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  1. #1

    need flashlight and must separate shortcut keys!! Boring ubisoft.

    Hello,

    (Google trad texte)
    I have some questions to improve my gaming experience.

    The agents of the division are super trained, have super high tech equipment, but damn, they are not ****ing taken a light bulb and a battery to make a flashlight!?!? While we do not see anything! A 5 year old would be able to do it!

    Another thing that annoys me a lot. Why **** the roulade on the same key as to take cover ...? Serious you have tested your game before laying a similar ineptitude? Go for a roll with a character that weighs three tons, gets covered anywhere no matter how long and takes forever to take off once covered.

    The hard part in this game is not the npc that are con like an oyster in full sun, but the two problem above.
    All the deaths that I have had so far been from either a ****ing character who does anything after a roll, or balls that do not touch (I empty a charger on a npc 5 meters in his back, but no bullet touches it.) or simply by seeing nothing on your map at all. I'm not talking about the totally useless and ill-used radar and the character who gets stuck in the scenery ...

    What I want :
    -a ****ing flashlight or a map that does not give cancer of the eyes AIDS due to poorly managed lights and the map much too dark.
    -That you separate the key roulade and the key to take cover. It's too hard for your devs ca?

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    Original texte:

    Bonjour,

    J'ai quelques questions afin d'améliorer mon expérience de jeu.

    Les agents de la division sont super entraînés, possèdent du super équipements high tech, mais putain, ils ne sont pas foutus de prendre une ampoule et une pile pour se faire une lampe de poche !?!? Alors qu'on ne voit rien ! Un enfant de 5 ans serait capable de le faire !

    Autre chose qui m'embête un peu beaucoup. Pourquoi avoir foutu la roulade sur la même touche que pour se mettre a couvert... ? Sérieux vous l'avez testé votre jeu avant de pondre une ineptie pareille ? Allez faire des roulades avec un personnage qui pèse trois tonnes, se met a couvert n'importe où n'importe comment et qui met une éternité a se décoller une fois a couvert.

    Le plus dur dans ce jeu n'est pas les npc qui sont con comme une huître en plein soleil, mais le deux problème ci-dessus.
    Toutes les morts que j'ai eus jusqu'à maintenant été du soit a un putain de perso qui fait n'importe quoi après une roulade, soit des balles qui ne touchent pas (je vide un chargeur sur un npc a 5 mètres dans son dos, mais aucune balle ne le touche.) ou simplement par ce qu'on voit rien du tout sur votre map. Je ne parle pas du radar totalement inutile et mal foutu et du personnage qui se coince dans le décor...

    Ce que je veux :
    -une putain de lampe de poche ou alors une map qui ne donne pas le cancer du sida des yeux dû aux lumières mal gérées et la map beaucoup trop sombre.
    -Que vous sépariez la touche roulade et la touche se mettre a couvert. C'est trop dur pour vos devs ca ?
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  2. #2
    At least when it comes to stacked keys this is a lovely console thing carried over to PC that has no business being done.
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  3. #3
    I must conclude that it remains a game not finished and not tested?
    No lamp, the roll on the same key as to get covered ..

    You think that one day Ubisoft will arrive to make correct and finished games?
    Pay 60th for an unfinished game it starts to piss.

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    Je dois en conclure que ça reste un jeu pas fini et non testé ?
    Pas de lampe, la roulade sur la même touche que pour se mettre a couvert..

    Vous pensez qu'un jour Ubisoft arrivera a faire des jeux correct et fini ?
    Payer 60e pour un jeu non fini ça commence a faire chier.
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  4. #4
    I agree PC users should have an option to keybind roll onto a different key than the one used for cover, this is 2019, as a PC user I find the current option unaccepatable and plain lazy development.
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  5. #5
    teksuo1's Avatar Senior Member
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    never felt the need for a flashlight really. ive been blinded by lights though.
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  6. #6
    Bambihunter1971's Avatar Senior Member
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    I believe there should be no reserved keys in games. We should be able to map any key to any function. Since I have always used Tab for my 'interact' key, I set it up that way in TD. The problem like in TD1 is I get an invite from someone and my choices are Hit tab to accept invite, or hit tab to cancel invite.
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