Yes / Sim
No / Não
Positive implementations for realism mode game
- View ammo amount by pressing R key twice. The animation already exists, every now and then the character looks at the gun ammo clip, it would be enough for a function to be implemented for this purpose.
- Add sub options to add more keys related to night vision, so I could just press one button for the type of vision I want to use.
- Increase “a lot” the distance a laser touches a surface. It is currently extremely short, the impression it gives is that the weapons' lasers traverse very distant surfaces.
These small changes would add a lot for those who play without any hud.
------------
Implementações positivas para o jogo modo realismo
- Visualizar quantidade de munição apertando a tecla R duas vezes. A animação já existe, vez ou outra o personagem olha para o pente de munição da arma, bastaria que uma função fosse implementada para esse objetivo.
- Adicionar sub opções para adicionar mais teclas relacionadas a visão noturna, assim eu poderia apertar apenas um botão para o tipo de visão que eu quero utilizar
- Aumentar “muito” a distância em que um laser toca uma superfície. Atualmente é extremamente curto, a impressão que dá é que os lasers das armas atravessam superfícies muito distantes.
Essas pequenas modificações acrecentaria muito para quem joga sem nenhum hud.
Greetings MestreAlface,
Thank you for sharing your ideas on the forums, I personally like the sound of them.
As usual, we are taking your thoughts into consideration but we cannot make any promises, I hope you can understand.
Until next time, take care and thank you again.
HelloOriginally Posted by MestreAlface Go to original post, and welcome to the forum. I definitely enjoy playing with no HUD. I'll share some thoughts on your suggestions here:
1. Perhaps an optional setting could be added where the ammo count briefly shows when Nomad checks the ammo clip?
2. Definitely agree with expanding the laser distance.
I look forward to more of your suggestions, keep it up![]()
Hi, thanks for your interest.
1 - What I had envisioned is exactly that, a floating indicator similar to what appears when we open a box and pick up an item, so it could also appear near the character or on the sides of the screen.
----
Olá, agradeço pelo interesse.
1 - O que eu havia imaginado é exatamente isso, um indicador flutante semelhante ao que aparece quando abrimos uma caixa e pegamos um item, assim também poderia aparecer por perto do personagem ou nas laterais da tela.