hey, bin grad am essen...Originally Posted by OpposumBlase
Wieso, wer gibt euch denn euer "Taschengeld"Originally Posted by imme1986?!? Die meisten von denen sind voll nett
...
Mal sehen was unser Trialsprojekt macht. Kann dann schon die Werbetrommel unter "User Created Tracks" anleiern.
Und überhaupt, was die anderen Teams können können wir schon lange. Die haben auch keinen Hanf und keinen Berliner Bahnhof, hehe. Denen schmieren wir schön das Maul voll.![]()
@dotstar edel edel du alter pöbler xD,wird zeit dich mal wieder online zum schweigen zu bringen.Das Schweigen der CrocoTrials.Wir sehen uns bestimmt jetz am WE. Stell schon mal die Bottles alt.
Yes Baby!!! So hab ick mir dit vorjestellt...Mache Junge!!! Und üb' vorher besser noch ein wenig, sonst jibt's 280x uff'n Sack!!!Originally Posted by CAPTA1NALKOHOL
Spaß beiseite ick freu' mich Atze laß krachen und Schiff Ahoi!!!
Ich könnte zuständig sein für ein thread von unsere Strecken, Opposum.![]()
Hab ein Problem. Hab eine Wassermühle gebaut und wenn ich im Baumenü die Physik aktiviere dreht sich auch also schön so wie es soll, doch wenn ich eine Testfahrt macht, tut sich rein gar nichts, was sau uncool ist. Kennt einer das Problem und dessen Lösung?
Originally Posted by BadlogBrown
Ich denke ja.Die Mühle steht zuweit weg und ist nicht in der Reichweite der Physikblase?Wäre eine möglichkeit.Dann entweder die Blase größer machen(Was man nur machen sollte wenn man nich viele Physikalsche Objekte hat)oder mit Datenquelle arbeiten.Dafür sonst bei Mutti einmal rein,und bei imme 6.3 gucken.Zieh dir den Roboter rein wo sich in der mitte das Zahnrad dreht(Du brauchst dafür nur die letzten drei zeichen wo das eine ans rad geht,nicht die anderen 300...die sind für andere bewegungen )
Die Mühle steht jetzt eigentlich nicht so sehr weit weg, aber wie vergrößer ich die Physikblase? Alter, ich bin noch voll der Noob was den Editor betrifft. Ansonsten schau ich mir das gerne bei Muttislieblingen an, hab allerdings noch keine Zugangsdaten.Originally Posted by imme1986