PDA

View Full Version : Przedstawienie talii: Xorm 5/2/2 Rush! [OPEN]



adamj57Gaming
05-07-2014, 06:18 PM
Tak jak zadecydowaliście, na początku dam wam przykładowe gry deckiem, który omawiam. Od dzisiaj będę też pisał, czy deck nadaje się do gry w formacie Standard, czy też Open, oraz krótką ocenę - dla kogo deck się nadaje i do czego się nadaje (do zabawy, farmienia)

Więc dzisiaj przedstawię wam talię...

http://i43.tinypic.com/4kzdec.png

Xorm 5/2/2 (Open) Rush!
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/CRC/PL/b01_Her_Inf_004.jpg



Zawartość oraz przykładowe gry talią:
Standardowy buid tej talii to KLIK! (http://tools.mmdocking.com/decks/show/10079)
Przykładowe gry talią: KLIK! (http://tools.mmdocking.com/replays/show/5228) i KLIK! (http://tools.mmdocking.com/replays/show/5227)

Jeżeli ktoś nie ma Siewcy Zagłady, nie musi go grać, ale jest dobrym removalem w razie czegoś. Jeżeli nie mamy go, to nie gramy również 2x Wędrownego Barda. Reszta to raczej standard w każdej bibliotece średnio levelovego gracza, ale gdy nie mamy niektórych kart, możemy je zastąpić Piekielnym Impem i Piekielnym Cerberem, w osteczności Morskim Elfem Łuczniczką lub Cerberem. Zaklęcia raczej popularne, ale gdy nie mamy Fali gorąca, to nie musimy jej grać, gdyż nie jest najważniejsza. Z wydarzeń myślę tak samo, ewentualnie Tygodnie Najemników można zastąpić Miesiącem Tańczących Płomieni, ale lepiej tego nie robić. Jest to karta zbyt droga, a Tydzień Najemników zadziała praktycznie zawsze, bo w decku mamy praktycznie same stwory.

Opis gry:
Talia jest nastawiona na ostry rush, więc od początku nie blokujemy, tylko wciskamy tyle DMG, ile się da. Do usuwania stworów z pola bitwy mamy niezastąpiony Ognisty Pocisk i Falę gorąca. Do walenia w bohatera mamy Wewnętrzny Płomień. Staramy się wcisnąć jak najwięcej DMG bohaterowi, używając umiejętności Xorma, Tygodni najemników oraz Wewnętrznych Płomieni. Gdybyśmy mieli problem ze stworami grodzącymi nam drogę, np. Lisz-Spijacz Dusz, wtedy wyjątkowo, jeżeli nie mamy Ognistego Pocisku, możemy użyć Wewnętrznego Płomienia. W całej rozgrywce ogólnie staramy się używać jak najwięcej razy umiejętności Xorm'a oraz Tygodnia Najemników. Proste, acz skuteczne.

Kontry:
Kontra na tą talię jest bardzo prosta: Mass removal typu trzęsienie ziemi czy rój insektów. Do tego można dodać na przykład Pustkowie, by spotęgować efekt. Dobre jest też Komu Bije Dzwon . Zabijanie stworów jest tu słabym pomysłem, ale duże story z Szerokim atakiem lub Obszarowym wybuchem takie jak Osiłek Ur-Khraga czy Czarodziejka Chaosu mogą dać sobie radę.. Dobre mogą być też stwory z Podwójnym atakiem czy Szarżą, takie jak Oszalały Cyklop, Shi -No-Shi czy Wojownik Pantery.

Plusy i minusy:
Plusy:

Szybka talia - szybko wygrasz, lub szybko przegrasz
Prosta budowa - zbuduje bez większych braków nawet średnio levelowy gracz
Prosta gra talią
Dobra do farmienia exp'a i gold'a z powodu punktu pierwszego :)




Minusy:

Bardzo łatwa do skontrowania
Potrzebna jest początkowa dominacja na polu bitwy - inaczej przegrywasz szybko
Xorm nie jest w BS2 - kosztuje sporo - 28 dzikich kart


Ocena:
Moim zdaniem talia dobra dla wszystkich graczy, ze względu na jej plusy, które opisałem wyżej. Jedyny mankament to to, że nowi gracze napewno nie mają Xorm'a i muszą go kupić w Ołtarzu Życzeń. Ale gracze średnio levelowi powinni go mieć, więc nie będzie to dla nich żadnym problemem. Talia ta nadaje się nawet, przy odpowiednich umiejętnościach, na turniej szwajcarski!


I jak zwykle, proszę was o ocenę aktualnej formy tych omówień i podawanie własnych rozwiązań. Dzięki!

Następna talia, którą omówię, to... NIESPODZIANKA!

RafvPL
05-08-2014, 09:13 PM
Spróbuj na takim zagrać, też dość tani i łatwy do zbudowania :)

http://tools.mmdocking.com/decks/show/10131

adamj57Gaming
05-09-2014, 01:05 PM
Ja nie mówiłem, na czym gram, tylko przedstawiałem talię :) Twój deck jest droższy do zbudowania z uwagi na Dark Asasynów i Hole udręki, a poza tym to tak jak w moim decku. Dobrze by było, gdybyś zostawił jakąś opinię o moich omówieniach, bardzo by mi to pomogło :)

Domarath
05-09-2014, 03:02 PM
Niezły Xorm, w sam raz na dzisiejszy turniej!

RafvPL
05-09-2014, 08:26 PM
Omówienie tali bardzo dobre, oby więcej takich, na pewno się każdemu przyda :)

Domarath
05-16-2014, 03:35 PM
Dodałem obrazek:)

M0rw47h
05-16-2014, 04:40 PM
Kilka rzeczy, które powinieneś wiedzieć pisząc o Xormie, szczególnie że jak zauważyłeś potrzebna jest początkowa dominacja:
- Gold Pile to podstawa, pozwala narzucać tempo, otwierać z DA, podwójnych Lava Spawnów będąc pierwszym, czy też startować z Juggernauta będąc drugim.
- Dark Assassin, Lava Spawn, Thrall of Hatred, czy Caller of the Void to stworzenia które muszą znaleźć się w agresywnych buildach, przynajmniej jeśli chcemy mieć szansę na rushowanie przeciwnika.
- Mana Stormy, czy Path of Ancestors zdecydowanie pomagają w graniu w okół removalu naszego przeciwnika.
- Altar of Destruction jest niezbędny w każdym rushu jako finisher.

Przykładowy Xorm mający co najmniej jedną rękę i nogę (dziwi np. mała ilość DA i kompletny brak Pao) -> [kliknij mnie] (http://tools.mmdocking.com/decks/show/10062)

adamj57Gaming
05-16-2014, 04:52 PM
Ale to wszystko sprawia, że deck jest drogi, a w plusach wymieniłem, że jest tani. U mnie nie ma żadnych epików oprócz Doom Bringera, a u ciebie Caller of The Void, Lava Spawn, DA, plus parę rzadkich kart typu Fate Bender i Thrall of Hatred. A myślę, że większość średnio-levelowych graczy nie ma tych kart :)

M0rw47h
05-16-2014, 04:59 PM
Ale to wszystko sprawia, że deck jest drogi, a w plusach wymieniłem, że jest tani. U mnie nie ma żadnych epików oprócz Doom Bringera, a u ciebie Caller of The Void, Lava Spawn, DA, plus parę rzadkich kart typu Fate Bender i Thrall of Hatred. A myślę, że większość średnio-levelowych graczy nie ma tych kart :)

Moim skromnym zdaniem, gracze średnio zaawansowani prędzej mają Lava Spawny, Callery oraz Thralle, gdyż grają nimi w Standardzie w Deleb, aniżeli Xorma :rolleyes:

Zresztą open nie jest formatem dla początkujących, gdyż karty są dużo mniej dostępne od tych ze standardu.
I tak, zdecydowanie lepiej zainwestować w Callery aniżeli w Ravagery, które mają podobna cenę jeśli chodzi o dzikie karty...

Byłoby zdecydowanie lepiej gdybyś prezentował najlepszą możliwą wersję (Twoim zdaniem) i względnie pisał co czym można zastąpić, bo jak już doszliśmy do wniosku w innym temacie, nie ma sensu sugerować ludziom wydatku na średnio przydatne karty, jak: Ravager, Heat Wave, E-C Enforcer etc.

adamj57Gaming
05-16-2014, 05:37 PM
Ok, dzięki, będę starał się prezentować bardziej lepsze niż tańsze talie.