Premier retour d'expérience sur ce jeu qui m'a tout de suite rappelé Operation Flashpoint (oui ça date) pour le coté liberté de mouvements et conduite de véhicules.
Clairement le jeu est très immersif par son coté réaliste de la végétation, les alertes sonores lors d'approches d'ennemis.
L'IA est plutôt réussie dans la mesure où l'ennemi tente bien de nous chercher.
Le jeu est très fluide, pas de latences. On sent que la carte graphique n'est pas ultra sollicitée.
Sachant que pour info j'ai une GTX 1660ti.
Coté mauvais fonctionnements, j'ai pu constater que lorsqu'on transporte un cadavre et qu'on le dépose à un endroit, il reste complètement bloqué dans une position avec les bras en l'air. C'est pas du tout réaliste.
J'ai aussi pu constater mon ombre au-dessus un peu au dessus du sol dans une colline, très étrange.
Coté pilotage des véhicules terrestres, c'est vraiment moyen. Clairement ça n'a pas évolué depuis Operation Flashpoint (peut être même pire !).
La conduite est totalement floue, L'impression de surfer dans l'air. Le choc avec des arbres ou des ponts est plutôt hasardeux dans le comportement.
Autre point génant : la différence de luminosité lorsqu'on rentre dans une cabane. Je m'explique. De l'extérieur, l'intérieur est complètement noir, on ne peut rien distinguer. Et donc qu'on rentre dans la pièce, on a l'impression que des projecteurs se mettent en route.
La différence est bien trop importante pour être réaliste.
Voilà pour mon avis et mes suggestions de corrections![]()