Wenn ich bei dem neuen Helden -Kriegstreiber- den "Raubtier Angriff" ausführe (D + Space + RightMausBtn) sollte dieser doch eiegntlich unblockable sein, wie im Trainingsbildschirm beschrieben. Außerdem leuchtet das Schwert bei diesem Angriff ebenfalls orange auf, was ja normalerweise einen undodgable Angriff hervorhebt?
Wie kann es dann sein, dass dieser Angriff durch einen einfachen Guardbreak/Deckungsdurchbruch abgebrochen werden kann...
Die Attacke ist viel zu langsam als das die sinnvoll verwendet werden kann und wenn ich dann auch noch während der Ausführung, die ganze Zeit so einfach unterbrochen werden kann, ist das wirklich ungeil.
Also soll das jetzt so sein?
Lg
Marcel
Hi,
falls deine Frage noch aktuell sein sollte:
Der Raubtier-Angriff (Side-Dodge-Heavy) ist unblockable/unblockbar (leuchtet Orange), aber *nicht* undodgeable/unausweichbar (der Angriff würde sonst eine blaue Spur hinter sich herziehen) und kann tatsächlich entweder durch Deckungsdurchbruch (während des Ausweichens) oder einen Angriff (weil der Raubtier-Angriff nicht "unaufhaltbar" ist bzw. keine "Hyper-Armour" hat) unterbrochen werden. In 1v1-Szenarien ist der Angriff eher wenig wirksam, das stimmt. In 1vX allerdings kannst du damit Druck auf den Gegner ausüben, weil ein unblockbarer Angriff im Prinzip immer eine Reaktion vom Ziel erzwingt. Am besten ein bisschen herumexperimentieren.
Es kann bei der Durchführung auch helfen, den Angriff während des Ausweichens so weit nach hinten zu verzögern wie möglich - ähnlich wie bei den Ausweichangriffen der Nobushi.
Wenn du noch Tipps brauchst oder Fragen hast, immer her damit. Nur daran denken, dass die offizielle Forumssprache Englisch ist ;-)
@Mods: OP asked for details about Warmongers Side-Dodge-Heavy and its properties. Provided explanation of the attack in my answer.