1. #1
    Nisevaros's Avatar Senior Member
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,392

    Propozycje i sugestie

    Drodzy Czempioni!

    W związku ze staraniami o jak najlepsze wprowadzanie w życie nowych funkcji, także zgodnie z życzeniem społeczności, zostaje utworzony (oraz przyklejony) temat, w którym zapraszam do zamieszczania wszelakich pomysłów, propozycji, sugestii i opinii w sprawie dalszego rozwoju gry. Poniżej postaram się stworzyć (oraz w miarę możliwości aktualizować) Waszą listę nowych propozycji. Sprawy poruszone w tej liście, w postach, jak i w pozostałych tematach na forum zostaną oczywiście przekazane odpowiednim osobom odpowiedzialnym za tworzenie gry. Niektórzy z Was już wcześniej umieścili wiele ciekawych pomysłów. Myślę, że teraz najwyższy czas na ich podsumowanie.

    Dla ogólnej wygody i w celu usprawnienia przesyłu informacji bardzo proszę o zamieszczanie tych pomysłów według następującej zasady:

    A. Nazwa / krótki opis pomysłu lub propozycji
    B. Dłuższy, szczegółowy opis


    EDIT:Bardzo proszę też o oznaczanie tytułów tych pomysłów kolorem pomarańczowym [Orange].

    Oczywiście nie chciałbym tutaj w żaden sposób ograniczać pola dyskusji, dlatego też zasady te nie mają charakteru bezwzględnego (nie muszą być bezwzględnie przestrzegane). Powinny one jednak ułatwić syntezę wszystkich Waszych sugestii. Pozdrawiam.

    O WSZYSTKICH PLANOWANYCH NOWOŚCIACH W GRZE MOŻECIE DOWIEDZIEĆ SIĘ Z REGULARNIE WYDAWANEGO NA FORUM
    BIULETYNU INFORMACYJNEGO TWÓRCÓW
    oraz innych źródeł takich jak: wątek "Odpowiedzi twórców na pytania graczy", czy też List Producenta nr 1 lub 2.


    WASZE PROPOZYCJE:

    (wiele z nich zostało już wprowadzonych do gry)


    -------------------------------------------------
    2013
    -------------------------------------------------


    Luty
    • Zmiany w systemie dobierania przeciwników.

    + Sugestie dotyczące zmian w konkretnych kartach (Ariana, Posiłki i inne)

    Styczeń
    • Wprowadzenie zmian w specjalnych zdolnościach bohaterów.
    • Podniesienie minimalnego limitu kart do 75 kart.
    • Wprowadzenie limitu kart wzmacniających jedno stworzenie.
    • Dodanie nowego Osiągnięcia i nagrody za zdobycie wszystkich rzadkich kart danej frakcji.
    • Dodanie nowego Osiągnięcia i nagrody za zebranie 100 przyjaciół na liście znajomych.
    • Wprowadzenie dodatkowych Osiągnięć i nagród za zdobycie następnego poziomu co 5 poziomów pomiędzy poziomem 50, a 100.

    + Sugestie dotyczące zmian w konkretnych kartach (w szczególności w kartach stosowanych w magicznych taliach, np. Więzienie, Tron Odnowy).


    -------------------------------------------------
    2012
    -------------------------------------------------


    Grudzień
    • Wprowadzenie różnych cen dla graczy z różnych krajów (ujednolicenie szans).
    • Wprowadzenie premii za zwycięstwa w wyniku poddania się.

    + Sugestie dotyczące zmian w konkretnych kartach/frakcjach.

    Listopad
    Omówione zostały wyłącznie propozycje, które już wcześniej pojawiły się na liście.

    Październik
    • Zwiększenie nagrody za przekroczenie kolejnego progu w rankingu.
    • Dodanie specjalnych Misji do wykonania (np. dziennych misji na wygranie pojedynków z wykorzystaniem podanych kart).
    • Wprowadzanie systemu rozwoju kart na Polu Bitwy.
    • Wprowadzenie stopni trudności dla kampanii.
    • Zaimplementowanie nowego systemu wyboru dla kart wydarzeń.
    • Uzależnienie szans na otrzymanie danej karty od posiadanego poziomu umiejętności.

    + Sugestie dotyczące zmian w konkretnych kartach.

    Wrzesień
    • Wprowadzenie trybu obrony, dodatkowych 4 Slotów na karty (tzw. "Sloty Obrony").
    • Wprowadzenie kart pułapek (tzn. przeciwnik widzi, że karta była zagrana, nie wie jednak jaka to karta).
    • Wprowadzenie sygnatur informujących o obecnej pozycji w rankingu.
    • Wprowadzenie potwierdzenia użycia czaru.
    • Wprowadzenie nowych funkcji dla aplikacji uruchamiającej grę.
    • Modyfikacja planszy Pola Bitwy (korekta pod względem wizualnym).
    • Wprowadzenie spadku ELO podczas turnieju.
    • Dodanie strony profilowej gracza.
    • Wprowadzenie obramowań kart informujących o jej koszcie.
    • Wprowadzenie automatycznej przegranej po 2 lub 3 turach bycia nieaktywnym.
    • Zmniejszenie kosztów wzmocnień pozwalających na zdobycie większej ilości złota i doświadczenia.
    • Bonus za pierwszą wygraną w danym dniu.
    • Bonus za serie zwycięstw.
    • Wprowadzenie funkcji ponaglenia.
    • Dodanie opcji rozgrywki z mentorem.
    • Możliwość wymiany kart danej frakcji na kartę innej frakcji o podobnym koszcie.
    • Możliwość przerabiania, tworzenia nowych kart.
    • Dodanie skrótów klawiszowych dla przycisków w grze.
    • Wprowadzenie poprawek w interfejsie gry.

    + Sugestie dotyczące zmian w konkretnych kartach.

    Sierpień:
    • Zwiększenie ilości zyskiwanego złota i doświadczenia wraz z wydłużającą się walką.
    • Dodanie bardziej odpowiednich powiadomień o nowej wiadomości na czacie.
    • Ustawienie limitu wyboru kart zdarzeń (np. 2 takie same z jednego rodzaju).
    • Wprowadzenie minimalnej ilości kart czarów i łutów szczęścia.
    • Bonus za codzienne logowanie w grze.
    • Możliwość nawiązania ponownego połączenia.
    • Wdrożenie bardziej szczegółowe opisów dla niektórych kart.
    • Wprowadzenie większej ilości progów punktowych (dodatkowe progi ELO 250 i ELO 750).

    + Sugestie dotyczące zmian w konkretnych kartach.

    Lipiec:
    • Dodanie opcji zmiany ręki startowej (Mulligan).
    • Dodanie trybów gry z różnym czasem tury.
    • Wprowadzenie maksymalnych poziomów niektórych umiejętności (np. Szał). Ogólna zmiana zasad dla tych zdolności.
    • Dodanie czatu w grze (także głosowego), lobby, możliwości wyzwania osób z lobby na pojedynek.
    • Wprowadzenie ustawień w grze (m.in. ustawień parametrów dźwięku, języka, ekranu i innych)
    • Dodanie możliwości handlu kartami (lub dom aukcyjny).
    • Wprowadzenie filtru losowania przeciwnika.
    • Wprowadzenie zapamiętywania loginu i hasła, automatyczne logowanie.
    • Poprawienie menu z kartami (na bardziej przejrzyste).
    • Dodanie dokładnej informacji o kolejności działania efektów.
    • Dodanie możliwości wykorzystania karty w kilku taliach jednocześnie.
    • Wprowadzenie kar dla osób opuszczających pojedynek.
    • Dodanie możliwości sprzedaży kart za złoto.
    • Dodanie czarnej listy graczy.
    • Wprowadzenie zmian w jawności zawartości pakietów w sklepie.
    • Dodanie historii pojedynków.
    • Dodanie trybu 2 vs 2 (ewentualne rozszerzenie Pola Bitwy).
    • Dodanie trybu walki bez zaklęć.
    • Dodanie trybu walki z bossem (AI). Opcje ustawiania trudności przeciwnika komputerowego.
    • Dodanie gildii lub klanów.
    • Dodanie opcji raportowania.
    • Dodanie Osiągnięć w grze.
    • Rozbudowanie sklepu. Dodanie nowych specjalnych pakietów.
    • Dodanie możliwości wygrania kart dostępnych tylko w turnieju.
    • Wprowadzenie możliwości blokady talii przy użyciu specjalnego kodu.
    • Zwiększenie personalizacji kont graczy (awatary w grze, itp.).
    • Dodanie drzewka rozwoju konta.
    • Dodanie nowych trybów turniejowych (karty dla zwycięzców).
    • Dodanie Zamków do gry.
    • Rozbudowanie Action/Combat logów (historia przebiegu pojedynku).
    • Dodanie rankingu miesięcznego (bardziej szczegółowe wyniki).
    • Dodanie specjalnych efektów dla niektórych kart (np. ogień Kuli Ognia, itp.), efekty 3D, zróżnicowanie pola bitwy.
    • Wprowadzenie zmian w długości czasu trwania tury.
    • Wprowadzenie parametrów w grze zależnych od poziomu umiejętności konta (np. siła ataku).
    • Dodanie trybu widza, trybu powtórek.
    • Dodanie podglądu talii przeciwnika po zakończonym pojedynku.
    • Wprowadzenie zmian w systemie podziału Surowców na początku gry.
    • Umieszczenie tekstu z dokładną wartością doświadczenia na pasku doświadczenia.

    + Sugestie dotyczące zmian w konkretnych kartach.

    W przypadku gdyby któraś z Ważnych waszym zdaniem propozycji została pominięta na powyższej liście, bardzo proszę o kontakt poprzez prywatne wiadomości na forum (PM).
    Share this post

  2. #2

    Zmiana reki startowej

    Zmiana reki startowej
    Moglibysmy pozwolic na 1 wymiane kart wylosowanych na starcie, aby nie bylo za dobrze mogli bysmy dac np kare 1 czy 2 kart mniej po takiej wymianie

    2 tryby gry z roznym czasem tury
    obecne 3 minuty to troche sporo dla kogos kto juz sie zaznajomil z gra i przez to czesto gracze sie nudza czekajac na ture przeciwnika a przeciwnik czesto nawet nie wie, ze ma ture bo sobie siedzi i gra w cos innego w tym czasie
    moze niech bedzie 1 tryb gry dla nowych z 3 min tura aby mogli w spokoju wszystko czytac i ogarniac, i 2 tryb z np tura 1 min dla tych ktorzy wola szybsza rozgrywke
    wybor mogl by byc w polu gdzie teraz pisze czas tury, po prostu klikalo by sie na to :P
    Share this post

  3. #3

    1. Zmiana ręki strtowej - ja uważam że dwie wymiany powinny być możliwe
    - pierwsza bez karty
    - druga z karą usunięcia 1 karty
    Brak możliwości draw nawet gdy wyjdzie się bez żadnej wymiany. poprostu jak ktoś wychoidz na początku to lose do niego win do przeciwnika.

    2. Tryby gry

    Ii nie mówie tylko o tym czasie. Jest tylko jeden tryb. Duel to czy bedzie mniej czasu czy więcej to już mała rożnica
    Myśle o prawdziwych trybach gry jak np 2 vs 2, Tryb walki bez spellów, tryb z jakimś obiektem do wypełnienia ect.
    Proprostu jakieś tryby gier gdzie coś jest innego a nie tylko zmiana czasu w duelu =P
    2 vs 2 myśle że byłoby bardzo ciekawe.

    3. Maxymalne levele niektórych skilli

    Danie maxymalnych levelów na takie rzeczy jak engrange, poison ect. To nie powinno iść w nieskończoność bo potem są sytłacje że np wywern ryder który ma 3,0,6 engrange 2 i resist na magie osiąga tak szybko taki level ataku że szok, zwłaszcza że stronghold ma karte sacrifce który zabija potwora i zadaje dmg jego HP.... to można zabijać swoich i przeciwnika za jednym razem a wywern rider pożniej ma bohatera na 2 strzały bo ma engrange 6 czy 8 (czyli utracone 3-4 potwory co nie jest trudne)

    4. Balans niektórych kart które są zbyt potęrzne ale to już jest gdzieś indziej opisane =)

    5. No myśle że nie musze pisać o podstawowych rzeczach....ale napisze =P.
    - Chat, lobby, możliwość wyzwania kogoś na duel z lobby.
    - Friend list, ewentualnie clany lub guildie (jak chcecie z tego taki socjalniej bardziej zrobić =P. Można by trunieje clanowe potem robić =D )
    - Jak friend list to i block list (gdzie wyszukiwarka nie brałaby pod uwage graczy z block list mianowicie nigdy byśmy z nimi nie grali już póki ich z block list nie usuniemy)
    - wymiana kart pomiędzy graczami (AH albo i nawet RMAH....chociaż RMAH bym nie chciał osobiście, mimo iż napewnoe w grze będą minitransakcje =P) albo poprostu wymaina pomiędzy przyjaciółmi kart. Bo co robić z tym nadmiarowymi kartami..... nawet ich spalić nie moge <_< hehe =P

    6. OPCJE

    Nie ma żadnych opcji narazie opócz surrender.
    Naprzykłąd regulacja głosu lub całkowicie wyciszenie, full screen czy window, zmiana języka i tak dalej.



    jak mi coś wpadnie jeszcze to napisze =P
    Share this post

  4. #4
    Nisevaros's Avatar Senior Member
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,392
    Originally Posted by Unknownpony Go to original post

    4. Balans niektórych kart które są zbyt potęrzne ale to już jest gdzieś indziej opisane =)

    W temacie balansu kart zapraszam do wypowiadania się TUTAJ. Pozdrawiam.
    Share this post

  5. #5
    DjTechShadow's Avatar Senior Member
    Join Date
    Jun 2012
    Location
    Poland
    Posts
    792
    Co do wymiany/sprzedaży kart to proponuję również taką opcję:

    Wymiana/handel kartami:

    Otóż aby karty można było sprzedać tak jakby na "złom" tj mam tu na myśli do sklepu lub coś w tym stylu gdzie dostalibyśmy za nią od razu określoną liczbę golda czy innej waluty. Wiadomym jest, że w dalszym okresie gry niektórych kart nikt nie będzie chciał kupować, a nam aby nie zaśmiecały kolekcji można by było je sprzedać.
    Wspominałem o tym w innym temacie apropo "startowej" wartości w złocie/innej walucie danej karty.

    Share this post

  6. #6
    1) Filtr losowania przeciwnika
    Myślę że przydałyby się jakieś filtry dotyczące losowania przeciwnika. Załóżmy +/- 200 skill rate'a. Gram z przeciwnikiem mającym załóżmy 30, moja postać ma 500. Jeśli wygram dostanę może 4 skill pointy, jak przegram to polecę o ponad 60 pewnie. Wydaje się to troche nieuczciwe
    2)Podstawowe sprawy jak mozliwość wyzwania dowolnego przeciwnika na pojedynek, na który on się nie musi zgodzić
    3) dodanie czatu, również głosowego
    4) Możliwość regulacji dźwięku
    5) Autozapamiętywanie loginu i hasła i automatyczne logowanie
    Share this post

  7. #7
    Stanowcze NIE dla wyzywania przeciwnika konkretnego

    masz kolege ktory ma rank ok 500?
    wyzywasz go on ci daje wygrac i on ponizej 500 nie spadnie a ty w 1 dzien wbijesz 300-400

    za duzo manipulacji, wybieranie przeciwnika jest w trybie practice bez zadnych nagrod i tak moze zostac

    dodawanie czatu czy opcji gry itp, mozecie odpuscic takie prozby bo to bedzie na pewno tylko raczej tworcy nie spinaja posladkow zeby to bylo w betcie
    Share this post

  8. #8
    To może być propozycja, może być sugestia, a może tak po prostu ma zostać.

    Chodzi o kolejność efektów która na tą chwilę jest bardzo niejasna. Wiąże się to również z bugami.

    Mamy sytuacje w której ktoś ma infecta, a przeciwnik ma regenerację. Powinno to działać albo na zasadzie najpierw infect - możliwa śmierć - jeśli nie śmierc to regeneracja, albo najpierw regeneracja - dmg z infecta.

    obecnie działa to tak że wchodzi infect, wchodzi regeneracja i jednostka nie zginie.

    Tak samo sytuacja z enchantem który zabiera 2hp jednostce przy ataku lub poruszeniu sie - tylko że tutaj efekt dmg w ogóle nie działa, a postać leczy się za 2hp.

    Podejrzewam że to co wymieniłem bardziej nadawałoby się do bugów, więc żeby nie było offtopicowo propozycja:

    Bardziej przejrzyste menu z kartami! To obecne jest STRASZNIE nieczytelne i tworzenie talii to istna katorga. Niech po najechaniu myszką na kartę w deckbuilderze pojawia się jej wygląd po prawej stronie zamiast tekstu

    Pozdrawiam!
    Share this post

  9. #9
    u mnie z wygladem wszystko jest na miejscu itp, nie mam zastrzezen ale to moze wynikac ze zlej rozdzielczosci itp

    co do kolejnosci infecta i regena powinno byc tak ze gra liczy ile dmg zadaje infect, ile leczy regen i co wyjdzie tyle odjac albo dodac
    chyba ze oczywiscie na karcie pisze kiedy ma dodawac czy odejmowac hp ( na koncu naszej tury czy na poczatku wroga itp to rozumiem a nie wiem dokladnie jakie sa opisy infecta i regena )

    enchant ktory zabiera 2hp, no jak wrog sie nie ruszy to nie zadaje dmg, a regen dziala niezaleznie od tego wiec mozna stac i sie leczyc, nie widze w tym nic zlego

    ale podobny problem mam z vampirem, ma max hp wiec mu nie doda za kradziez zycia
    ale klatwa mu 2 zabierze i mimo wysysania zycia potrafi wyjsc z ataku na 2 hp w plecy
    Share this post

  10. #10
    Originally Posted by mortis3mortis Go to original post
    Stanowcze NIE dla wyzywania przeciwnika konkretnego

    masz kolege ktory ma rank ok 500?
    wyzywasz go on ci daje wygrac i on ponizej 500 nie spadnie a ty w 1 dzien wbijesz 300-400

    za duzo manipulacji, wybieranie przeciwnika jest w trybie practice bez zadnych nagrod i tak moze zostac

    dodawanie czatu czy opcji gry itp, mozecie odpuscic takie prozby bo to bedzie na pewno tylko raczej tworcy nie spinaja posladkow zeby to bylo w betcie
    No typie co ty mowisz, najwazniejsza opcja to jest w calej tej grze. Nie zalezy mi zeby byl za to ranking, ale chce miec prawo wyzwac mojego frienda na pojedynek i z nim pograc, bo na tym polega idea TCG. Na grze ze znajomymi a nie na rankingu. A w trybie practise jesli to zrobia to spoko, bo ja na 10 lvlu nie jestem w stanie sobie zagrac z kolega.
    Share this post