Patch Notes 1 (September 19th 2016)
Dear Champions!
Today the first patch has been published. The improvments and fixes are for both the released game and the demo.
Below the English patch notes, you will find them in other languages, too:
Missions & Adventures
- Action queue
Fixed an issue with champions losing their action queue when being blocked by another unit.
- Spy Extraction missions
Fixed enemies spawn in Spy Extraction missions. Now enemies stop spawning when the spy reaches the exit point.
- Fortification missions
Fixed a possible crash in “Fortification” missions after loading a previously saved game.
- Unit animation
Fixed Spy unit being in T-pose during mission intro cinematic.
- Vargus
- Fixed an issue where Vargus’ abilities would all be stuck on 20 seconds cooldown under certain conditions.
- Fixed missing wait time on charge fade out animation for Vargus.
- Ability casting
Fixed chain abilities using wrong ability range radius.
- Fights
Fixed issue where certain line attacks of champions were not hitting all enemies in the line.
- Stuck characters
Fixed a couple of issues with Champions and enemies getting stuck sometimes.
- Spawn point
Fixed allied NPC ghosts spawning in non-walkable sector on one of the Greenland maps.
- Teleporting
Fixed Champions getting stuck after teleporting on of the Desert maps.
- Goliath pathfinding
Fixed an issue where the Goliath unit was going under a bridge if the path is blocked on certain maps.
Worldmap
- Randomization improvements
Adjusted the algorithm to ensure that missions played in adjacent territories will have different objectives.
Village
- Tutorial
Fixed Tutorial issue when players could remove buildings in the village using the "DEL" key.
- Toolmaker (NPC)
Fixed issue with Toolmaker NPC that was carrying an invisible log in the village.
Technical
- Black screen
- Intro Screen: The image was incorrectly scaled after a hardware exchange, which caused a black screen during the intro screen.
- Secondary monitor: Changing the game resolution to full screen mode could cause a black screen on the second monitor.
- Game Launch
Fixed a crash on launch caused by wrong graphics buffer initialization.
- Audio options
Fixed an error where the voice over option was defaulting to German.
- Options menu
Fixed "Cancel" functionality to return the value to the previous value.
- Cinematics
Fixed Tooltip on cursor being stuck in cinematics
- Flickering
Fixed rare cases of Particle flickering.
- Overlays
Fixed game interfering with Steam/Uplay overlay.
- Sound
Fixed rare case of game sound being played even after the game has been closed.
- Monitors
Fixed the recognition of certain monitor resolutions.
Your CoA Team
Notas Del Parche 1 (19 de septiembre 2016)
¡Salve, Campeones!
Hoy ha sido publicado el primer parche. Las mejoras y los arreglos afectan tanto al juego completo como a la demo.
Misiones y aventuras
- Cola de acciones
Arreglado un problema por el que la cola de acciones de los Campeones desaparecía si otra unidad les obstruía.
- Misiones de extracción de espías
Arreglada la aparición de enemigos en las misiones de extracción de espías. Ahora dejan de aparecer cuando el espía llega a la salida.
- Misiones de fortificación
Arreglado un posible cierre inesperado en las misiones de fortificación al cargar una partida guardada.
- Animación de unidades
Arreglado el que la unidad espía se pusiera en pose de T durante la introducción de la misión.
- Vargus
- Arreglado un problema que fijaba el enfriamiento de todas las habilidades de Vargus en 20 segundos en ciertos casos.
- Arreglada la ausencia de tiempo de espera en la animación de Vargus después de una carga.
- Uso de habilidades
Arreglado el hecho de que al encadenar habilidades se usaba el alcance incorrecto.
- Peleas
Arreglado un problema por el que algunos ataques en línea de los Campeones no afectaban a todos los enemigos de la línea.
- Personajes atascados
Arreglados un par de atascos que afectaban a los Campeones y los enemigos.
- Punto de aparición
Arreglada la aparición de fantasmas aliados en un sector inaccesible en uno de los mapas de las colinas.
- Teletransporte
Arreglado el que los Campeones se atascaran tras teletransportarse en uno de los mapas del desierto.
- Detección de caminos del Goliat
Arreglado un problema por el que el Goliat se metía debajo de un puente si el camino estaba bloqueado en algunos mapas.
Mapa del mundo
- Mejoras de aleatoriedad
Ajustado el algoritmo para que las misiones en territorios adyacentes tengan objetivos distintos.
Aldea
- Tutorial
Arreglado un problema del tutorial relacionado con la eliminación de edificios mediante la tecla "Supr".
- Fabricante de herramientas (PNJ)
Arreglado un problema con el PNJ fabricante de herramientas por el que llevaba un tronco invisible en la aldea.
Problemas técnicos
- Pantalla negra
- Pantalla de intro: La imagen no se ajustaba correctamente tras un cambio de hardware, lo que causaba una pantalla negra durante la intro.
- Monitor secundario: Cambiar la resolución a pantalla completa podía causar una pantalla negra en el segundo monitor.
- Arranque del juego
Arreglado un cierre inesperado al iniciar el juego ocasionado por el uso del búfer gráfico equivocado.
- Opciones de sonido
Arreglado un error por el que la opción de idioma de voces tenía por valor predeterminado el alemán.
- Menú de opciones
Arreglada la función "Cancelar" para que devuelva la opción a su valor anterior.
- Cinemáticas
Arreglado un problema que mostraba la ayuda emergente del cursor durante las cinemáticas.
- Parpadeo
Arreglados los parpadeos de partículas ocasionales.
- Interfaces superpuestas
Arregladas interferencias entre el juego y las interfaces superpuestas de Steam y Uplay.
- Sonido
Arreglado un error infrecuente que reproducía sonido del juego tras cerrar el juego.
- Monitores
Arreglado el reconocimiento de ciertas resoluciones de monitor.
El equipo de CoA
Notes de mise à jour (19 septembre 2016)
Champions!
La première mise à jour a été déployée aujourd'hui ! Les améliorations et correctifs s'appliquent à la fois au jeu complet et à la démo.
Missions et aventures
- File d'action
Correction d'un problème où les champions perdaient leur file d'action quand ils étaient bloqués par une autre unité.
- Missions d'extraction d'espions
Correction de l'apparition d'ennemis dans les missions d'extraction d'espions. Désormais, les ennemis cessent d'apparaître quand l'espion atteint le point de sortie.
- Mission de fortification
Correction d'un plantage potentiel dans les missions de "Fortification" après avoir chargé une sauvegarde.
- Animation des unités
Correction d'un problème où l'espion était en pose T après la cinématique d'introduction de la mission.
- Vargus
- Correction d'un problème où, sous certaines conditions, les capacités de Vargus étaient toutes bloquées sur un temps de recharge de 20 secondes.
- • Correction de l'animation du temps d'attente sur charge pour Vargus.
- Utilisation des capacités
Correction des capacités de chaîne qui utilisaient une portée d'effet erronée.
- Combats
Correction d'un problème où certaines attaques rectilignes des champions ne touchaient pas toutes les cibles sur une même ligne.
- Personnages coincés
Correction de problèmes où les champions et les ennemis se retrouvaient parfois coincés.
- Point d'apparition
Correction d'un problème où les fantômes des PNJ alliés apparaissaient dans un secteur impraticable des cartes des Plaines.
- Téléportation
Correction d'un problème où les champions se retrouvaient coincés après s'être téléportés dans une des cartes du Désert.
- Pathfinding du Goliath
Correction d'un problème qui survenait sur certaines cartes lorsque le Goliath passait sous un pont si le chemin était bloqué.
Carte du monde
- Améliorations des missions aléatoires
Correction de l'algorithme pour garantir que les missions jouées dans les territoires adjacents auront des objectifs différents.
Village
- Didacticiel
Correction d'un problème qui survenait lors du didacticiel : les joueurs pouvaient supprimer des bâtiments du village à l'aide de la touche "SUPPR".
- Atelier d'outilleur (PNJ)
Correction d'un problème avec le PNJ outilleur qui transportait une bûche invisible dans le village.
Technique
- Écran noir
- Écran d'introduction: l'image était mal dimensionnée après un échange matériel, ce qui provoquait un écran noir lors de l'introduction.
- Moniteur secondaire: changer la résolution du jeu en mode Plein écran pouvait produire un écran noir sur le deuxième moniteur.
- Lancement du jeu
Correction d'un plantage au lancement occasionné par l'initialisation incorrecte du buffer graphique.
- Options audio
Correction d'une erreur où la langue de doublage par défaut était l'allemand.
- Menu des options
Correction de la fonction "Annuler" pour rétablir la valeur précédente.
- Cinématiques
Correction d'un problème avec les infobulles qui se bloquaient lors des cinématiques.
- Clignotement
Correction de rares occurrences de clignotements de particules.
- Navigateurs
Correction d'un problème où le jeu interférait avec les navigateurs Steam/Uplay.
- Son
Correction d'un problème où les sons du jeu restaient audibles même après avoir quitté.
- Moniteurs
Amélioration de la reconnaissance de certaines résolutions d'affichage.
Votre équipe CoA
Note sulla patch - 1 (19 settembre 2016)
Salve, campioni!
Oggi abbiamo pubblicato il nostro primo aggiornamento. I miglioramenti e le correzioni riguardano sia il gioco completo che la demo.
Missioni e avventure
- Coda d'azioni
Risolto un problema che faceva perdere ai campioni la propria coda d'azioni quando venivano bloccati da un'altra unità.
- Missioni estrazione spia
Corretta la generazione dei nemici nelle missioni estrazione spia. Ora i nemici non vengono più generati quando la spia raggiunge il punto di uscita.
- Missioni fortificazione
Risolto un possibile crash nelle missioni fortificazione che poteva verificarsi dopo aver caricato una partita precedentemente salvata.
- Animazioni unità
Corretta l'animazione dell'unità spia che rimaneva in una posizione a T durante i filmati.
- Vargus
- Risolto un problema che bloccava il recupero di tutte le abilità di Vargus a 20 secondi in determinate condizioni.
- Corretto il tempo di attesa mancante durante l'animazione di fine carica di Vargus.
- Uso delle abilità
Risolto un problema che dava ad alcune abilità a catena una gittata errata.
- Combattimenti
Risolto un problema per cui alcuni attacchi in linea dei campioni non colpivano tutti i nemici sulla linea.
- Personaggi bloccati
Risolti alcuni problemi che causavano sporadici blocchi di campioni e nemici.
- Punti di rientro
Risolto un problema per cui dei PNG fantasmi alleati apparivano in un settore non accessibile nelle mappe delle terre verdi.
- Teletrasporto
Risolto un problema che faceva rimanere bloccati i campioni dopo un teletrasporto nelle mappe del deserto.
- Orientamento del Golia
Risolto un problema che costringeva il Golia a passare sotto a un ponte in alcune mappe quando il percorso era bloccato.
Mappa del mondo
- Miglioramenti alla generazione casuale
Modificato l'algoritmo per garantire che le missioni giocate in territori adiacenti abbiano obiettivi diversi.
Villaggio
- Tutorial
Risolto un problema nel tutorial che permetteva ai giocatori di rimuovere edifici nel villaggio premendo il tasto "CANC".
- Utensilista (PNG)
Risolto un problema che rendeva invisibile il tronco trasportato dal PNG utensilista nel villaggio.
Correzioni tecniche
- Schermata nera
- Schermata introduttiva: Dopo una modifica hardware l'immagine veniva ridimensionata erroneamente, causando una schermata nera durante la schermata introduttiva.
- Schermo secondario: Impostare la risoluzione a schermo intero poteva causare una schermata nera sul monitor secondario.
- Avvio del gioco
Risolto un crash all'avvio causato dall'inizializzazione errata dei buffer grafici.
- Opzioni audio
Risolto un errore che impostava il tedesco come doppiaggio predefinito.
- Menu opzioni
Corretto il funzionamento del tasto "Annulla" che ora ripristina il valore precedente.
- Filmati
Risolto un problema che bloccava i suggerimenti sul cursore durante i filmati
- Sfarfallio
Risolti i rari casi di sfarfallio delle particelle.
- Sovrapposizioni
Risolte alcune interferenze del gioco con la sovrimpressione Steam/Uplay.
- Audio
Corretti i rari casi in cui l'audio di gioco veniva riprodotto anche dopo che il gioco era stato chiuso.
- Schermi
Corretto il riconoscimento di determinate risoluzioni dello schermo.
Il team di CoA
Описание обновления 1 (19 сентября 2016 года)
Чемпионы!
Сегодня вышло первое обновление. Исправления и нововведения коснулись как демо-, так и полной версии игры.
Задания и приключения
- Очередь приказов
Исправлена неполадка, в результате которой выполнение очереди приказов прерывалось, если боевая единица блокировала чемпиона.
- Задание «Спасти шпиона»
Исправлена неполадка, в результате которой враг постоянно появлялся на точке отступления.
- Задания «Укрепление»
Исправлена неполадка, в результате которой игра прекращала работу при загрузке файла сохранения.
- Анимация
Исправлена неполадка, в результате которой во время вступительного ролика для модели шпиона воспроизводилась некорректная анимация.
- Варгус
- Исправлена неполадка, в результате которой при определенных обстоятельствах Варгус на 20 секунд лишался возможности совершать какие-либо действия.
- Исправлена неполадка, в результате которой анимация рывка воспроизводилась некорректно.
- Использование способностей
Исправлена неполадка, в результате которой способности, на которые распространяется цепной эффект, действовали в некорректном радиусе.
- Бой
Исправлена неполадка, в результате которой не все враги, находящиеся в радиусе действия атак по линии, получали урон.
- Перемещение персонажей
Исправлены неполадки, в результате которых иногда Чемпионы и враги лишались возможности передвигаться.
- Точки появления
Исправлена неполадка на одной из карт Зеленых лугов, в результате которой неигровые персонажи-призраки появлялись в заблокированных для передвижения точках.
- Мгновенное перемещение
Исправлена неполадка, в результате которой Чемпионы, использовавшие мгновенное перемещение на картах Пустыни, лишались возможности передвигаться.
- Перемещение гиганта
Исправлена неполадка, в результате которой на определенных картах гигант проходил под мостом, если другой путь был заблокирован.
Карта мира
- Случайный порядок заданий
Улучшен алгоритм формирования заданий, получаемых на расположенных рядом картах, во избежание их повторения.
Деревня
- Обучение
Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли удалять здания в деревне нажатием клавиши «DEL».
- Мастерская (НИП)
Исправлена неполадка, в результате которой неигровой персонаж, возвращающийся в мастерскую, получал невидимый объект.
Технические аспекты
- Отсутствие изображения
- Вступление: исправлена неполадка, связанная с некорректной работой системы масштабирования при изменении конфигурации компьютера, в результате которой во время вступления изображение на экране отсутствовало.
- Несколько мониторов: исправлена неполадка, в результате которой при переходе в полноэкранный режим изображение на втором мониторе отсутствовало.
- Запуск игры
Исправлена неполадка, связанная с некорректной работой системы инициализации буфера графики, в результате которой игра прекращала работу сразу после запуска.
- Озвучка
Исправлена ошибка, в результате которой язык озвучки автоматически изменялся на немецкий.
- Меню настроек
Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии кнопки «Отмена» измененные значения не восстанавливались.
- Видеоролики
Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения роликов подсказка возле указателя продолжала отображаться.
- Модели объектов
Исправлена неполадка, в результате которой частицы объектов отображались некорректно.
- Оверлеи
Исправлена неполадка, связанная с некорректным отображением оверлеев Steam/Uplay.
- Звук
Исправлена неполадка, в результате которой иногда звуковые файлы продолжали воспроизводиться даже после выхода из игры.
- Мониторы
Исправлена неполадка, в результате которой при использовании определенных мониторов разрешение определялось некорректно.
Команда «Чемпионов Антерии»
Opis poprawki nr 1 (19 września 2016)
Najzacniejsi Bohaterowie!
Dziś opublikowana została pierwsza łatka do gry. Ulepszenia i poprawki dotyczą zarówno wersji pełnej jaki i demonstracyjnej.
Misje i przygody
- Kolejka działań
Naprawiono błąd, w wyniku którego bohaterowie tracili kolejkę działań, kiedy byli zablokowani przez inną jednostkę.
- Misje ewakuacji szpiega
Poprawiono mechanizm pojawiania się wrogów w misjach ewakuacji szpiega. Wrogowie przestają się generować, kiedy szpieg dociera do punktu wyjściowego.
- Misje fortyfikacji.
Naprawiono błąd powodujący możliwość awarii gry w misjach fortyfikacji po wczytaniu wcześniej zapisanej gry.
- Animacja jednostki
Poprawiono błąd, w wyniku którego jednostka szpiega stała w pozie z rozłożonymi rękami podczas filmu wprowadzającego do misji.
- Vargus
- Poprawiono problem, w wyniku którego w pewnych okolicznościach wszystkie zdolności Vargusa miały stały czas odnowienia wynoszący 20 sekund.
- Dodano brakujący czas oczekiwania do animacji końca szarży Vargusa.
- Używanie zdolności
Poprawiono błąd, w związku z którym stosowany promień zasięgu zdolności łańcuchowych był niepoprawny.
- Walki
Poprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych kierunkach ataku bohaterów nie wszyscy wrogowie znajdujący się na danej linii otrzymywali trafienia.
- Zablokowane postaci
Poprawiono kilka błędów, w wyniku których bohaterowie i wrogowie niekiedy zacinali się w miejscu.
- Punkt odrodzenia
Poprawiono błąd, w wyniku którego na jednej z map Zielonych Ziem „duchy” sprzymierzonych postaci NPC odradzały się w niedostępnym sektorze.
- Teleportacja
Poprawiono błąd, w wyniku którego bohaterowie zacinali się po teleportacji na jednej z map Pustyni.
- Wyszukiwanie ścieżki przez goliata
Poprawiono błąd, w związku z którym na pewnych mapach jednostka goliata przechodziła pod mostem, jeżeli droga była zablokowana.
Mapa świata
- Poprawki mechanizmu rozmieszczania losowego
Skorygowano algorytm gwarantujący, że misje rozgrywane na sąsiednich terytoriach mają odmienne cele.
Wioska
- Samouczek
Poprawiono błąd w samouczku, w wyniku którego gracze mogli usuwać budynki w wiosce za pomocą klawisza DEL.
- Wytwórca narzędzi (NPC)
Poprawiono błąd, w wyniku którego wytwórca narzędzi (NPC) nosił w wiosce niewidzialną kłodę.
Poprawki techniczne
- Czarny ekran
- Ekran wprowadzenia: Obraz był niepoprawnie skalowany po zmianie sprzętu, co powodowało wyświetlenie czarnego ekranu wprowadzenia.
- Drugi monitor: Zmiana rozdzielczości gry na tryb pełnoekranowy mogła spowodować wyświetlenie czarnego ekranu na drugim monitorze.
- Uruchamianie gry
Poprawiono błąd powodujący awarię przy uruchomieniu, wywołany niepoprawną inicjalizacją bufora grafiki.
- Opcje dźwięku
Poprawiono błąd, w wyniku którego opcja narracji była domyślnie ustawiona na język niemiecki.
- Menu opcji
Poprawiono funkcję Anuluj, aby przywracała poprzedni stan wartości.
- Przerywniki filmowe
Poprawiono błąd, powodujący trwałe wyświetlanie podpowiedzi przy kursorze we fragmentach filmowych.
- Migotanie
Poprawiono błąd, powodujący rzadkie przypadki migotania cząsteczek.
- Nakładki
Poprawiono przypadki zakłóceń między grą, a nakładką Steam/Uplay.
- Dźwięk
Poprawiono błąd, powodujące rzadkie sytuacje, kiedy dźwięki z gry były odtwarzane jeszcze po jej zamknięciu.
- Monitory
Poprawiono rozpoznawanie pewnych rozdzielczości monitora.
Twój Zespół CoA