1. #1
    Retazar's Avatar Community Manager Ubisoft
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    2,076

    Kilka słów od BlueByte na 2015 rok :)

    Czempioni!

    Dziś chcielibyśmy dać wam trochę wglądu w postępy jakie czynimy nad MMDoC.
    W ostatnich tygodniach opracowaliśmy nowe struktury wewnętrzne oraz przeanalizowaliśmy działanie narzędzi i systemów gry, co wymagało trochę czasu. Obecnie pracujemy nad strategią na 2015 r i zbieramy dodatkowe informacje, mogące być przydatne dla Duel of Champions.

    Regularnie odwiedzamy forum i dlatego chcemy podziękować wam za wasze opinie! Wasze zdanie jest dla nas bardzo cenne! Nie możemy podzielić się z wami wszystkimi informacjami jednak podzielamy opinię, że najbardziej istotne jest przebalansowanie mechaniki gry. Oprócz 'Draft mode' pracujemy również nad nową serią kart, która będzie miała wpływ na balans gry. Nasi gracze VIP będą mieli okazję przetestować nową serię i podzielić się z nami ich opinią.

    Zamierzamy przekazać wam więcej informacji w najbliższej przyszłości.

    Życzymy wam szczęścia i pomyślności w 2015 r!


    Zespół BlueByte Duel of Champions.
    Share this post

  2. #2
    Wszystkiego najlepszego w 2015 oby praca nad gra przynosila Wam -i w efekcie Graczom - wiele satysfakcji i przyjemnosci!

    p.s. Przywroccie 'bohaterskie piątki' w Piekielnej Otchłani!!!!
    Share this post

  3. #3
    filo9011's Avatar National Treasure (PL)
    Join Date
    Mar 2013
    Location
    Łódź
    Posts
    933
    W skrócie: mamy dużo roboty, reorganizacja, czytamy forum, stay tuned.
    Share this post

  4. #4
    Originally Posted by Aurorcia Go to original post
    Wszystkiego najlepszego w 2015 oby praca nad gra przynosila Wam -i w efekcie Graczom - wiele satysfakcji i przyjemnosci!

    p.s. Przywroccie 'bohaterskie piątki' w Piekielnej Otchłani!!!!
    BB pisało coś na temat przywrócenia bohaterskich dni w otchłani, ale nie podało nic konkretnego:
    I am happy to announce that thoes epic heroic days are coming back!
    Poza tym ja narazie rzadko wbijam na grę nie tylko z wiadomych powodów, ale też sesja idzie
    Share this post

  5. #5

    Drodzy Panowie , fajnie że tworzycie 'Draft Mode' ale chyba nie tędy droga.
    Czego tak naprawdę z waszej perspektywy brakuje tej grze ? (z perspektywy producentów) jednej podstawowej rzeczy , a jest nią RENTOWNOŚCI projektu.

    Co chcecie dać internetowej społeczności by ta chciała dokonywać e-płatności w Waszym projekcie ?

    Może zacznijmy od podstaw co już macie :
    1. Całkiem niezły LORE..
    2. Opracowaną mechanikę gry.
    3. Główne założenia graficzne.

    Zatem czego wam głownie brakuje by ten projekt stał się równie dobry (mam na myśli też równie rentowny) jak światowa czołówka LOL, Minecraft, czy projekty z kuźni Blizzarda ?
    W tym momencie musimy wrócić do tego co już mamy czyli :
    1. LORE całkiem niezły , nieprzekombinowany i do tego dający dużo swobody do jego kontynuacji ale niestety w tym projekcie prawie całkiem zapomniany. Zatrudnijcie chociaż jednego dobrego reżysera + sprawna grupa redaktorów i dajcie nam taką historię która nas zaskoczy i uzależni. Ta historia nie musi być od razu nie wiadomo jakich lotów , wystarczy paru bohaterów , nieliniowość i garść nieskończonych wątków.
    Personalizujcie karty, nacje, bohaterów tak by gracze mogli się z nimi utożsamić , aby mogli pokochać daną nacje nie za statystyki tylko za 'dusze' . To spowoduje wieksze przywiązanie do samego projektu , gracze wrócą do niego nawet po latach bo część ich wyobraźni została przy tej grze.
    Skoro jakiś wojownik Twierdzy jest z pao to powiedźcie coś o tym regionie w misji , pokażcie nam ten świat , ten region tak bym ja mógł go sobie wyobrazić, bym znał bohaterów oraz zwykłych śmiertelników tego świata (oczywiście musi być to na tyle 'namacalne' bym wręcz czuł zapach tego świata).

    2.Mechanika Gry.
    Całkiem dobra , wiadomo że jest to gra losowa ale ta losowość powinna stać poniżej skilla i pomysłowości.
    Zauważcie że w szachach mimo tego że każdy gracz ma to samo i wie dokładnie czym dysponuje przeciwnik zwycięzca zawsze jest tylko jeden.
    Co o tym decyduje ? głównie czas , czas który cały czas wywiera presję na graczy i wygra ten co :
    - ma większą odporność na stres
    - lepiej orientuje się w samej grze
    - potrafi podejmować trafne decyzję bo zna ich konsekwencje
    Czyli nic innego jak powszechnie nazywany Skill i do tego wszystkiego pomysłowość by móc wyprowadzić śmiałe taktyki.
    DoC cierpi z powodu zbyt długiego czasu na grę , traci na tym dynamizm samej rozgrywki a co za tym idze materiały na YT czy Streama są po prostu mało atrakcyjne.
    Czas na grę powinien zmieniać się wraz z rangami czym wyżej tym go mniej. Chwila na zastanowienie i reszta na akcję , każdy rankingowy tryb pod względem czasu powinien być rozgrywany jak szwajcary.

    3.Główne Założenia Graficzne.
    Widać że są i to jest plus, brakuje natomiast kontroli jakości oraz konsekwentnego działania.
    Czego oczekuje gracz od strony graficznej ? Prostej rzeczy! może mi się art nie podobać ale nie mogę powiedzieć ze jest zły !
    Co niestety tutaj to dość mocno to widać i to nie mówię już o szarych kartach tylko o waszych okrętach flagowych jakimi są epiki i bohaterowie.
    Ja rozumiem że każdy artysta ma inną kreskę ale to jest wielki plus można dzięki temu każdej nacji każdemu regionowi dać część duszy artysty tworzącego ,ale warsztat jest równie ważny jak sam pomysł i nie możecie dopuszczać do sytuacji że jak nie mam weny to skończę to na szybkiego bo terminy gonią. Mi sie art osobiście może nie podobać ba mogę go nawet nie rozumieć ale artysta/grafik musi umieć przedstawić swoją wizję ... kompletną wizję oraz musi ją umieć obronić przynajmniej na tych artach ,które są waszą wizytówką.

    Teraz tego czego nie ma :
    1.Brak wsparci lore w grafice kart , krótki opis nawet tylko na bohaterach , unikatach , epikach da nieraz więcej obrazu niż najlepszy art.

    2.Brak małych imiennych bohaterów, czy świat składa się tylko z wielkich ludzi ? nie , o wiele łatwiej utożsamić się z kimś małym , bardziej rzeczywistym , namacalnym.
    To ci mali są fundamentem tworzonego świata, to oni nadają tło temu światu , tło na którym wielcy mogą kreować świat.

    3.Brak możliwości personalizacji konta , brak możliwości 'podbudowania się'.
    To co jest najbardziej dochodowe w tego typu projektach z tego został całkowicie wycięte !
    Czy wasi pracodawcy (wydawcy) robią ten projekt charytatywnie ?

    Macie takie szerokie pole do popisu a Wy po prostu to oddajecie i to w czasach gdzie już nie jedna firma przetarła te szlaki ?
    Czy Wy po prostu jesteście ignorantami i nie zauważacie że mamy XXIw.to nie lata 80 że sprzedawało się wszystko co po prostu miało piksele.

    Gdzie są :
    - gildie,
    - flagi okazjonalne na święta zimowe, Wielkanoc, Halloween. Jedna - dwie do zdobycia za misje ,a jedna odblokowuje się po zakupach w is (albo po wygraniu 10 gier alternatywną świąteczną wersją bohatera dostępnego tylko w is)
    - alternatywne świąteczne arty , każda frakcja powinna dostać przynajmniej 1 świąteczny art bohatera na każde święto i co rok inny do tego powinny być co najmniej 2-4 świąteczne arty z kart neutralnych ale tych mocno grywalnych.
    -alternatywne arty bohaterów , każdy z bohaterów powinien mieć przynajmniej 2 alternatywne arty , jeden droższy drugi tańszy. Jak ogromna jest liczba ludzi którzy w ten sposób 'podbudowują' swoje ego, przecież internet jest to wylęgarnia tego typu ludzi i są to ogromne pieniądze które teraz po prostu leżą.

    To są proste techniki sprzedaży, sprzedawaj tak by kupujący odczuwał potrzebę posiadania tego. Skoro internet jest pełen ludzi którzy za pomocą niego się określają to czemu z tego nie korzystać ?

    Eh się rozpisałem ...
    Jest wiele jeszcze szczegółów ale to za dużo by tu pisać.

    Drodzy Wydawcy pamiętajcie że jest to projekt, a projekt musi być rentowny by żył !
    Nie idźcie drogą e-sportu , najpierw zadbacie o to by było z czego iść tą drogą ,a potem dopiero sięgajcie po więcej.

    Powodzenia
    Share this post

  6. #6
    LORD-LYNXxx's Avatar Member
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Poland
    Posts
    167
    A teraz to ładnie przetłumacz i wklej na angielskie forum, bo wątpię, by Retowi chciało się tyle przepisywać
    Share this post

  7. #7
    <tu: screen Fray'a wymachującego dolarami i krzyczącego shut up and take my money>

    Drogie Ubi vel. BB- przyślijcie mi proszę moje trzy topowe talie, do tego chętnie dokupię jakieś fajne gadżety, maty, instrukcje, pudełeczka- czy to aż tak skomplikowane??
    Jeśli nie .. no cóż, MtG ma się świetnie ..
    Share this post

  8. #8
    Brakuje tylko jednego aspektu podbudowywania ego.
    Od czasu do czasu (raz dwa na rok) darmowy skin dla każdego,kto rozegrał powiedzmy w danym okresie 100 pojedynków
    Ludzie by się cieszyli,że dostali coś wyjatkowego i pewnie na dłużej zostaliby w duelu,a z czasem może by coś kupili
    Share this post

  9. #9

    małe sprostowanie

    owszem kolega od postu sięgającego laboratu doktorskiego ma racje, aspekty ważne, ale pamiętajcie że jak swiat, światem, żądzą nim pieniądze, a je mają brytyjczycy i amerykanie, nie my, bo jak ja mam włożyć 200zł na gre to po prostu mnie nie stać, a brytyjczyk, czy amerykanin 50 GBF czy 50US proste, to oni napędzają temn rynek, bo ja na x - pieczęci pracuje 2 dni a zaś oni 3h, czy to nie jest proste? Pozdrawiam Wszystkich WAS
    PS: nie licze na zmiany, bo one miały miejsce przed "Serce koszmarów" zabrano pieczęcie za logowanie, za "zadania codzienne" i wiele innych...
    Share this post

  10. #10
    twardy_'s Avatar Banned
    Join Date
    May 2013
    Posts
    1,227
    Originally Posted by rumun303 Go to original post
    owszem kolega od postu sięgającego laboratu doktorskiego ma racje, aspekty ważne, ale pamiętajcie że jak swiat, światem, żądzą nim pieniądze, a je mają brytyjczycy i amerykanie, nie my, bo jak ja mam włożyć 200zł na gre to po prostu mnie nie stać, a brytyjczyk, czy amerykanin 50 GBF czy 50US proste, to oni napędzają temn rynek, bo ja na x - pieczęci pracuje 2 dni a zaś oni 3h, czy to nie jest proste? Pozdrawiam Wszystkich WAS
    PS: nie licze na zmiany, bo one miały miejsce przed "Serce koszmarów" zabrano pieczęcie za logowanie, za "zadania codzienne" i wiele innych...
    heh, tylko, ze po tych zmianach mozesz tyle nafarmic golda pomiedzy dodatkami, ze strata pieczatek za lvl up nie ma w ogole zadnego znaczenia
    w momencie wyjscia dodatku mogles sobie ile kupic boxow? 1 albo 2? a teraz po wyjsciu nowego dodatku czekasz 2tyg i kupujesz 100 pakietow
    Share this post

Page 1 of 4 123 ... Last ►►