzt,vielleicht kläre ich dann so auch noch fragen....

    Also,du verbindest den Bereichsauslöser erst mit dem Sound-Ereignis(Auf umschalten stellen).Von da aus zur Sound schleife,die du erst deaktivierst.
    Nun vom Sound-Ereignis zum Filter Status-Ereignis,den mit Physik ein verbinden(Physik-Ereignis brauchst du nur wenn du Sound dazu haben willst) Dann brauchst du eine Kümmungsdatenquelle-grün,ein Objektpositions Ereigniss-grau,und ein Intervallauslöser-rot
    Bei grün und grau dann das Häkchen Aktieviert wegnehmen.

    Verbinde erst rot mit grau.Nun gehst du in das Options Menü von grau,und drückst bei Position-X einmal Y.Jetzt kannst du grau mit grün verbinden.
    Als nächsten schritt verbindest du dann Status-Ereigniss mit grün.

    Nun bei grau Ereignisziele wählen, und das Objekt auswählen was sich bewegen soll.(Bei mir Baby blau)Du kannst natürlich vorher auch Objekte befestigen wie bei mir die stange mit der platte...Verbinde dann Physik-ein auch mit dem beweglichen Objekt(Physik ein brauchst du nur wenn dein Objekt Sound braucht,sonst ist es unwichtig)
    Fahre ich nun in den ersten Bereichsauslöser, schiebt sich Baby blau nach vorne
    Die Einstellungen wie weit bzw.wie lange sich ein Objekt bewegen soll,stellst du unter grün bei ende und dauer ein.Start ist hier für dich unwichtig,da das Ziel ja durch den Bereichsauslöser aktiviert wird.
    Der zweite Bereichsauslöser(dunkel blau rechts)verbindest du wieder mit dem Sound-Ereignis.Berührt nun die bewegliche Platte den Bereichsauslöser,schaltet der Sound wider auf aus.(Bereichsauslöder natürlich richtig einstellen-Auslösen durch-Ojektinstanzen auswählen und dann auf das Objekt klicken)

    Oh man Ich hoffe da blickt man durch

    Wenn du alles soweit fertig hast,würde ich mir das unter Favoriten einspeicher.Dann brauchst nur noch das Objekt,Ende und dauer zu veränder.
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  10. #60

    Re: DEUTSCHSPRACHIGES FORUM

    Originally Posted by imme1986
    Originally Posted by imme1986
    xXDonReneXx,richtg gute zeit bei Same Old Game
    Muss meine Zeit da auch nochmal verbessern.Schade nur das sie nicht bewertet wird.Ist echt total fürn A wenn man so eine Strecke für 60 Leute Baut....

    Hey imme, das Tool das Du wahrscheinlich suchst ist der Bereichseffektor
    ne,da finde ich nur Bereichsbedingung-mit dem Tool ändert man das Wetter.
    Der Bereichseffektor ist ganz rechts,aber das ist auch was anderes.Das ding brauch man z.b. um wind zu simulieren...

    Verrate mir doch wie man Objekte von außerhalb auf die Fahrlinie verschieben kann
    Ich hab hier mal ein beispiel gebaut:



    Bild eins zeigt, wie ich vor dem Bereichsauslöser stehe.

    Ich habe bei diesem Beispiel gleich auch Sound mit eingesetzt,vielleicht kläre ich dann so auch noch fragen....

    Also,du verbindest den Bereichsauslöser erst mit dem Sound-Ereignis(Auf umschalten stellen).Von da aus zur Sound schleife,die du erst deaktivierst.
    Nun vom Sound-Ereignis zum Filter Status-Ereignis,den mit Physik ein verbinden(Physik-Ereignis brauchst du nur wenn du Sound dazu haben willst) Dann brauchst du eine Kümmungsdatenquelle-grün,ein Objektpositions Ereigniss-grau,und ein Intervallauslöser-rot
    Bei grün und grau dann das Häkchen Aktieviert wegnehmen.

    Verbinde erst rot mit grau.Nun gehst du in das Options Menü von grau,und drückst bei Position-X einmal Y.Jetzt kannst du grau mit grün verbinden.
    Als nächsten schritt verbindest du dann Status-Ereigniss mit grün.

    Nun bei grau Ereignisziele wählen, und das Objekt auswählen was sich bewegen soll.(Bei mir Baby blau)Du kannst natürlich vorher auch Objekte befestigen wie bei mir die stange mit der platte...Verbinde dann Physik-ein auch mit dem beweglichen Objekt(Physik ein brauchst du nur wenn dein Objekt Sound braucht,sonst ist es unwichtig)
    Fahre ich nun in den ersten Bereichsauslöser, schiebt sich Baby blau nach vorne
    Die Einstellungen wie weit bzw.wie lange sich ein Objekt bewegen soll,stellst du unter grün bei ende und dauer ein.Start ist hier für dich unwichtig,da das Ziel ja durch den Bereichsauslöser aktiviert wird.
    Der zweite Bereichsauslöser(dunkel blau rechts)verbindest du wieder mit dem Sound-Ereignis.Berührt nun die bewegliche Platte den Bereichsauslöser,schaltet der Sound wider auf aus.(Bereichsauslöser natürlich richtig einstellen.Auslösen durch-Ojektinstanzen auswählen und dann auf das Objekt klicken)

    Oh man Ich hoffe da blickt man durch

    Wenn du alles soweit fertig hast,würde ich mir das unter Favoriten einspeicher.Dann brauchst nur noch das Objekt,Ende und dauer zu veränder.

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