Boa dia. Gostaria de agradecer antes de mais nada a oportunidade de jogar este jogo de forma antecipada. Dito isso, vou tentar deixar aqui meu feedback de um forma geral a alguns pontos q pude perceber.


BUGS:

1º- Ao inverter o eixo y naa aeronaves percebi que o eixo e invertido nós dois analógicos oque tornou a experiência muito ruim! Como tenho costume de jogar com minha mira invertida tive sérios problemas para pilotar helicópteros e aviões.

2º- Em alguns momentos os equipamentos dos personagens não carregam da forma que eu configurei, ou eles vem sem o chapéu q coloquei ou as luvas ou colete... Percebi isso ao acessar os biovac.

3º- Ao usar o jogo Dublado para Português do Brasil, percebi q as animações de diálogo travam. Os personagens param de mexer a boca tornando a experiência ruim

4º- em alguns carregamentos de viagem rápida alguns de meus amigos sumiram da sessão. Eles não caiam dela permaneciam ali comigo mas como spectros, sem eu poder velos.

Bem talvez eu tenha visto algo a mais mas não me recordo agora os principais foram esses. Acredito q por termos uma comunidade bem grande os outros bugs deram informados. Agora vamos as sugestões, sei que já estamos muito próximos do lançamento mas vamos lá.

SUGESTÕES:


1º- XM8 foi um rifle se assalto clássico no ghost recon advanced warfare. E era muito interessante sua versatilidade. Seria muito legal telo de volta neste jogo. Tendo em vista q estamos vivendo um tema tecnologia e sabemos q a xm8 nunca deixou de ser um experimento. Sabemos q os ghosts gostam disso. Poderíamos até iniciar o game com isso quem sabe os ghosts não compraram o modelo apenas para eles né ?

2º- RAPEL durante vários momentos nos pegamos com a necessidade de alguns metros de corda, seja para descer de um helicóptero ou uma montanha muito alta mas que ficamos sem o recurso do paraquedas. Entradas táticas seriam possível, descer montanhas de forma mais simples conseguindo melhores incursões com isso. Isso é um elemento já encontrado em games da ubisoft e tendo em vista a quantidade de elementos que tivemos de um outro jogo aqui, que não vejo o porque desde não ser uma boa opção.

3º- HELICÓPTERO a movimentação está muito robótica, percebo isso desde uma atualização feita no ghost anterior alguns pontos melhoraram como a movimentação da mira mas ao polsar ou se movimentar lateralmente isso se torna muito robótico.

Pessoal mais uma vez obrigado por esta oportunidade e espero que possamos trabalhar nessas melhorias para termos a melhor experiência ghost de todos os tempos. Parabens a todos envolvidos no projeto e até dia 4!