🛈 Announcement
Greetings! Anno forums are now archived and accessible in read-only mode, please go to the new platform to discuss the game
  1. #1
    Ubi-Cerisino's Avatar Community Representative
    Join Date
    May 2016
    Posts
    264

    Version Update 1.8 // FRONTIERS DLC (04.10.2016)





    This is a short overview of the changes in the new version (1.8).
    There is free content for all players included, as well as the FRONTIERS DLC which can be unlocked.
    You can find a more detailed version here.


    New Free Features (for everyone)

    • Starting Sectors
      From now on you can choose the Wildwater Bay as a starting sector for new corporations.

    • 20 New Corporation Titles
      Instead of 21 there are now 41 unique corporation titles you can reach up until Corporation Level 300. Their order and unlocking points have been changed accordingly.




    New Features of the FRONTIERS DLC

    • Starting Sectors
      DLC owners can now choose any temperate sectors as a start sector. In addition to the previous version, you can start in Wildwater Bay or in one of the two new DLC temperate sectors as well.

    • New Sector: Madrigal Islands
      The Madrigal Islands allow you to settle many different islets in the temperate region and to complete an abandoned spaceport prototype.

    • New Sector: Greentide Archipelago
      The Greentide Archipelago needs you to plan ahead for numerous small islands in order to restore a mysterious sealed off facility. It is located in the temperate region.

    • New Sector: Savik Province
      The Savik Province is a large continental plate located in the middle of the arctic. Slumbering geysers can be harnessed for their heat or for energy generation.

    • Military Invasions
      The Orbital Watch strikes back! Call your fleet to your sectors and protect your cities from enemy invasions.

    • Synthetics
      Regain a lost technology and upgrade your Investors' estates with Synthetics to revolutionize your workforce.

    • New Ornamentals
      3 new ornamentals are available: Corporate Holograph, Holographic Sculpture, Solar System Model.

    • New Corporation Logos
      When creating a new corporation players can now choose from 4 additional logos.

    • New Achievements
      16 additional achievements are waiting for you.




    Interface Changes (for everyone)

    • Corporation Creation
      Reworked the Sector Selection in the Corporation Creation

    • Settings Menu
      Added additional difficulty options to advanced settings




    Interface Changes: FRONTIERS DLC

    • Strategy Map
      • Added the new sectors to Strategy Map
      • Enemy Invasions are now displayed in the Assignment List and on the Strategy Map

    • Sector UI
      • Call Fleet Button added to sector UI
      • Special Actions (Invasions) and Fleet Overview are now available in regular sectors

    • Residence UI
      Updated residence and promotion menus to include Synthetics




    Balancing Changes (for everyone)

    Important:
    This update introduces many pervasive and extensive balancing changes! While a corporation update is possible for all save files, it is possible that your economy will not recover. You can decide if you want to update an existing corporation, but keep in mind that the challenge can be quite tough. Use the difficulty settings to set up the challenge level you like. All changes apply to all corporations once updated.


    • Revenue & Satisfaction
      Revenue is now linked to your employees’ satisfaction. You can adjust the intensity when updating your corporation, including leaving it off.

    • Workforce/Goods Consumption & Satisfaction
      Provided Workforce and Goods Consumption are connected with your employees’ satisfaction. The impact level can be adjusted in the new difficulty settings.

    • Stock Market
      The Share Effect of the stock market can be customized as well to increase the challenge.

    • Modules
      They now require construction materials instead of rare materials (upgraded/new corporations).

    • New difficulty options
      New options were added for the frequency and difficulty of invasion.

    • Rebalanced several military vehicles
      • Turtle / Glacier / Flare / Monsoon: Increased Damage per Hit at all upgrade levels
      • Turtle / Glacier: Increased missile reload time at all upgrade levels
      • Flare / Monsoon: Increased missile reload time at lower upgrade levels
      • Flare / Monsoon: Decreased missile reload time at higher upgrade levels
      • Enemy: Charger and Bombarder: Increased Damage per Hit
      • Enemy: Bombarder: Increased missile reload time
      • Enemy: Eradicator and elite units drop less fuel and fewer special actions

    • Achievements
      Achievement points were adapted to accommodate more achievements in total.




    Improvements & Fixes (for everyone)

    • Spaceports
      • Fixed a bug that caused upgraded Spaceports behave like Level 1 Spaceports
      • Upgrading the Spaceport via Promotion Mode does not show hitboxes anymore

    • Ornamentals
      • Ornaments now draw smaller crowds
      • Building several ornamentals at once no longer creates empty spaces in between

    • User Interface (UI)
      • Object Menus of modules now display all Sector Trait effects
      • Fixed the empty info tip that appears when hovering above the scrollbar in the Buildings Quick View
      • Fixed the offset in the background of the trade route overview warning

    • Feedback
      • Selecting a Drainage Pump now triggers the correct character notifications
      • Sam Beaumont does not hint at building relocation if the relocation mode was disabled

    • Escort Missions
      Attaching and detaching ships in escort missions now show the correct cursor

    • Strategy Map
      Fixed the sector icons offset on the Strategy Map

    • Localization
      Fixed several localization issues






    Your Anno Team
     1 people found this helpful
    Share this post

  2. #2
    Ubi-Cerisino's Avatar Community Representative
    Join Date
    May 2016
    Posts
    264

    Notas del Parche en español


    Aquí resumimos brevemente los cambios de la nueva versión (1.8).
    Se incluyen contenidos gratuitos para todos los jugadores y también la descarga de contenido FRONTIERS, que se puede desbloquear.



    Novedades gratuitas (para todos)

    • Sectores iniciales
      A partir de ahora puedes elegir la Bahía de Wildwater como sector inicial para nuevas corporaciones.

    • 20 nuevos títulos de corporación
      En lugar de 21, ahora hay 41 títulos de corporación únicos que puedes alcanzar, hasta el nivel corporativo 300. Su orden y puntos de desbloqueo se han modificado de acuerdo a esto.




    Novedades de la descarga de contenido FRONTIERS

    • Sectores iniciales
      Ahora, quienes tengan la descarga de contenido pueden elegir cualquiera de los sectores templados como sector inicial. Además de la versión anterior, puedes comenzar en la Bahía de Wildwater o en uno de los dos nuevos sectores templados de la descarga de contenido.

    • Nuevo sector: Islas Madrigal
      Las islas Madrigal te permiten asentarte en muchos islotes diferentes de la región templada para completar un prototipo abandonado de puerto espacial.

    • Nuevo sector: Archipiélago Marea Verde
      El archipiélago Marea Verde necesita que planifiques con antelación para numerosas islas pequeñas con el fin de restablecer unas misteriosas instalaciones cerradas. Se encuentra en la región templada.

    • Nuevo sector: Provincia de Savik
      La provincia de Savik es una gran placa continental situada en medio del Ártico. Los géiseres durmientes pueden aprovecharse por su calor o para la generación de energía.

    • Invasiones militares
      ¡La Guardia Orbital contraataca! Envía a tu flota a tus sectores y protege tus ciudades de las invasiones enemigas.

    • Sintéticos
      Recupera una tecnología perdida y mejora el patrimonio de tus inversores con sintéticos para revolucionar tu mano de obra.

    • Nuevos elementos decorativos
      Hay tres nuevos elementos decorativos disponibles: holografía corporativa, escultura holográfica, modelo del Sistema Solar.

    • Nuevos logotipos corporativos
      Al crear una nueva corporación, ahora los jugadores pueden elegir entre cuatro logotipos adicionales.

    • Nuevos logros
      Te esperan 16 nuevos logros.




    Cambios en la interfaz (para todos)

    • Creación de corporación
      Se ha rediseñado la selección de sectores en la creación de la corporación.

    • Menú Configuración
      Se han incluido opciones de dificultad adicionales a la configuración avanzada.




    Cambios en la interfaz: Descarga de contenido FRONTIERS

    • Mapa estratégico
      • Se han añadido nuevos sectores al mapa estratégico.
      • Ahora, las invasiones enemigas se muestran en la lista de encargos en el mapa estratégico.

    • IU del sector
      • Se ha añadido a la IU del sector el botón de llamada a la flota.
      • Ahora, las acciones especiales (invasiones) y el resumen de flota están disponibles en sectores regulares.

    • IU de la residencia
      Se han actualizado los menús de residencia y ascenso para incluir a los sintéticos.




    Cambios de equilibrio (para todos)

    Importante:
    ¡Esta actualización introduce muchos cambios de equilibrio amplios y generalizados! Aunque es posible hacer una actualización de corporación para todos los archivos guardados, es posible que tu economía no se recupere. Puedes decidir si quieres actualizar una corporación ya existente, pero recuerda que el desafío puede ser bastante duro. Utiliza los ajustes de dificultad para definir el nivel de desafío que deseas. Todos los cambios se aplican a todas las corporaciones una vez actualizadas.


    • Ingresos y satisfacción
      Ahora, los ingresos están vinculados a la satisfacción de tus empleados. Puedes ajustar la intensidad al actualizar tu corporación, incluyendo la posibilidad de dejarla desconectada.

    • Mano de obra/Consumo de bienes y satisfacción
      La mano de obra proporcionada y el consumo de bienes están conectados con la satisfacción de tus empleados. El nivel de impacto se puede ajustar en los nuevos ajustes de dificultad.

    • Mercado de valores
      El efecto de las acciones del mercado de valores se puede personalizar también para aumentar el desafío.

    • Módulos
      Ahora necesitan materiales de construcción en lugar de materiales poco comunes (mejorados/nuevas corporaciones).

    • Nuevas opciones de dificultad
      Se han añadido nuevas opciones para la frecuencia y la dificultad de las invasiones.

    • Se han reequilibrado varios vehículos militares.
      • Tortuga/ Glaciar/ Baliza / Monzón: Daños por impacto incrementados en todos los niveles de mejora.
      • Tortuga/ Glaciar: Tiempo de recarga del misil incrementado en todos los niveles de mejora.
      • Baliza / Monzón: Tiempo de recarga del misil incrementado en los niveles de mejora más bajos.
      • Baliza / Monzón: Tiempo de recarga del misil reducido en los niveles de mejora más altos.
      • Enemigo: Cargador y Bombardero: Daños por impacto aumentados.
      • Enemigo: Bombardero: Tiempo de recarga del misil aumentado.
      • Enemigo: El erradicador y las unidades de élite sueltan menos combustible y menos acciones especiales.

    • Logros
      Los puntos de logros se han adaptado para incorporar más logros en total.




    Mejoras y fallos resueltos (para todos)

    • Puertos espaciales
      • Se ha resuelto un error que hacía que los puertos espaciales mejorados se comportaran como puertos espaciales de nivel 1.
      • Al mejorar el puerto espacial a través del modo Ascenso ya no se muestran los cuadros.

    • Elementos decorativos
      • Ahora, los elementos decorativos atraen a multitudes menos numerosas.
      • Al construir varios elementos decorativos a la vez ya no se crean espacios vacíos en medio.

    • Interfaz de usuario (IU)
      • Los menús contextuales de los módulos muestran ahora todos los efectos del rasgo del sector.
      • Se ha arreglado la ventana de información vacía que aparece al pasar sobre la barra de desplazamiento en la vista rápida de edificios.
      • Se ha resuelto el error que hacía que el aviso del resumen de rutas comerciales apareciera desplazado sobre el fondo.

    • Comentarios
      • Al seleccionar una bomba de drenaje se activan las notificaciones correctas del personaje.
      • Sam Beaumont no insinúa, al reubicar un edificio, si el modo de reubicación ha sido desactivado.

    • Misiones escolta
      Ahora, al unir y soltar barcos en misiones de escolta, se muestra el cursor correcto.

    • Mapa estratégico
      MapSe ha resuelto el error de los iconos del sector que aparecían desplazados en el mapa estratégico.

    • Localización
      Se han resuelto varios errores de localización.



    Tu equipo de Anno
    Share this post

  3. #3
    Ubi-Cerisino's Avatar Community Representative
    Join Date
    May 2016
    Posts
    264

    Notes de patch français


    Ce qui suit est un bref aperçu des changements introduits dans la nouvelle version (1.8).
    Elle comprend du contenu gratuit accessible à tous les joueurs, ainsi que le DLC FRONTIERS à déverrouiller.



    Nouvelles fonctionnalités gratuites (universels)

    • Secteurs de départ
      À partir de maintenant, vous pourrez choisir la Baie de Wildwater comme secteur de départ pour les nouvelles corporations.

    • 20 nouveaux titres corporatistes
      C'est désormais 41 titres corporatistes (contre 21 auparavant) que vous pouvez décrocher jusqu'au niveau corporatiste 300. L'ordre et les points de déverrouillage ont été modifiés en conséquence.




    Nouvelles fonctionnalités du DLC FRONTIERS

    • Secteurs de départ
      Les titulaires du DLC pourront désormais choisir n'importe quel secteur tempéré comme secteur de départ. Dans cette nouvelle version, vous pouvez commencer dans la Baie de Wildwater ou dans l'un des deux nouveaux secteurs tempérés du DLC.

    • Nouveau secteur : Îles Madrigal
      Vous pourrez coloniser plusieurs petites îles en région tempérée et assembler un prototype de spatioport abandonné.

    • Nouveau secteur : Archipel de Greentide
      L'Archipel compte sur vous pour réhabiliter un mystérieux complexe abandonné. Il est situé en région tempérée.

    • Nouveau secteur : Province de Savik
      La Province de Savik est un vaste plateau continental situé au beau milieu de l'Arctique. Exploitez des geysers endormis pour leur production de chaleur et d'énergie.

    • Invasions militaires
      Orbital Watch contre-attaque ! Envoyez votre flotte vers vos secteurs et protégez vos villes contre les invasions ennemies.

    • Synthétiques
      Mettez la main sur une technologie oubliée et améliorez les domaines d'investisseurs avec des Synthétiques pour révolutionner votre main-d'œuvre.

    • Nouvelles décorations
      3 nouvelles décorations sont disponibles : Hologramme corporatiste, sculpture holographique, système solaire modélisé.

    • Nouveaux logos corporatistes
      À la création d'une nouvelle corporation, les joueurs peuvent désormais choisir 4 logos supplémentaires.

    • Nouveaux succès
      16 nouveaux succès n'attendent plus que vous.




    Changements de l'interface (universels)

    • Création de la corporation
      Remaniement du choix de secteur à la création de la corporation

    • Menu des Paramètres
      Ajout d'options de difficulté supplémentaires aux paramètres avancés




    Changements de l'interface : FRONTIERS DLC

    • Carte stratégique
      • Ajout de nouveaux secteurs à la carte stratégique
      • Les invasions ennemies sont désormais affichées dans la liste des missions et sur la carte stratégique

    • Interface sectorielle
      • Ajout du bouton Appeler la flotte à l'interface sectorielle
      • Les actions spéciales et l'aperçu de la flotte sont désormais disponibles dans les secteurs normaux

    • Interface des résidences
      Les menus Résidence et Promotion ont été actualisés pour inclure les Synthétiques




    Équilibrages (universels)

    Important:
    Cette mise à jour déploie de nombreux rééquilibrages majeurs. Une mise à jour corporatiste reste possible pour toutes les sauvegardes, mais votre économie risque de ne pas s'en remettre. Vous pouvez décider de mettre à jour une corporation existante, mais gardez à l'esprit que le défi sera de taille. Utilisez les paramètres de difficulté pour configurer un défi sur mesure. Une fois la mise à jour effectuée, les modifications s'appliquent à toutes les corporations.


    • Revenus et satisfaction
      Les revenus dépendent désormais de la satisfaction de vos employés. Vous pouvez régler l'intensité lorsque vous actualisez votre corporation (et la laisser désactivée).

    • Consommation de marchandises et satisfaction de la main-d'œuvre
      La main-d'œuvre fournie et la consommation de marchandises dépendent de la satisfaction des employés. Le niveau de corrélation est paramétrable dans les nouveaux paramètres de difficulté.

    • Bourse
      L'effet des actions peut lui aussi être paramétré pour augmenter la difficulté.

    • Modules
      Les modules nécessitent désormais des matériaux de construction plutôt que des matériaux rares (corporations améliorées/nouvelles).

    • Nouvelles options de difficulté
      De nouvelles options de difficulté ont été ajoutées ; elles déterminent la difficulté et la fréquence des invasions.

    • Rééquilibrage de plusieurs véhicules militaires
      • Turtle / Glacier / Flare / Monsoon : Augmentation des dégâts par attaque à tous les niveaux d'amélioration
      • Turtle / Glacier : Augmentation du temps de recharge des missiles à tous les niveaux d'amélioration
      • Flare / Monsoon : Augmentation du temps de recharge des missiles aux niveaux d'amélioration inférieurs
      • Flare / Monsoon : Réduction du temps de recharge des missiles aux niveaux d'amélioration supérieurs
      • Ennemi : Charger et Bombardier : Augmentation des dégâts par attaque
      • Ennemi : Bombardier : Augmentation du temps de recharge des missiles
      • Ennemi : L'Eradicator et les unités d'élite abandonnent moins de carburant et d'actions spéciales

    • Succès
      Les points de succès ont été réévalués pour permettre davantage de succès au total.




    Améliorations et correctifs (universels)

    • Spatioports
      • Correction d'un bug où les spatioports améliorés se comportaient comme des spatioports de niveau 1
      • L'amélioration du spatioport depuis le mode Promotion n'affiche plus les zones d'interaction

    • Décorations
      • Les décorations attirent désormais des foules moins nombreuses
      • La construction simultanée de plusieurs décorations ne crée plus d'espace vide entre elles

    • Interface utilisateur
      • Les menus contextuels des modules affichent désormais tous les effets des caractéristiques sectorielles
      • Correction de l'infobulle vide qui apparaissait en passant le pointeur sur la barre de défilement de l'aperçu rapide des bâtiments
      • Correction du décalage à l'arrière-plan de l'avertissement sur l'aperçu des routes commerciales

    • Notifications
      • Sélectionner une pompe de drainage déclenche désormais les notifications de personnage appropriées
      • Sam Beaumont ne suggère plus de déplacement de bâtiment si le mode Déplacement a été désactivé

    • Missions d'escorte
      Arrimer ou désarrimer des navires lors des missions d'escorte affiche désormais le curseur approprié

    • Carte stratégique
      Correction du décalage des icônes sectorielles sur la carte stratégique

    • Localisation
      Correction de divers problèmes de localisation




    L'équipe Anno
    Share this post

  4. #4
    Ubi-Cerisino's Avatar Community Representative
    Join Date
    May 2016
    Posts
    264

    Polski Rejestr Zmian


    Przedstawiamy wam krótki przegląd zmian wprowadzonych przez nową aktualizację (1.8).
    Część nowości jest darmowa i dostępna dla wszystkich graczy, a pozostałe elementy są do odblokowania w ramach DLC FRONTIERS.



    Nowe darmowe funkcje (dla wszystkich)

    • Sektory startowe
      Jako sektor startowy dla nowych korporacji możecie teraz wybrać Zatokę Dzikiej Wody.

    • 20 nowych tytułów korporacji
      Po drodze do 300 poziomu korporacji możecie teraz poznać i otrzymać 41 wyjątkowych tytułów korporacji zamiast uprzednich 21. Modyfikacji uległa także ich kolejność oraz liczba wymaganych punktów.




    Nowe funkcje dostępne z DLC FRONTIERS

    • Sektory startowe
      Posiadacze dodatku mają teraz możliwość wyboru dowolnego sektora umiarkowanego jako sektora startowego. A w ramach rozszerzenia poprzedniej wersji mogą teraz rozpocząć grę w Zatoce Dzikiej Wody lub w jednym z dwóch nowych sektorów umiarkowanych wprowadzonych przez ten DLC.

    • Nowy sektor: Wyspy Madrigal
      W tym sektorze regionu umiarkowanego możesz zasiedlać wiele drobnych wysepek oraz ukończyć zarzucony prototyp portu kosmicznego.

    • Nowy sektor: Archipelag Zielonej Fali
      W tym sektorze musisz planować swoje działania z wyprzedzeniem, by na licznych wysepkach uruchomić tajemniczą instalację. Sektor znajduje się w regionie umiarkowanym.

    • Nowy sektor: Prowincja Savik
      To wielka równina kontynentalna ulokowana w samym sercu Arktyki. Uśpione gejzery mogą zostać wykorzystane do produkcji ciepła i energii.

    • Inwazje militarne
      Straż Orbitalna kontratakuje! Posyłaj flotę do ochrony swoich sektorów przed inwazją wrogów.

    • Syntetycy
      Odkryj zapomniane technologie i wzbogać posiadłości inwestorów o Syntetyków, aby zrewolucjonizować dostępną ci siłę roboczą.

    • Nowe budowle ozdobne
      Dostępne są 3 nowe budowle ozdobne: hologram korporacyjny, rzeźba holograficzna, model Układu Słonecznego.

    • Nowe logo korporacji
      Dla nowych korporacji dostępne są teraz cztery nowe loga.

    • Nowe osiągnięcia
      Czeka na was 16 nowych osiągnięć.




    Zmiany w interfejsie (dla wszystkich)

    • Tworzenie korporacji
      W menu tworzenia korporacji zmodyfikowano opcję wyboru sektora.

    • Menu ustawień
      Dodano dodatkowe opcje poziomu trudności w ustawieniach zaawansowanych.




    Zmiany w interfejsie: DLC FRONTIERS

    • Mapa strategiczna
      • Dodano nowe sektory do mapy strategicznej
      • Inwazje wrogów są teraz wyświetlane w Liście zleceń i na mapie strategicznej

    • Sektorowy interfejs użytkownika
      • Dodano przycisk wezwania floty do sektorowego interfejsu użytkownika
      • Akcje specjalne (inwazje) i przegląd floty są teraz dostępne w zwykłych sektorach

    • Interfejs użytkownika dla rezydencji
      Zaktualizowano menu rezydencji i awansu o opcje zawierające syntetyków.




    Zmiany w balansie gry (dla wszystkich)

    Ważne:
    Ta aktualizacja wprowadza daleko idące zmiany w balansie gry! Choć można kontynuować rozgrywkę z zapisanych stanów gry, zmiany mogą okazać się nie do udźwignięcia dla twojej gospodarki. Sam zdecyduj, czy chcesz zaktualizować swoją dotychczasową korporację. Pamiętajcie tylko, że wyzwanie może okazać się zbyt trudne. Poziom trudności możesz dostosować w ustawieniach. Po zainstalowaniu aktualizacji wszystkie zmiany zostaną zastosowane w stosunku do wszystkich korporacji.


    • Dochody i zadowolenie
      Dochody są teraz powiązane z poziomem zadowolenia pracowników. Podczas aktualizowania korporacji możesz dostosować stopień wzajemnej zależności obu wielkości (można dezaktywować tę opcję).

    • Siła robocza/konsumpcja towarów i zadowolenie
      Poziom dostarczonej siły roboczej i konsumpcji towarów jest teraz powiązany ze stopniem zadowolenia pracowników. Stopień tego powiązania może być dostosowany w nowych ustawieniach trudności.

    • Rynek papierów wartościowych
      Aby zwiększyć wyzwanie, można także dostosować wpływ efektu akcji na rynek papierów wartościowych.

    • Moduły
      Do ich konstrukcji wymagane są teraz materiały budowlane zamiast materiałów rzadkich (dot. uaktualnionych i nowych korporacji).

    • Nowe ustawienia poziomu trudności
      Dodano nowe opcje dla częstotliwości i poziomu trudności inwazji.

    • Zmodyfikowano statystyki niektórych pojazdów wojskowych
      • Żółw / Lodowiec / Flara / Monsun: zwiększono liczbę uszkodzeń na atak dla wszystkich poziomów ulepszeń.
      • Żółw / Lodowiec: zwiększono czas przeładowania rakiet dla wszystkich poziomów ulepszeń.
      • Flara / Monsun: zwiększono czas przeładowania rakiet dla niższych poziomów ulepszeń.
      • Flara / Monsun: zmniejszono czas przeładowania rakiet dla wyższych poziomów ulepszeń.
      • Wróg: Napastnik i Bombowiec: zwiększono liczbę uszkodzeń w jednym ataku.
      • Wróg: Bombowiec: zwiększono czas przeładowania rakiet.
      • Wróg: Eliminator i jednostki elitarne porzucają mniej paliwa i mają mniej akcji specjalnych.

    • Osiągnięcia
      Zmodyfikowano punkty osiągnięć, by dostosować je do zwiększonej całkowitej liczby osiągnięć.




    Ulepszenia i likwidacja błędów (dla wszystkich)

    • Porty kosmiczne
      • Naprawiono błąd, przez który rozbudowany port kosmiczny zachowywał się jakby miał poziom 1.
      • Ulepszenie portu kosmicznego w trybie awansu nie pokazuje już stref przejściowych.

    • Budowle ozdobne
      • Budowle ozdobne przyciągają teraz mniejsze tłumy.
      • Jednoczesna budowa budowli ozdobnych nie tworzy już pustych przestrzeni po środku.

    • Interfejs użytkownika
      • Menu obiektów dla modułów wyświetla teraz wszystkie efekty charakterystycznych cech sektora.
      • Zlikwidowano pustą podpowiedź, która pojawiała się, gdy najeżdżano myszą nad pasek przewijania w szybkim widoku budowli.
      • Zlikwidowano przesunięcie tła w ostrzeżeniu dotyczącym przeglądu szlaku handlowego.

    • Interakcja
      • Wybór pompy do osuszania wywołuje teraz poprawną reakcję postaci.
      • Sam Beaumont nie radzi teraz, by zmienić lokalizację budowli, jeśli tryb ten został wyłączony.

    • Misje eskortowania
      Dołączanie i odłączanie okrętów w misji eskortowania wyświetla teraz poprawny kursor.

    • Mapa strategiczna
      Zlikwidowano przesunięcie ikon sektorów na mapie strategicznej.

    • Lokalizacja
      Poprawiono błędy w lokalizacji.




    Zespół Anno
    Share this post

  5. #5
    Ubi-Cerisino's Avatar Community Representative
    Join Date
    May 2016
    Posts
    264

    Примечания на русском языке


    Предлагаем вашему вниманию краткий обзор изменений в новой версии (1.8).
    Часть контента доступна бесплатно всем игрокам, DLC «Новый рубеж» можно разблокировать дополнительно.



    Новые бесплатные особенности (для всех игроков)

    • Стартовые секторы
      В обновлении при создании корпорации вы сможете указать новый стартовый сектор: Дикий залив.

    • 20 новых статусов корпорации
      Теперь вы можете повысить уровень корпорации до 300-го и разблокировать 41-й статус (ранее 21-1). Порядок, в котором открываются новые статусы, и необходимое количество очков были изменены.




    Особенности DLC «Новый рубеж»

    • Стартовые секторы
      Владельцы DLC теперь могут начинать игру в любом секторе умеренного пояса. Кроме того, вы можете начинать в Диком заливе и одном из двух новых секторов умеренного пояса, которые были добавлены в DLC.
    • Новый сектор: Мадригальные острова
      Постройте колонию на архипелаге небольших островов в умеренном поясе и завершите строительство экспериментального космопорта.

    • Новый сектор: архипелаг Зеленый вал
      Тщательно планируйте развитие своего филиала на множестве небольших островов и раскройте тайну древнего завода, закрытого сотни лет назад.

    • Новый сектор: провинция Савик
      Большая литосферная плита в самом центре Арктики славится огромным количеством дремлющих гейзеров. Их тепло может стать ценным источником энергии.

    • Военные вторжения
      «Орбитальный дозор» наносит ответный удар! Отправляйте военный флот в атакованные секторы и защищайте свои города от вторжений.

    • Синтеты
      Верните утраченную технологию и улучшите особняки инвесторов, чтобы в них могли жить разумные андроиды – надежные и неприхотливые работники.

    • Новые декоративные здания
      Доступны три новых декоративных здания: корпоративная голограмма, голографическая статуя и модель солнечной системы.

    • Новые логотипы корпорации
      При создании корпорации игрокам доступно четыре новых логотипа.

    • Новые достижения
      Вас ждут 16 новых достижений.




    Изменения интерфейса (для всех игроков)

    • Создание корпорации
      Изменен список секторов, доступных при создании корпорации

    • Меню настроек
      Добавлен новый уровень сложности с дополнительными условиями




    Изменения интерфейса: DLC «Новый рубеж»

    • Стратегическая карта
      • На стратегическую карту добавлены новые секторы
      • В списке заказов и на стратегической карте теперь отображаются вражеские вторжения

    • Интерфейс секторов
      • Добавлена новая кнопка в интерфейсе сектора: «Вызвать флот»
      • Особые действия и обзор флота теперь доступны в обычных секторах

    • Интерфейс жилых домой
      В меню жилых комплексов и меню повышения добавлена информация о синтетах




    Отладка баланса (для всех игроков)

    Внимание:
    Это обновление существенно меняет баланс игры. Вы можете обновить существующие корпорации, но есть вероятность, что они не смогут существовать в изменившихся условиях. Выберите уровень сложности с подходящими для вас параметрами испытания. После обновления все корпорации будут изменены.


    • Мотивация и прибыль
      Прибыль корпорации теперь зависит от уровня мотивации сотрудников. Вы можете указать степень влияния мотивации на прибыль при создании новой корпорации (или отключить этот параметр).

    • Рабочая сила, потребление товаров и уровень мотивации
      Потребление товаров и количество рабочей силы, обеспечиваемой вашими сотрудниками, также стали настраиваемым параметром, который можно указать при выборе уровня сложности.

    • Фондовая биржа
      Создавая новую корпорацию, вы можете выбрать, какой эффект будут давать приобретенные акции конкурентов.

    • Модули
      Для строительства модулей теперь требуются обычные строительные материалы, а не редкие ресурсы (только для новых или обновленных корпораций).

    • Новые настройки сложности
      Добавлены новые параметры: частота и сила вражеских вторжений.

    • Изменен баланс военной техники
      • Черепаха / Ледник / Вспышка / Муссон: урон увеличен (на всех уровнях улучшения)
      • Черепаха / Ледник: время перезарядки ракет увеличено (на всех уровнях улучшения)
      • Вспышка / Муссон: время перезарядки ракет увеличено (только на низких уровнях улучшения)
      • Вспышка / Муссон: время перезарядки ракет уменьшено (на высоких уровнях улучшения)
      • Противник - Штурмовик и Бомбардир: урон увеличен
      • Противник - Бомбардир: время перезарядки ракет увеличено
      • Противник: за победу над Уничтожителями и элитными отрядами вы получаете меньше топлива и особых действий

    • Достижения
      Система начисления очков достижений теперь учитывает большее количество достижений.




    Исправления ошибок и улучшения (для всех игроков)

    • Космопорты
      • Исправлена ошибка, из-за которой улучшенные космопорты работали так же, как космопорты 1-го уровня
      • При улучшении космопорта в режиме повышения больше не отображаются хитбоксы

    • Декоративные здания
      • Вокруг декоративных зданий теперь собирается меньше зрителей
      • После строительства сразу нескольких декоративных зданий между ними больше не образуется пустое пространство

    • Пользовательский интерфейс
      • В меню модулей теперь отображаются все эффекты особенностей сектора
      • Исправлена пустая подсказка, которая появлялась при наведении указателя на полосу прокрутки в меню быстрого просмотра зданий
      • Исправлено расположение на экране предупреждения о маршрутах логистики

    • Обратная связь
      • Когда игрок выделит осушительный насос, ему придет уведомление от правильного персонажа
      • Саманта Бомонт больше не рассказывает о переносе зданий, если игрок отключил эту возможность

    • Задания по сопровождению
      При прикреплении и откреплении кораблей в заданиях по сопровождению теперь всегда отображается правильная форма указателя

    • Стратегическая карта
      Исправлено расположение значков секторов на стратегической карте

    • Локализация
      Исправлены тексты локализованных версий игры




    Искренне ваши, разработчики Anno
    Share this post