1. #1

    Karty prawdopodobnie wracające do STD w Czasie Odnowy , oraz ich zmiany.

    Siema, postanowilem, że napisze jak w chińskim dodatku zostały zmienione właściwości kart:

    Słowem wstępu:
    statystyki kart podane zostały w kolejnośći: atak / odwet / punkty życia
    wymagania w kolejności: siła / magia / przeznaczenie

    Inferno:
    Bohaterowie:
    Xorm - jego umiejętność działa teraz wyłącznie na stworzenia w pierwszym szeregu

    Stworzenia:
    Piekielny Ogar - zyskuje grupowalność
    Ciężarna Rodzicielka - zyskuje grupowalność oraz wybuch ognia 2
    Dręczyciel - zmiana statystyk na 2/2/5
    Odrodzona Zmora - +1 do punktów życia
    Ifryt, Pożeracz Dusz - zmniejszony koszt zagrania o 1 surowiec
    Czart - + 1 do punktów życia
    Matka Roju - od teraz ma umiejętności jak "Wysiadująca rodzicielka" oraz statystyki 2/1/6
    Oprawca - koszt mniejszy o 1 surowiec, wymaga teraz o 1 siły mniej, zmiana statystyk na 3/2/6
    Czarodziejka Chaosu - koszt mniejszy o 1 surowiec, wymagania w sile mniejsze o 1, +1 do punktów życia
    Piekielny Niszczyciel - od teraz posiada wybuch ognia 4 zamiast 2, posiada pasywna umiejętność: gdy "Piekielny Niszczyciel" niszczy stworzenie, nadwyżka obrażeń przenoszona jest na wrogiego bohatera
    Osiłek Ur-Khraga - +1 do punktów życia
    Czarci Lord- wymaga 1 punktu siły mniej

    Budynki:
    Komora Przywołania- zmiana pasywej umiejętności na: "jeśli pod koniec tury w "komorze przywołania" znajduje sie grupowalny żeton symbolizujący 10 lub mniej rodzicielek ich ilość zostanie podwojona"

    Przystań:
    Bohaterowie
    Zygfryd - umiejętność jest teraz długotrwała: "Gdy twoja siła wynosi 5 lub więcej, a przeznaczenie 3 lub więcej, wszystkie wystawiane przez ciebie stworzenia w pierwszym szeregu, walczące wręcz zyskują +1 punkt życia"
    Jezziel - umiejętność leczy od teraz wszystkie obrażenia z 2 wybranych stworzeń sojuszniczych.

    Stworzenia:
    Imperialny Kusznik oraz Imperialny Gwardzista- od teraz zyskują grupowalność
    Pobożna Siostra - atak większy o 1, odwet większy o 1, o 1 więcej punktów życia, wymagana w magii mniejsze o 1
    Wilczy Wartownik - od teraz może atakować , zyskuje "Perfekcyjny Odwet" ( stworzenie to zawsze zadaje swoje obrażenia odwetowe)
    Kapłanka Polowa Gryfa - o 1 więcej punktów życia
    Serafin - odwet większy o 1, o 1 więcej punktów życia
    Westalka - +1 do punktów życia, +1 punkt do odwetu, od teraz posiada "Odtworzenie"
    Oszczepnik Gryfa - odwet mniejszy o 1, atak większy o 1
    Plomień Chwały - koszt mniejszy o 1 surowiec, wymagana siła mniejsza o 1, dodatkowa umiejętność pasywna: "Gdy sojusznicze stworzenie jest leczone, zyskuje +1 punkt ataku do końca tury"
    Słoneczny Krzyżowiec - -1 do wymaganej siły, od teraz nie posiada zdolności "regeneracji", koszt mniejszy o 1 surowiec, dodatkowo umiejętność pasywna: "Gdy sojusznicze ludzkie stworzenie atakuje i zabija wrogą jednostkę pierwszy raz w tej turze, zwiększ liczebność wszystkich sojuszniczych stworzeń grupowalnych o 1"
    Wilcza Mścicielka- wymaga teraz 1 punktu siły mniej i 1 punktu magii więcej
    Niebianka- wymaga 1 punktu siły mniej, kosztuje o 1 surowiec mniej, ma od teraz "regeneracje 2" zamiast "regeneracji 3", zyskuje umiejętność: "Odwet i atak wrogich stworzeń znajdujących się w tym samym rzędzie co "Niebianka" wynosi zawsze 2 lub mniej"

    Łuty Szczęscia:
    W Kupie Siła - kosztuje o 1 surowiec mniej

    Nekropolia:
    Stworzenia:
    Szkielet Oszczepnik - zyskuje grupowalność
    Pokutujący Duch - +1 punkt życia
    Kościotrup Plagi - zyskuje grupowalność
    Gnijący Zombie - Kosztuje o 2 surowce mniej, wymaga 1 punktu siły mniej, jego umiejętność może również zostać aktywowana w naszej turze, statystyki zmieniono na 0/1/4
    Mumia z Sahaar - ma teraz atak większy o 1 punkt
    Gnijąca Mumia - zyskuje "Leczenie od trucizny" ("Gdy to stworzenie ma nałożony na sobie licznik trucizny, na początku twojej tury ulecz mu obrażenia w wysokości równej ilości nałożonych na nie liczników"), całkowita zmiana umiejętności: "Pod koniec tury każdego z graczy na Gnijąca mumię nakładany jest 1 licznik trucizny. Gdy Gnijąca mumia ginie z licznikami trucizny na sobie, połóż tyle samo liczników trucizny na losowych stworzeniach"
    Wygłodniały Ghul - zyskuje "infekcje 1"
    Zombie Plagi - +1 do wartości odwetu
    Prządka Losu - +1 do wartości odwetu
    Widmo Zemsty - +1 do wartości odwetu
    Pustelnik z Mrocznej Kniei - od teraz posiada: 1 punk życia więcej, zdolnosc "infekcji 1", jego umiejętność działa na inne stworzenia z infekcja.
    Gnijący Ghul - +3 do wartości odwetu, +1 do punktów życia, zyskuje "infekcje 1"
    Gnijąca Lamasu - ma teraz 1 punkt życia więcej
    Wcielony Koszmar - teraz wymaga 1 punktu siły mniej
    Ghul z Al-Betyl - teraz posiada zdolność infekcji 1
    Tkaczka losu - wymaga 1 punktu siły mniej, kosztuje o 1 surowiec mniej
    Upiorny Smok - kosztuje o 2 surowce mniej
    Strażnik Losu - ma 1 punkt życia więcej

    Sanktuarium:
    Stworzenia:
    Naga-Taktyk - ma 1 punkt życia więcej, jego umiejętność działa równiez gdy inny sojuszniczy szpieg zadaje obrażenia wrogiemu bohaterowi
    Strażnicy Wodospadu - +1 do wartości odwetu, może atakować, nie ma już zdolnosći "zakotwiczenia"
    Śnieżna Panna - +1 do punktow życia
    Kirin - kosztuje o 1 surowiec mniej, -1 do wymaganej siły, +1 do wartości odwetu
    Kappa Shoya- +1 do wartości odwetu, zamiast "miejscowego wybuchu 2" posiada "Fintę", kosztuje o 1 surowiec mniej, wymaga 1 punktu siły mniej
    Naga-Wojownik - od teraz wymaga 2 punktr siły mniej, kosztuje o 2 surowce mniej, ma 1 punkt życia mniej, posiada "honor 1" zamiast "honoru 2"
    Kapłanka Shanriyi - ma teraz 2 punkty życia więcej, zyskuje "miejscowy wybuch 1"
    Perłowa Kapłanka- 1 punkt życia więcej
    Yuki-Onna - 1 punkt życia więcej
    Święty Kirin - kosztuje teraz 6 surowców, wymagania 5/4/0, ma umiejętność: "Inne sojusznicze stworzenia magii wody zyskują "Lodowy Dotyk""

    Twierdza:
    Stworzenia
    Łupieżca z Ranaaru - 1 punkt życia więcej
    Bard Bojowy Czarnej cCaszki - teraz posiada jedynie 2 punkty życia
    Kocię Wojownik- Nie może być celem, posiada 1 punkt ataku
    Cierniowa Bestia- Może atakować, Nie ma "Zakotwiczenia", ma nową umiejętność "Armor 1"(usuwa 1 pkt z obrażeń zadawanych temu stworzeniu w walce )
    Harpia z Sahaar - ma 1 punkt życia więcej , nie ma starych zdolności, zamiast tego zyskuje "szał 1", kosztuje o 1 surowiec mniej
    Wojownik Jaguara- brak szybkiego ataku kosztem "szału 1", posiada 2 punkty życia więcej
    Łowca z Sahaar- posiada 1 punkt życia więcej
    Napastliwa Furia- Brak swobodnego ataku kosztem "szału 1", 2 punkty życia więcej
    Mistrz Partyzantki- zyskuje "Dowodzenie 1"
    Centaur Grasant- zyskuje Armor 1 (zbroja 1)
    Ork z Sahaar- 1 punkt zycia więcej
    Oszalały Miażdżyciel - kosztuje 1 surowiec mniej, statystyki zostały zmienione na 3/2/7
    Jeździec Wiwern - posiada 1 punkt zycia więcej, jego atak został zmniejszony o 1 punkt, kosztuje 1 surowiec mniej.

    Łuty Szczęścia
    Zew Krawego Rogu- Teraz jest on długotrwały, zostaje rozproszony gdy ginie sojusznicze stworzenie z "szałem" lub "krwiożerczością"
    Ostatnia Reduta - kosztuje o 1 surowiec mniej, wymaga 2 punktów przeznaczenia mniej

    Akademia:
    Bohaterowie:
    Gazal, Pani Sekretów- umiejętność kosztuje teraz 1 surowiec

    Stworzenia:
    Tańcząca Derwiszka- 1 punkt życia więcej
    Zniewolona Harpia- 1 punkt życia mniej, zyskuje "Unik"
    Mówca Zaświatów- 1 punkt zycia więcej
    Minotaur Brutal - wymaga 1 punktu magii mniej
    Uczen Czarodzieja - ma 0 punktów odwetu (dla przypomnienia miał 1 punkt odwetu, którego nie byl w stanie uzyć ze względu na fazowanie ;P ), ma 1 punkt życia więcej
    Dżin Handlarka Zaklęć- wymaga 1 punktu magii mniej
    Sykofant Pustki - wymaga teraz 3/1/1, kosztuje 1 surowiec mniej
    Niestabilny Dżin- wymaga teraz 3/3/0, kosztuje 4 surowce, ma po 1 punkcie odwetu oraz życia więcej, otrzymał kanałowanie magii 1
    Wirująca Derwiszka- ma 1 punkt odwetu i 1 punkt życia więcej
    Rakszasa Radża- od teraz zyskuje chyżość gdy na polu bitwy jest sojuszniczy czarodziej
    Mag Ostrzy- zmniejszony koszt o 1 surowiec, umiejętność działa od teraz również gdy inny sojuszniczy czarodziej zniszczy wrogie stworzenie.
    Wojownik Taweret- Od teraz posiada szeroki atak, stworzeniom walczącym wręcz zadaje o 2 pkt obrażen więcej zamiast 3 punktów jak to miało miejsce wcześniej
    Nienasycony Dżin- Od teraz wymaga 1 punktu siły mniej, usuwane przez niego zaklęcie nie musi pochodzić z naszego cmentarza

    Neutralne:
    Stworzenia:
    Łowca z Pao - grupowalność, +1 punkt życia
    Najemny Zbir - odwet większy o 2 punkty
    Heleksjański Bibliotekarz - +1 do punktów ataku
    Kaktusowe Stworzenie- +1 do punktów życia
    Żółw z Gór Gienia - +1 do punktów ataku, koszt mniejszy o 1 surowiec, wymaga 1 punktu siły mniej
    Drzewiec z Mrocznej Kniei - może teraz atakować, +1 do punktów odwetu
    Mniejszy Żywiołak Wody- wymaga 1 punktu siły mniej
    Mniejszy Żywiołak Światła - wymaga 1 punktu magii mniej
    Pomniejsze Żywiołaki Powietrza, Ziemi i Ognia - wszystkie one wymagają o 1 punkt siły mniej niż dotychczas
    Ślepy Brat - wymaga 1 punkt przeznaczenia mniej
    Większy Żywiołak Wody - Mniejszy odwet o 1 punkt, +1 do punktów życia, Niewrażliwość na odwet
    Większy Żywiołak Ognia - koszt mniejszy o 1 surowiec, wymagania mniejsze o 1 punkt siły
    Większy Żywiołak Powietrza - koszt mniejszy o 1 surowiec, wymagania mniejsze o 1 punkt siły , wymagania większeze o 1 punkt magii
    Większy Żywiołak Ziemi - koszt mniejszy o 1 surowiec

    Łuty szczęścia:
    Przemyślane Poświęcenie- wymagania mniejsze o 1 punkt przeznaczenia, koszt mniejszy o 2 surowce

    Wydarzenia:
    Dzien Poboru - od teraz kosztuje 1 surowiec mniej
    Oko Cyklonu Many - od teraz kosztuje 1 surowiec mniej

    Zaklęcia:

    Nowa umiejętność zaklęć "Persistent" (gdy zaklęte tym czarem stworzenie opuszcza pole bitwy, zaklęcie to w miarę możliwosci przenosi sie na inne losowo wybrane przyległe stworzenie sojusznicze) - chyba chodzi o stworzenie sojusznicze dla zaklętego stworzenia ale nie jestem pewien do końca, ponieważ jeszcze nie testowałem zaklęć z ta umiejętnością.

    Ognia:
    Zapłon- zyskuje wspomnianą wcześniej umiejętnośc "Persistent"

    Powietrza:
    Wicher- wymaga 1 punktu magii mniej
    Podmuch Wiatru- koszt mniejszy o 1 surowiec
    Szybkość Błyskawicy- zyskuje "Persistent"
    Cyklon- wymaga 1 punktu magii mniej

    Wody:
    Wieczna zima - zyskuje "Persistent"
    Zamieć - również zyskuje "Persistent"

    Ziemi:
    Zakażenie - zyskuje "Persistent"
    Kamienna Skóra- wymaga 1 punktu magii mniej, zyskuje "Persistent"
    Chmura Trucizny- wymaga 1 punktu magii mniej

    Ciemności:
    Agonia- kosztuje 1 surowiec mniej, wymaga 1 punktu magii mniej
    Desperacja- zadaje teraz obrażenia wyłącznie wrogim stworzeniom

    Światłości:
    Sąd Ostateczny- od teraz zadaje obrażenia tylko tym wrogim stworzeniom które atakowały sojusznicze stworzenia w trakcie ostatniej tury.

    Pierwotna:
    Tajemna Obrona - zyskuje "Persistent"


    Karty wracające do standardu:


    Neutralne:
    Stworzenia
    1. Łowca z Pao
    2. Najemny Zbir
    3. Heleksjański Bibliotekarz
    4. Kaktusowe Stworzenie
    5. Mniejszy Żywiołak Ciemności
    6. Żółw z Gór Cienia
    7. Drzewiec z Mrocznej Kniei
    8. Mniejszy Żywiołak Wody
    9. Ślepy Brat
    10. Mniejszy Żywiołak Ziemi

    Łuty szczęścia:
    11. Klątwa Negacji
    12. Kopalnia Złota
    13. Posiłki
    14. W Jedności Siła
    15. Przemyślane Poświęcenie

    Inferno:
    Bohaterowie
    16. Xorm
    17. Phrias

    Stworzenia:
    18. Piekielny Ogar
    19. Ciężarna Rodzicielka
    20. Dręczyciel
    21. Ifryt, Pożeracz Dusz
    22. Czart
    23. Matka Roju
    24. Oprawca
    25. Niewolnik Demonów
    26. Czarodziejka Chaosu
    27. Piekielny Niszczyciel
    28. Osiłek Ur-Khraga
    29. Czarci Lord

    łuty szczęścia:
    30. Komnata obłędu
    31. Dom szaleństwa
    32. Narastający obłęd

    Przystań
    Bohaterowie
    33. Zygfryd
    34. Jezziel

    Stworzenia:
    35. Imperialny gwardzista
    36. Pobożna siostra
    37. Święty pretorianin
    38. Mistrz kuszników
    39. Wilczy strażnik
    40. Serafin
    41. Westalka
    42. Oszczepnik Gryfa
    43. Wybraniec Elratha
    44. Płomień chwały
    45. Słoneczny krzyżowiec
    46. Niebianka

    Łuty szczęścia:

    47. Imperialna falanga
    48. Błogosławieństwo Elratha
    49. W kupie siła

    Nekropolia:
    Bohaterowie
    50. Adar-Malik
    51. Nergal

    Stworzenia:
    52. Szkielet oszczepnik
    53. Kościotrup plagi
    54. Gnijący zombie
    55. Mumia z Sahaar
    56. gnijaca mumia
    57. Wygłodniały ghul
    58. Pustelnik z Mrocznej Kniei
    59. Gnijący Ghul
    60. Ghul z Al-Betyl
    61. Wcielony koszmar
    62. Upiorny smok
    63. Strażnik losu

    łuty szczęścia:
    64. Wola Ariany
    65. Diabelska komunia
    66. Odwieczne pole bitwy

    Akademia
    bohaterowie
    67. Gazal, Pani sekretów
    68. Ammar

    Stworzenia:
    69. Tańcząca derwiszka
    70. Zniewolona harpia
    71. Minotaur brutal
    72. Dżin handlarka zaklęć
    73. Sykofant pustki
    74. Niestabilny dżin
    75. Wirująca Derwiszka
    76. Rakszasa radża
    77. Mistyczny łucznik
    78. Mag ostrzy
    79. Wojownik Taweret
    80. Nienasycony dżin

    łuty szczęścia:
    81. Zapora losu
    82. Mistyczne badania
    83. Skradzione badania

    Twierdza:
    Bohaterowie
    84. Kelthor
    85. Zouleika

    Stworzenia:
    86. Łupieżca z Ranaaru
    87. Kocię wojownik
    88. Cierniowa bestia
    89. Harpia z Sahaar
    90. Wojownik jaguara
    91. Tchórzliwy gnoll
    92. Łowca z Sahaar
    93. Myśliwy z Ergu
    94. Napastliwa Furia
    95. Zbójniczka z Sahaar
    96. Mistrz partyzantki
    97. Centaur Grasant

    Łuty szczęścia:
    98. Krwawa sadzawka
    99. Zew krwawego rogu
    100. Ostatnia reduta

    Sanktuarium
    Bohaterowie
    101. Ishuma
    102. Akane

    Stworzenia:
    103. Naga-Taktyk
    104. Straznicy wodospadu
    105. Kappa
    106. Kirin
    107. Strażnik Shanriyi
    108. Honorowy Kami
    109. Kappa shoya
    110. Naga-wojownik
    111. Kapłanka Shanriyi
    112. Perłowa kapłanka
    113. Yuki-onna
    114. Święty Kirin

    Łuty szczęścia:
    115. Wir wodny
    116. Podwodna forteca
    117. Uświęcona Ziemia

    Wydarzenia:

    118. Ścieżka Przodków
    119. Jarmark cieni
    120. Dzień poboru
    121. Miesiąc szmaragdowej pieśni
    122. Dzień upadłego wilka
    123. Oko cyklonu Many
    124. Jarmark cudów
    125. Miesiąc tańczących płomieni

    Zaklęcia
    (sortowane według kosztu, nie szkół magii):
    126. Wieczna zima
    127. Lodowy mur
    128. Agonia
    129. Spowolnienie
    130. Osłabienie
    131. Zapłon
    132. Podmuch wiatru
    133. Zdecydowany opór
    134. Łańcuch uzdrowień
    135. Szybkośc błyskawicy
    136. Zamieć
    137. Zakażenie
    138. Kamienna skóra
    139. Desperacja
    140. Płonąca broń
    141. Kradzież zaklęcia
    142. Sąd ostateczny
    143. Cyklon
    144. Tajemna obrona
    145. Chmura trucizny
    146. Ogień wewnętrzny

    Stworzenia zakwalifikowane do szkół magii, oraz takie które uzyskały dodatkową szkołę:

    Magia Ognia
    Ciężarna Rodzicielka
    Piekielny Cerber


    Magia Ziemi
    Gnijąca Mumia
    Harpia z Sahaar
    Wygłodniały Ghul
    Wojownik Jaguara
    Tchórzliwy Gnoll
    Łowca z Sahaar
    Myśliwy z Ergu
    Gnijący Ghul
    Zbójniczka z Sahaar
    Mistrz Partyzantki
    Ork z Sahaar


    Magia Powietrza
    Napastliwa Furia

    Magia Pierwotna
    Prządka Losu
    Tkaczka Losu


    Magia Ciemności
    Czart
    Władca Otchłani
    Share this post

  2. #2
    Duel of Kelthor
    Share this post

  3. #3
    Bardziej to będzie Duel of Xorm
    Share this post

  4. #4
    Dziwi mnie fakt,że wszyscy bohaterowie nie zostali przywróceni do std.
    Co takiego ma Belias,Kaiko,Gazal,Crag,Sandalphon oraz Siham,ze ich nie przywrócili,tego nie wiem
    Share this post

  5. #5
    Dna1985r's Avatar Member
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    Poznań
    Posts
    288
    @Ravignir
    Thx za poświęcony czas i pracę, nawet jeśli cos tam sie nie zgadza do końca.
    Meta w std z pewnością zmieni sie nie do poznania wzbogacona o te karty.
    Może byc jednak tak, że zrobi nam sie drugi open, a wówczas BS3 zweryfikuje całość.

    Pozdrawiam
    Share this post

  6. #6
    @Ravignir
    Możesz sprawdzić jednostki przystani.Wszystkie nacje mają 12 jednostek,przystań ma 11
    Share this post

  7. #7
    Dagnir_Smauga's Avatar Infernal Pit Lord
    Join Date
    Feb 2014
    Location
    Poland
    Posts
    748
    Originally Posted by Ravignir Go to original post
    Zaklęcia:

    Nowa umiejetnosc zaklęć "Persistent" (gdy zaklęte tym czarem stworzenie opuszcza pole bitwy, zaklęcie to w miarę możliwosci przenosi sie na inne losowo wybrane przyległe stworzenie sojusznicze) - chyba chodzi o stworzenie sojusznicze dla zaklętego stworzenia ale nie jestem pewien do końca, ponieważ jeszcze nie testowałem zaklęć z ta umiejętnością.

    Wody:
    Zamieć - również zyskuje "Persistent"
    Jeśli się nie mylę to Zamieć tak właśnie działa obecnie, więc akurat tutaj nic nie zmienili. Co najwyżej nazwali umiejętność tej karty.

    Originally Posted by Ravignir Go to original post
    Tak wiem nie ma "146" - musiałem coś pominąć, niestety jestem tylko człowiekiem :P
    Pod numerem 38 powinien się znaleźć Mistrz Kuszników. Chociaż teraz to 37,5.

    Originally Posted by McBanan2 Go to original post
    Duel of Kelthor
    Originally Posted by tm1993tore Go to original post
    Bardziej to będzie Duel of Xorm
    Obecnie mamy Duel of Kal-Azaar i raczej ten dodatek tego nie zmieni. Chociaż jak już to bym się skłaniał bardziej DoX-a niż do DoK-a. Xorm w standardzie będzie miał wszystko czego będzie potrzebował, Kelthorowi zabraknie Zakazanego Płomienia i Jeźdźców Sępów Czarnej Czaszki.

    Originally Posted by IzyiBoteq Go to original post
    Dziwi mnie fakt,że wszyscy bohaterowie nie zostali przywróceni do std.
    Co takiego ma Belias,Kaiko,Gazal,Crag,Sandalphon oraz Siham,ze ich nie przywrócili,tego nie wiem
    Równie dobrze można zapytać dlaczego nie przywrócono wszystkich kart z OPN do STD a tylko 146, pozostawiając 226 nadal tylko w OPN.
    Podejrzewam, że dlatego przywrócili 2, ponieważ w BS2 mamy 4 epiki i 4 bohaterów. W ToR są 2 epiki, więc bohaterów też dali 2.
    Może pozostałe 226 kart razem z 24 nowymi kartami, dostaniemy w dodatku ToR-bis składającym się z 250 kart?
    Share this post

  8. #8
    Originally Posted by Dagnir_Smauga Go to original post
    Jeśli się nie mylę to Zamieć tak właśnie działa obecnie, więc akurat tutaj nic nie zmienili. Co najwyżej nazwali umiejętność tej karty.


    Pod numerem 38 powinien się znaleźć Mistrz Kuszników. Chociaż teraz to 37,5.
    Problem z Zamiecią polega na tym, że stara pasywka ciągle znajduje się w opisie karty obok tej nowej umiejętności i właśnie dlatego postanowilem ją umieścić w spisie zmian.

    DZIĘKI za Mistrza Kuszników, lista została już o niego uzupełniona.

    Niedługo postaram się wrzucić jeszcze stworzenia ktore zostały zakwalifikowane do szkół magii.

    @edit

    W pierwszym poście został dodany wpis o szkołach magii do których zostały zakwalifikowane stworzenia, poprawiłem również umiejętności "Większego Żywiołaka Wody" - od teraz posiada "niewrażliwość na odwet".
    Share this post

  9. #9
    DanielKurzempa's Avatar PL Community Ambassador
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    1,054
    Nieźle musiałeś się napracować nad tym, więc trochę szkoda, że spora cześć twojej pracy pójdzie na marne skoro w samy Necro naliczyłem aż 13 zmian w stosunku do tego, co my najprawdopodobniej kiedyś tam dostaniemy a co mają na chwile obecną Chińczycy.
    Share this post

  10. #10
    Originally Posted by DanielKurzempa Go to original post
    Nieźle musiałeś się napracować nad tym, więc trochę szkoda, że spora cześć twojej pracy pójdzie na marne skoro w samy Necro naliczyłem aż 13 zmian w stosunku do tego, co my najprawdopodobniej kiedyś tam dostaniemy a co mają na chwile obecną Chińczycy.
    Przynajmniej zobaczymy ile zmian względem chińskiej wersji zrobił Blue Byte
    Share this post