PDA

View Full Version : QuickCragHackGoner



GeishaGoner
11-08-2014, 02:16 PM
http://www.mmdoctools.com/deck/3222-quickhackgoner-610-0-1-.en.html

Jest to zasadniczo fun deck bazujący na szybkim ataku. Powstał jako odskocznia od innych notorycznie granych decków, głównie z myślą o daily questach. Raczej nie polecam go z myślą o podboju rankingu, chociaż udało mi się tym wygrać 2 swissy... na jakieś 5-6 podejść :)

Dlaczego takie karty, a nie inne:
eventy:
mana storm - nie czarujemy, a przeciwnik który czaruje zapłaci więcej za czary w efekcie czego zostanie mu mniej punktów na wystawianie jednostek, tudzież wbije sobie dmg.
week of mercs - w decku gdzie jest 40 stworów jest chyba oczywistym wyborem

stwory:
serpentfly - 1drop i mam unikatową :) potrafi przetrwać tsunami, przy wykorzystaniu umiejętności wychodzi jako darmowy gratis do DA lub PAO, 1ataku nie robi wrażenia na przeciwnku, ale w połączeniu z week i shaman hutem potrafi grubo zaskoczyć przeciwnika
Goblin Scout - podstawowy 1drop nie ma alternatywy
DA - początkowo wywiera presje, a później to raczej mięso armatnie do ochrony cyklopa przed przedwczesną śmiercią. DA dla Craga są jak Lava Spawny dla Deleb, muszą być :)
Goblin Mentor - 2drop, 3dmga wywiera presję na przeciwniku w początkowej grze podobnie jak DA, a w późniejszej fazie potrafi dodać tą jedną piąchę, której brakuje warchiefowi do pełni szczęścia
Jaguar Warrior - jest trochę zapychaczem, pozornie karta z 1 dmgem jest dziadowska, ale ma szarżę i w połączeniu z buffami potrafi czasem linie wyczyścić
Blackskull Centaur - wybrany ze względu na swift, który jest bardzo pomocny w czyszczeniu linii
Erg Hunter - sztuki 2, gdyby jednak czasem przydało się zablokować stwora przeciwnika, tudzież jako pokarm dla ołtarza
PAO - crag hack nigdy się z PAO nie tłumaczył :)
BlackSkullShredder - quick attack i swift, mnóstwo możliwości, świetnie układa mu się współpraca z centaurem
PAO Warchief - teoretycznie dla tej karty przez całą grę pchamy piąchę do 10tki, jak się uda to bardzo fajnie, jak nie to jest to karta z przyzwoitymi statami za rozsądny koszt, piątkę w pięsci i tak szybko mieć będziemy
Panther Warrior - to kluczowa karta, szybki atak i szarża linia czysta, cyklop może skończyć grę, ewentualnie ołtarz i leci cokolwiek innego z szybkim atakiem
Enraged Cyclop - jak to się pojawia, to przeciwnik jest zasadniczo osrany, i nie bez powodu...albo nam to ubije zanim wyprowadzimy atak, albo ma grube kuku.

fortunki:
Gold Pile - bo piącha nie ogranicza naszej ułańskiej fantazji...ale robią to surowce
Sacrificial Altar - do odblokowywania linii nie tylko ze stworów przeciwnika ale także naszych, które już w danej turze wykonały atak
Bloodshaman Hut - świetny i tani buff


Jak tym grać:

Początkowo gramy to co możemy grać. Wczesny DA może wbić jakiś dmg tudzież zmusić przeciwnika do obrony. Zasadniczo nie blokujemy stworów przeciwnika, staramy się je ubijać wykorzystując quick attack, swift i week of merc i w ostateczności shaman hut. Jeżeli przeciwnik czyści całkowicie stół to w sumie robi nam przysługę. Kluczem do zwycięstwa są otwarte linie.

Jak ktoś ma jakieś sugestie i uwagi to chętnie się z nimi zapoznam.