I'm playing on the PS4 PRO in Brazil, (so some names may look different due to location).
There were still so many things to improve and others to include, like;

* Increase the number of SQUAD members to 6 or more in a single PVE session.

* Improve connectivity when playing as a team, because for a game that requires constant connection, getting kicked out of the session was supposed to be something rare and infrequent as it is today, it feels like ANTHEM.

* Increase the amount of customization palettes, as it is only possible to make 5 sets. And the possibility to be able to edit name for each set.

* A uniform editor, uniforms, camouflages and patches, in the case of patches it could be possible to import PNG format images via Ghosts Reacon Network and thus use them in the game, this would create unique and ideal clothing for those who play as a team.

* Possibility to create CLANS, GROUPS, PELOTON and etc., with patents and assignment of functions and such within the team. Combined with the previous option, capacity for 5 different types (or more) of squad uniforms could be included.

* Correct the flashlight of enemies that are going through walls and other solid objects.

* Improve the combat tactics of enemies and our BOTS allies, whether rebels or ghosts, as it is still possible to plunder bodies in entrances, corridors, etc., and our allies are extremely stupid and get in the way of direct stealth.

* Remove the black background that is covering the screen when we open the item wheel, as it can hide an opponent.

* Make the invasion Kit and binoculars passive items, that is, without the need to equip them in the already small wheel of items, because in Wildland the binoculars were just to press down on the arrows that it activated, already the kit of invasion would be just getting close to the fences, pressing a button and doing the action.

* Improving the AI ​​of all NPCs in general, by far the artificial intelligence in this game is the most pathetic thing done. This would make our opponents have more comprehensive and diversified tactics, as for civilians, they would react better to our presence because it is bizzaro to see them static when we have a gun circulating in their midst, and for allies and rebels, that is it has to be well reformulated, the **** they constantly **** with stealth and not to mention the crazy stances they do, whether in cover or approaching opponents.

* Causing some of the civilian NPCs to panic by making a splash or calling out sentinels or wolves, as I can't swallow seeing civilians circling in the greatest tranquility inside the facility with us armed or executing enemies right in front of them, I know they it has a reaction, but it’s so nutty that it removes all the immersion.

* Ability to immobilize civilians with stunning or non-lethal weapons (this includes the previous option).

* Cycle of day-to-day routines, for example, during the day in a factory there are more civilians working, this combined with the previous option we would do it with even more caution, at night there would be more guards, but with more ease to hide in the shadows since now we will have denser nights.

* Drone blockers, like, this was in Wildland but it didn't go here.

* Enemies hobble when taking non-fatal damage, fall to the ground and shoot, receive medical assistance and such, who knows how to even see their allies carrying or dragging their body away from the conflict to receive treatment.

* Enemy NPCs remove bodies from corpses found on the premises, roadsides, etc. After infiltrating anywhere, shooting down an opponent and the corpse is found, in a few moments it goes out of alert and the NPC'S are circulating among the bodies as if nothing had happened.

* Improve the vehicle steering system, it is still very bad to drive any type of vehicle in the game, they seem to be made of paper.

* Possibility to shoot motorcycles or give a ride to a companion on the rump, if the vehicle's direction is improved first.

* Option to remove our own drone, for those who like a bigger challenge or play in a team where only one (or none) member can use the drone, this would make it even more immersive.

* Inclusion of the drone usage mechanics as in WATCH DOGS 2, where it is possible to guide the drone to a certain point, return the command to control our character, then activate the drone but he keeping the last position where we left it, currently if we do this he resets and has to redo it all the way. (This is for those who use the drone).

* Inclusion of predatory animal life, with wild animals hunting around the world and even attacking us or NPC'S, this would bring more life to the world, which is very large but is dead and monotonous, not to mention that it could be used as a distraction in our favor in some cases.

* Enemy troops react better when seeing corpses of allies on the streets or other locations. When observing a convoy or patrol in opponents' vehicles on the map, they ignore corpses of allies, destroyed vehicles, or unusual vehicles abandoned right in the middle of a road (for example a helicopter, who would not report seeing a vehicle of those standing right on middle of the street) the schedule limits them to just passing by, but there is no chain of action if unusual facts like these happen, at least do an investigation on the spot.

* Improve the audio and speech system of NPC'S, it is possible to listen to them from long distances, and include more dialogues and diversified, because the lines are so repetitive that it becomes irritating.

* Improve parachute jumping, especially at jump points, where death is almost certain for not having a more cohesive command with the command.

* Removing or reducing those heaps of NPCs standing around, patrolling or fixing something around the world, there is no point in polluting the map with enemies, if they stay idle without really going anywhere, see them aimlessly wandering around and around here, they could be going to attack some rebel base, escorting prisoner etc.

* Empower a little more the rations created by the player, I have noticed that the rations are nothing but deception, they give a percentage that do not seem to interfere in the day to day.


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Estou jogando no PS4 PRO no Brasil, (por isso alguns nomes podem parecer diferentes devido a localização).
Ainda tinha tantas coisas que tinha que melhorar e outras a incluir, tipo;

* Aumentar o número de membros do SQUAD para 6 ou mais numa única sessão no PVE.

* Melhorar a conectividade ao jogar em equipe, pois para um jogo que exige conexão constante, ser chutado da sessão era pra ser algo raro e não frequente como é atualmente, tá parecendo ANTHEM.

* Aumentar a quantidade de paletas de personalização, pois só é possível fazer 5 conjuntos. E a possibilidade de poder editar nome para cada conjunto.

* Um editor de fardamento, uniformes, camuflagens e patchs, no caso dos patchs poderia ser possível importa imagens formato PNG via Ghosts Reacon Network e assim usá-las no jogo, isso criaria vestimentas únicas e ideal para quem joga em equipe.

* Possibilidade de criar CLÃS, GRUPAMENTOS, PELOTÃO e etc, com patentes e designação de funções e tal dentro da equipe. Combinado com a opção anterior, poderia ser incluso capacidade para 5 tipos (ou mais) diferentes de uniformes para o esquadrão.

* Corrigir a luz das lanternas dos inimigos que ficam atravessando as paredes e outros objetos solidos.

* Melhorar as tácticas de combate dos inimigos e dos nossos aliados BOTS, sejam os rebeldes ou os ghosts, pois ainda é possível pilhar corpos em entradas, corredores e etc, e nossos aliados são extremamente burros e atrapalham com a furtividade direto.

* Remover o fundo preto que fica cobrindo a tela quando abrimos a roda de itens, pois pode ocultar um oponente.

* Tornar o Kit de invasão e o binóculos itens passivos, ou seja, sem a necessidade de ter que equipa-los na já pequena roda de itens, pois no Wildland o binóculos era só pressionar para baixo nas setas que ele acionava, já o kit de invasão seria apenas chegando próximo das cercas, pressionando um botão e fazendo a ação.

* Aprimorar a IA de todos os NPC'S de modo geral, de longe a inteligência artificial nesse game é a coisa mais patética feita. Isso nos oponentes faria com que eles tivessem tácticas mais abrangentes e diversificadas, já nos civis, eles reagiriam melhor a nossa presença pois é bizzaro ver eles estáticos quando estamos com uma arma circulando no meio deles, e para os aliados e rebeldes, isso sim que tem que ser bem reformulado, porra toda hora eles fodem com a furtividade e sem falar nos posicionamentos malucos que eles fazem, seja em cover ou abordando os adversários.

* Fazer com alguns dos NPC'S civis entrassem em Pânico causando alarde ou chamando os sentinelas ou os lobos, pois não consigo engolir ver inúmeras vezes os civis circulando na maior tranquilidade dentro das instalações conosco armados ou executando os inimigos bem na frente deles, sei que eles tem uma reação, mais é tão porca que tira toda a imersão.

* Capacidade de imobilizar civis com atordoamento ou armas não letais (isso se incluírem a opção anterior).

* Ciclo de rotinas de expediente, exemplo, de dia em uma fábrica tem mais civis trabalhando, isso combinado com a opção anterior nós faria a agir com mais cautela ainda, a noite teria mais guardas, porém com mais facilidade para despistar se ocultando nas sombras já que agora teremos noites mais densas.

* Bloqueadores de drones, tipo, isso tinha no Wildland mas não icluiram aqui.

* Inimigos mancarem ao levarem dano não fatais, cairem no chão e atirar, receber auxílio médico e tal, quem sabe ver até seus aliados carregando ou arrastando seu corpo para longe do conflito para receberem tratamento.

* Os NPC'S inimigos removerem os corpos dos cadáveres encontrados nas instalações, beira de estradas, etc. Após se infiltrar em qualquer lugar, abater um adversário e o cadáver for encontardo, em poucos instantes ela sai de estado de alerta e os NPC'S ficam circulando entre os corpos como se nada tivesse acontecido.

* Melhorar o sistema de direção dos veículos, ainda é muito ruim conduzir qualquer tipo de veículo no game, parecem feitos de papel.

* Possibilidade de disparar em motocicletas ou dar carona a um companheiro na garupa, isso se melhorarem a direção dos veículos primeiramente.

* Opção de remover nosso próprio drone, pra quem gosta de um desafio maior ou joga em equipe onde apenas um (ou nenhum) membro pode usar o drone, isso deixaria ainda mais imersivo.

* Inclusão da mecânica de uso de drone como no WATCH DOGS 2, onde e possível guiar o drone até certo ponto, voltar o comando para controlar o nosso personagem, depois acionar o drone mas ele mantendo a última posição aonde deixamos parado, atualmente se fizermos isso ele reseta e tem que refazer todo o caminho. (Isso pra quem usa o drone).

* Inclusão de vida animal predatória, com animais selvagens caçando pelo mundo e até nos atacando ou aos NPC'S, isso traria mais vida ao mundo que é muito grande porém é morto e monótono, sem falar que poderia ser usado como distração em nosso favor em alguns casos.

* Tropas inimigas reagirem melhor ao ver cadáveres de aliados nas ruas ou outros locais. Ao observar um comboio ou patrulha em veiculos dos oponentes pelo mapa, eles ignoram cadáveres de aliados, veículos destruídos, ou veículos incomuns abandonados bem no meio de uma via (por exemplo um helicóptero, quem não iria relatar ao ver um veículo desses parados bem no meio da rua) a programação limita a eles a apenas passar pelo caminho, mas não tem uma cadeia de ações se fatos incomuns como esses acontecerem, pelo menos fazerem uma investigação no local.

* Aprimorar o sistema de áudios e falas dos NPC'S, é possível escuta-los de longas distâncias, e incluir mais diálogos e diversificadas, pois as falas são tão repetitivas que ficar irritante.

* Melhorar o salto de paraquedas, principalmente nos pontos de salto, onde é quase certo uma morte por não ter um comando mais coeso com o comando.

* Remover ou reduzir aqueles monte de NPC'S parados, patrulhando ou consertando alguma coisa pelo mundo, não tem sentido algum poluir o mapa com inimigos, se eles ficam paradões sem realmente estarem indo a algum luga, vê-los sem rumo vagando pra lá e pra cá, poderia estarem indo atacar alguma base dos rebeldes, escoltando prisoneiro etc.

* Potencializar um pouco mais as rações criadas pelo jogador, tenho percebido que as rações não passam de enganação, dão uma porcentagem que não parecem interferir no dia dia.