Como grande fã de Ghost e fã de games
Realistas, a ubi poderia implementar mais esse modos.. com uma dificuldade mais avançada em todos os sentidos, desde Bots com ia mais trabalhadas..como por exemplo inimigos com visão mais agusada e serem mais letais, com mais patrulhas em AuroA, desde navais e áreas, personagens com sistema de fome e sede que modificaria a gameplay, tirar o fast travel, tirar esses drones pq acho que foi uma burrada colocar essas coisas futuristas em um game tático, ver os laser de inimigos e aliados com óculos de visão noturna, aliás não poder usar a visão sem os óculos.. tirar a localização das armas do mapa fazendo o player assim explorar mais..camuflagens que realmente funcionem, nao apenas como skin.. colocar Mais talentos exclusivos para cada classe.. Mas talentos pé no chão, sem nada futurista.. liberar a ilha golem para exploração aberta, sem necesiddade de squad...ahh e com certeza o modo Ghost que falta demais em breakpoint.. São algumas só algumas ideias.. Mais acho que a mais necessária é colocar breakpoint como um game tático e sem frescura.. um game para aqueles que querem ser um Ghost de verdade. Um modo extremo de sobrevivência que faça o player pensar muito antes de fazer qualquer ação.. como disse são ideias de dificuldades elevadas para players que gostam desse tipo de gameplay. Um abraço a todos!

As a big Ghost fan and game fan
no need for squad ... ahh and for sure the Ghost mode that is missing a lot in breakpoint .. Some are just a few ideas .. But I think the most necessary is to put breakpoint as a tactical game and without frills .. a game for those who want to be a real Ghost. An extreme mode of survival that makes the player think a lot before taking any action .. as I said are ideas of high difficulties for players who like this type of gameplay. A hug to everyone! An extreme mode of survival that makes the player think a lot before taking any action .. as I said are ideas of high difficulties for players who like this type of gameplay. A hug to everyone! An extreme mode of survival that makes the player think a lot before taking any action .. as I said are ideas of high difficulties for players who like this type of gameplay. A hug to everyone!