I do not like how the calculation of dead renails and nominal enemies is conducted in the dark zone (if ordinary enemies are counted on the whole group, then in the rest it is necessary to do in equality (each of the groups makes efforts in murder and renail and nominal enemies ... and when I I'm going solo (I'm disabled and playing can be said with one hand) and I can not conduct a close fight with the renigue .. I'm all invested in weapons and I'm killing a renigue from far away, but when I come up to finish it .. it's already finished off by other players. Then the efforts were in vain .. it is necessary, as in other games, to take into account both the help in the murder and the murder .. and I'm sorry, I killed him, and the other killed him .. so it would be fair

мне не нравится как ведут в темной зоне подсчет убитых ренигатов и именных врагов ( если обычных врагов учитыают на всю группу . то и в остальном надо делать в равенстве ( каждый из группы прикладывает усилия в убийстве и ренигата и именных врагов ... а когда я иду соло ( я инвалид и играю можно сказать одной рукой ) и не могу вести близкий бой с ренигатом .. у меня все вложено в оружие и я убиваю ренигата из далека . но когда я подхожу его добить .. его уже добили другие игроки . мои тогда усилия были напрасны .. надо как в других играх учитывать и помощь в убийстве и убийство .. и извините ведь я убил его . а другой его добил .. так было бы справедливо