PDA

View Full Version : [Гайд] Базовые профессии и калькулятор



DarthPun
03-13-2013, 02:36 PM
Автор: Pink Assault

Выбор профессий для героев - важный шаг, влияющий на всю дальнейшую игру. Правильное распределение обязанностей в значительной мере упростит процесс игры, ошибки же могут привести к печальным последствиям. Для того, чтобы помочь Вам принять решение и написана данная статья.
"Гайд" состоит из двух частей: "теория" (часть I) и "практика" (часть II).

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/13/ed/ed0eabd4772cf6640b6064a693700d7c.jpg (http://keep4u.ru)

В первой части я познакомлю Вас с теоретическими основами: Вы сможете узнать, что профессии из себя представляют, какие навыки содержат и как взаимодействуют между собой.
Оглавление:
- "Общее описание" (глава I);
- "Советы" (глава II);
- "Комбинации профессий" (глава III).

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/5e/5eeeaa0beb9dc8cbfd24e1da6703de28.jpg (http://keep4u.ru)


Архитектор
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/b9/b9c00e65e3faee47c21675166d509479.png (http://keep4u.ru)
Позволяет строить осадные орудия
Бригадир. Ускоряет строительство, расширение и улучшение на 9/ 18/ 27%. Суммируется с бонусами артефактов. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Мастер-инженер. Осадные орудия ведут обстрел на 9/ 18/ 27% эффективнее.
Мастер-архитектор. Увеличивает бонус фортификации в городе на 3/ 6/ 9%.
Осадный инженер. Уменьшает бонус фортификации вражеского города во время нападения на 3/ 6/9%.


Строитель
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/7c/7c736182814ed16e829c6fa883612ad7.png (http://keep4u.ru)
Позволяет строить исследовательские здания
Начальник снабжения. Количество добываемых простых ресурсов увеличивается на 3/ 6/ 9%. Суммируется с бонусами артефактов, исследовательских зданий, расширений (косвенно). При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Алхимик. Количество добываемых редких ресурсов увеличивается на 3/ 6/ 9%. Суммируется с бонусами артефактов, исследовательских зданий, расширений (косвенно). При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Золотоискатель. Количество получаемого золота увеличивается на 3/ 6/ 9%. Суммируется с бонусами артефактов, расширений (косвенно), сокровищниц. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Заступник. Навык защиты всех отрядов увеличивается на 5/ 10/ 15 ед. Суммируется с бонусами артефактов.


Помещик
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/4f/4fdef0963468241a06eb81d00c9b5f05.png (http://keep4u.ru)
Завсегдатай. Стоимость всех действий в тавернах уменьшается на 9/ 18/ 27%. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Вербовщик. Герои получают дополнительно 1/ 2/ 3 очка навыка при найме. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Обаятельный вербовщик. Герой получает 45/ 90/ 135% дополнительных войск после найма. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Администратор. Снижает расходы на содержание армии на 3/ 6/ 9%. Суммируется с бонусом полей, сфинксов. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.


Торговец
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/14/1423307b61bccb4701af0723599466a7.png (http://keep4u.ru)
Продавец. Продажа всех ресурсов становится выгоднее на 9/ 18/ 27%. Работает только при торговле с "нейтральными" торговцами. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Возчик. Караваны вмещают на 50/ 100/ 150% больше ресурсов. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Заводчик. Караваны перемещаются на 50/ 100/ 150% быстрее. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.


Предводитель
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/10/1015b6e48d5bb5a6b1372f6ebd12fce9.png (http://keep4u.ru)
Позволяет нанимать существ 7-го уровня.
Обаятельный предводитель. Увеличивает прирост всех войск (за исключением существ 7-го уровня) на 1/ 2/ 3. Суммируется с бонусами артефактов. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Мастер-наставник. Ускоряет наём всех видов войск на 9/ 18/ 27%. Суммируется с бонусами артефактов, жилищ. При наличии нескольких героев с подобными навыками выбирается наибольший. Работает в пределах региона.
Дипломат. Увеличивает вероятность завербовать нейтральные войска на 9/ 18/ 27%.
Подстрекатель. Сила атаки всех войск увеличивается на 5/ 10/ 15 ед. Суммируется с бонусами артефактов.


Рыцарь
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/66/66fd9cee9b9ae08b6d92b03cfd3517f9.png (http://keep4u.ru)
Позволяет строить форты.
Стратег. Навык защиты всех войск увеличивается на 1/ 2/ 3%.
Всадник. Навык защиты кавалерии увеличивается на 5/ 10/ 15% (при наличии у войск бонуса).
Лучник. Навык защиты стрелков увеличивается на 5/ 10/ 15% (при наличии у войск бонуса).
Щитоносец. Навык защиты пехоты увеличивается на 5/ 10/ 15% (при наличии у войск бонуса).
Лекарь. Уменьшает потери в бою на 2/ 4/ 6%.


Варвар
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/af/afde9d2ece566d604b8cf2df9a064aeb.png (http://keep4u.ru)
Может брать вражеских разведчиков в плен.
Охотник. Охотник получает 3/ 6/ 9 виртуальных уровней при попытке поймать разведчика. Виртуальные уровни задействуются только при соблюдении вышеописанных условий.
Убийца. Противник теряет в бою на 3/ 6/ 9% больше солдат.
Грабитель. Мародёрство приносит на 21/ 42/ 63% больше ресурсов. Но вынести ресурсов на сумму, превосходящую её дневной доход, всё-равно не получится.


Следопыт
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/22/2291a9dfb3d64404f3a8f0a560115ad1.png (http://keep4u.ru)
Может собирать информацию о городах и регионах противника.
Разведчик. Разведчик получает дополнительно 5/ 10/ 15 уровней при попытке собрать информацию о противнике. Виртуальные уровни задействуются только при разведке. Суммируется с бонусами артефактов.
Бегун. Разведчик двигается на 9/ 18/ 27% быстрее.
Шпион. Разведчик собирает информацию на 21/ 42/ 63% быстрее.


Боец
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/96/9616e4b5a34236460bfdb9069463e799.png (http://keep4u.ru)
Тактик. Сила атаки всех войск увеличивается на 1/ 2/ 3%.
Наездник. Навык атаки кавалерии увеличивается на 5/ 10/ 15% (при наличии у войск бонуса).
Стрелок. Навык атаки стрелков увеличивается на 5/ 10/ 15% (при наличии у войск бонуса).
Командир пехоты. Навык атаки пехоты увеличивается на 5/ 10/ 15% (при наличии у войск бонуса).


Маг-разрушитель
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/ea/ea4031c606afb091eba5bdbb25a4bfcf.png (http://keep4u.ru)
Может использовать заклинания школы разрушения.
*Способности остальных магических школ полностью аналогичны нижеописанным
Опустошитель. Добавляет 2/ 4/ 6 ед. магии к эффектам заклинаний данной школы.
Мастер тайного знания. Позволяет использовать одно дополнительное заклинание не выше 1/ 3/ 5 уровня.
Книгочей. Увеличивает вместимость книги заклинаний героя на 1/ 2/ 3.
Разрушитель. Заклинания данной школы действуют эффективнее на 6/ 12/ 18%. Суммируется с бонусами артефактов.

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/78/789cdbdf10e7c83f4ca2fa1edbaca62c.jpg (http://keep4u.ru)

Навык "вербовщик" (профессия "помещик"), взятый первым героем на старте - пожалуй, наилучший выбор. Третий уровень "вербовщика" (до получения которого второго героя лучше не нанимать) будет крайне полезен в условиях ограничения героев по уровню: предоставляемые им три очка навыков равносильны набору трёх уровней. То есть можно сказать, что потолок уже для второго героя - 43-ий уровень. Остальные направления данной ветки по началу особого интереса не представляют - лучше направить "опыт" в более полезное русло.
Чем раньше герой получит навык "бригадир" (профессия "архитектор"), тем лучше. Чем быстрее будет вестись строительство, тем быстрее на склады будут поступать ресурсы, тем быстрее общее развитие. "Бригадир" особенно важен при проведении расширения шахт. Остальные навыки данной ветки, опять же, по началу вряд ли пригодятся.
Если вдруг Вам приглянулась способность строитель, то смело могу сказать: первой её брать совсем не обязательно. Бонус от исследовательских строений на ранних уровнях очень мал, равно как и от бонусов навыков по увеличению добычи. Но при ощутимом доходе от шахт казавшиеся ранее незначительными бонусы добычи также смогут обеспечить весомый прирост.
Не стоит думать, что способность "варвар" поможет переловить всех зашедших к Вам на чай разведчиков. Шанс, конечно, повышается, но проблема в слишком большой разнице бонусов у "разведчика" и "варвара". На третьем уровне "охотника" ловец получает лишь 9 виртуальных уровней, в то время как плут уже на втором уровне "разведчика" - 10. Ещё больше повысить шансы разведчика могут артефакты, предоставляющие носителю, например, ещё 9 виртуальных уровней. Также сомнителен навык "грабитель": Вы всё-равно не сможете вынести из шахты больше, чем она приносит. При отсутствии фортов и наличии лишь одной цели для похищения дневного дохода шахты достаточно силы армии, равной 250.000 ед. "Грабитель" позволит Вам достичь того же результата при меньшей величине армии. Если же Вы вдруг захотите полностью разграбить сразу пять целей, то вместо того, чтобы копить на армию силой 2.500.000 ед, Вы со спокойной совестью можете выучить навык "грабитель". Наиболее интересен навык "убийца". Невозвратимые потери в размере 39% от общего числа поверженных бойцов вряд ли обрадуют Вашего оппонента.

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/12/3f/3f6647a6b5a53cc49a596939c85eb985.jpg (http://keep4u.ru)

Здесь я не стану разглагольствовать о том, какой вариант лучше: 60-60-0, 60-30-30 или 90-60-90. Скажу лишь, что все они могут оказаться полезными. Так, герою 60-0-60, осаждающему город, вполне могли бы пригодится параметры защиты. Короче говоря, нужно отчётливо понимать, какие параметры нужны герою и для каких целей.
Здесь будут упомянуты лишь наиболее интересные, на мой взгляд, комбинации профессий.

Атакующий герой
Наверное, обязательной для любого героя-"штурмовика" профессией является "боец". Дополнить его можно какой-либо магией. На третье место подходят почти все профессии, включая даже мирного "архитектора": "рыцарь" (для уменьшения потерь), "архитектор" (для более эффективной осады), "предводитель" (для более усиления существ малого уровня), "варвар" (для больших потерь у противника), "следопыт" (для ускорения передвижения). Также, возможно изучение ещё одной магической школы.
Для героя с параметрами 60-60-0 вполне подойдут "боец", "защитник" и что-нибудь из списка выше, например, "предводитель". Такой герой сможет и города осаждать, и лагерь свой оборонять, и в кратчайшие сроки восполнить потери в захваченном городе.
На мой взгляд, герой, знакомый с двумя школами магии, не очень прост. Конечно, можно создавать эффективные комбинации из заклинаний, но из-за ограничения места в книге заклинаний придётся выбирать, каким из заклинаний придётся пожертвовать. Эта проблема появляется уже при изучении одной школы, при появлении же второй выбор сделать ещё сложнее. Но если Вы уверены, что сможете правильно разрисовать свою "книгу заклинаний", то почему бы и нет?

Герой-защитник
Один из наиболее оптимальных вариантов для героя, призванного защищать города от супостатов - комбинация профессий "архитектор"/ "строитель" + "рыцарь" + "священник" (или какая-либо другая магия). "Архитектор" повышает фортификацию города, "строитель" повышает защиту существ, с "рыцарем" всё и так понятно. "Школа света" была выбрана мной из-за её оборонительной направленности, однако другие школы также могут быть полезными. Оптимальные параметры героя: 0-60-60.

Комбинации хорошие и плохие
В каждом королевстве должно быть чёткое разделение ролей: кто-то должен быть актёром первого плана, кто-то должен скучать в замке и играть с пленными разведчиками в карты. По-моему, единственная мирная профессия, которой пусть и с натяжкой, но всё можно обучить атакующего героя - "архитектор". Его присутствия в момент закладки фундамента достаточно, чтобы ускорить стройку; через секунду он уже со спокойной совестью может поджидать города соседей - строители всё-равно продолжат работать в ускоренном режиме.
Абсолютно мирный герой - не самый лучший вариант, ведь в таком случае будут невостребованны некоторые параметры героя. Также, по правилам данной игры, вечно жить в мире соседями вряд ли получится, поэтому рано или поздно добрый герой-торговец может быть втянут в конфликт. Чем он сможет ответить обидчикам? Неизвестно...
Также лучше не пытаться сделать из героя универсального солдата-строителя-разведчика. Наиболее требовательные ко времени профессии лучше разделить между героями. Конечно, в какой-то степени они совмещаются, но "система разделения труда" вссё-же может дать лучший результат.

Если Вы не нашли какой-то интересной комбинации или хотите дополнить "гайд" - пишите, разберёмся.

DarthPun
03-13-2013, 02:37 PM
http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/13/4a/4a88d2fe9ea92c9ada7ae70aa2fb32da.jpg (http://keep4u.ru)

Вторая часть моего труда посвящена работе с "калькулятором". С его помощью Вы сможете спланировать развитие героя вплоть до заветного сорокового уровня и, конечно же, проверить шансы вашего протеже на выживание. Ведь каждый уважающий себя герой должен уметь показать окружающим "чьи в лесу шишки". Помочь ему в этом призвана вышеупомянутая "счётная машинка". Дабы не загружать Вас неинтересным текстом, раздел представлен в детском варианте: минимум слов, максимум картинок.
Оглавление:
- "Общие принципы и ручная работа" (глава I)
- "Работа со скриптами" (глава II)
- "PvP" (глава III)
- "Некоторые мелочи" (глава IV).

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/13/f7/f73ff85b2f81f744be76499530360976.jpg (http://keep4u.ru)

Вот ссылка: http://www.hommk.net/jack/%D0%B1%D0%BE%D0%B9
Пройдя по этой ссылке, Вы попадёте на страницу таинственного "калькулятора боёв". "Симулятор боёв" - лишь одна из веток сайта. При наличии желания на ресурсе mmhk.jactari.info Вы также сможете узнать много полезных для игры вещей. Но сейчас не об этом.
Как только Вы пройдёте по указанному выше адресу, перед Вами откроется такое окно:
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/80/80d3dac7a07ea4c2b8a94f43142d89e2.jpg (http://keep4u.ru/full/80d3dac7a07ea4c2b8a94f43142d89e2.html)
Если вы уже напуганы обилием английских слов - не беда. В правом верхнем углу сайта есть спасение: кнопка "RU". Перевод кривой, но всё же...
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/17/17a0f0ff65ee907628a00408bea335aa.jpg (http://keep4u.ru/full/17a0f0ff65ee907628a00408bea335aa.html)
Я продолжу описание для английской версии. Расположение всех кнопок русской версии аналогично представленным здесь.
Первым делом идёт герой. Его параметры расположены в данном блоке:
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/28/284c36fc04f181f124d6ef1bd143e9e3.jpg (http://keep4u.ru/full/284c36fc04f181f124d6ef1bd143e9e3.html)
Начнём расстановку навыков. Чтобы не щёлкать наугад пойдём обходным путём. Для этого необходимо начать расстановку войск. Для того, чтобы выбрать существо нужно щёлкнуть по одной из выделенных кнопок и выбрать нужное из раскрывающегося списка.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/7d/7dc85fffe77b18cf5578d655ca4a99ed.jpg (http://keep4u.ru/full/7dc85fffe77b18cf5578d655ca4a99ed.html)
Выбранное существо появится в выделенной области. Слева и справа от него есть кнопки изменения численности. Также количество можно ввести вручную. Атакующие - оранжевые, обороняющиеся - синие. Установите численность войск с обеих сторон.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/4c/4c50e5825ebafa07209fc4f6d16d3aea.jpg (http://keep4u.ru/full/4c50e5825ebafa07209fc4f6d16d3aea.html)
Чтобы перейти к параметрам героя необходимо щёлкнуть на данные кнопки:
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/58/5870c5b2f73562da6e6a394c965e8c51.jpg (http://keep4u.ru/full/5870c5b2f73562da6e6a394c965e8c51.html)
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/0f/0f8ed208103df043f4eec2c0b84bffac.jpg (http://keep4u.ru/full/0f8ed208103df043f4eec2c0b84bffac.html)
Откроется такое окно:
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/4d/4d5ea43bb46f22692ec8f8bbcf99098d.jpg (http://keep4u.ru/full/4d5ea43bb46f22692ec8f8bbcf99098d.html)
На нижеследующей картинке отмечены наиболее интересные элементы.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/13/a5/a59e14cd5c3fe7ff7b783da1c798d369.jpg (http://keep4u.ru/full/a59e14cd5c3fe7ff7b783da1c798d369.html)
Для примера я выбрал такого героя:
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/04/e8/e8d1e88f904394be403c642128dceb2c.jpg (http://keep4u.ru/full/e8d1e88f904394be403c642128dceb2c.html)
Теперь нужно выбрать профессии. Для этого нужно поставить галочку в выделенной графе и выбрать нужное из раскрывающегося списка.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/04/ec/ec0b798a299d44a5fef40f63d46b4e7f.jpg (http://keep4u.ru/full/ec0b798a299d44a5fef40f63d46b4e7f.html)
Дальше ничего сложного. Картинки "навыков" со всплывающими подсказками не дадут вам запутаться.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/04/63/63afb9f6408b0a080aac8ee842e91386.jpg (http://keep4u.ru/full/63afb9f6408b0a080aac8ee842e91386.html)
Пройденного курса вполне достаточно для подбора наилучшего, на Ваш взгляд, соотношения профессий, навыков и прочих параметров героя. Любой уровень, любая раса, любая профессия - выбор за Вами.
Для начала можно сохранить данные имеющегося героя. Для этого необходимо щёлкнуть на уже знакомую кнопку "Get permalinks to..." и затем - на кнопку "Attack with this hero".
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/04/e6/e69d72dbf0955b80ecbb14448180c07d.jpg (http://keep4u.ru/full/e69d72dbf0955b80ecbb14448180c07d.html)
Всё. Параметры героя будут учтены. Дальнейшие инструкции понадобятся Вам, если Вы решите испытать своего протеже в боях.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/04/ca/caab2458626b913d108003f0ce42f907.jpg (http://keep4u.ru/full/caab2458626b913d108003f0ce42f907.html)
Теперь можно расставлять свои фигурки и выбирать наиболее удобный вариант.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/04/eb/ebddb90e6d2f7dbbaf64399efc77fd06.jpg (http://keep4u.ru/full/ebddb90e6d2f7dbbaf64399efc77fd06.html)
Если в бою будет использоваться магия - понадобится блок "Magic".
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/04/ee/eef0b5824dd4a1952438f9042d828a6a.jpg (http://keep4u.ru/full/eef0b5824dd4a1952438f9042d828a6a.html)
В нижеследующих блоках будет изложена подробная статистика. Таким образом можно подбирать наиболее удобные соотношения потери-опыт-...

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/13/2b/2bbd1161aa7ae2f07f546cf9ee88d826.jpg (http://keep4u.ru)

Вот ссылка на страницу скрипта, который призван избавить вас от "ручной работы": http://userscripts.org/scripts/show/79617
Установка:
Firefox: устанавливаете greasemonkey (https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/greasemonkey/), затем устанавливаете скрипт.
Chrome: устанавливаете скрипт.
Safari: используете bookmarklet (http://www.jeyries.fr/hommk/greasemonkey/bookmarklet.html)
Для установки вам потребуется большая зелёная кнопка "Install".
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/07/5a/5a4f8f6ad73362a211bc36364f760999.jpg (http://keep4u.ru/full/5a4f8f6ad73362a211bc36364f760999.html)
Что же конкретно он делает? Он "вбивает" в "симулятор" практически все необходимые параметры - достаточно лишь выбрать героя, нажать на предполагаемое место "битвы" и, наконец, кнопку "Jactari !" в окне скрипта. И вот данные Вашего верного героя уже известны "калькулятору".
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/08/81/81ddf4915234daa996ba5c6d74efea18.jpg (http://keep4u.ru/full/81ddf4915234daa996ba5c6d74efea18.html)
Правда, кое-что всё-таки придётся вводить вручную. Например, количество "камней знаний".
Также вам могут пригодится кнопки "Le scribe" (активируется при чтении почты, позволяет перенести отчёты о разведке в текстовый формат) и "Le cartographe" (составит для вас карту "мира" с отмеченными на ней альянсами и упростит навигацию).

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/13/2c/2cf1688a591b930943857e85c5c7c818.jpg (http://keep4u.ru)
Первый сезон всецело посвящён так называемому PvP. Поэтому рано или поздно Вам придётся расставлять в "калькуляторе" войска предполагаемого противника.
Если Вы подружились со скриптами и у Вас имеются свежие доклады разведчиков - повторите действия из главы II и скрипт, опять же, практически всё сделает сам. Почему практически? Потому что даже самый лучший разведчик не сможет узнать, как же всё-таки супостат распределил свои очки навыков. Что уж говорить о скрипте...
Если же Вы не доверяете коварной машине или просто вынуждены расставлять войска "на глазок", то небольшое руководство придётся как нельзя кстати.
Первым делом дадим "калькулятору" понять, что мы имеем дело с игроком. Для этого поставим точку около графы "Player" и, в случае, если нам противостоит герой (а именно так в нашем случае и будет), ставим галочку около графы "Hero".
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/14/d2/d2f74045117b04500baae1ab35b29015.jpg (http://keep4u.ru/full/d2f74045117b04500baae1ab35b29015.html)
Как Вы наверняка заметили, окно атакующего похоже на окно защищающегося. Разница заключается лишь в том, что в блок атакующего содержит лишь атакующие навыки, блок защищающегося - защитные. С параметрами врага проблем возникнуть не должно. Единственное принципиальное отличие в блоках - наличие двух выделенных на картинке пунктов. Первый - локация, в которой происходит сражение, второй - производная от первого. То есть, в случае сражения в дикой местности второго блока не будет вовсе, в случае штурма города второй блок будет представлять условия фортификации, и так далее.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/14/ea/ea44395e22475664ced0385096d707ee.jpg (http://keep4u.ru/full/ea44395e22475664ced0385096d707ee.html)
И последнее, что здесь заслуживает внимания. Выделенные стрелочки помогут Вам избежать лишних телодвижений в случае смены ролей атакующего и защищающегося. Так, на армию, осаждающую город, в любой момент могут напасть либо осаждаемые, либо их друзья из соседних городов. Верхние стрелочки меняют местами героев, нижние - их армии.
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/14/f3/f383c1148fb4d43c6d55ff4b0742b1dd.jpg (http://keep4u.ru/full/f383c1148fb4d43c6d55ff4b0742b1dd.html)
Не забудьте: в "симуляторе" присутствует возможность сохранения боя; параметров атакующего героя; параметров защищающегося героя.
Несколько советов:
1) Так как навыки вражеского героя Вам неизвестны, войск лучше брать с запасом. Также, для самопроверки можно выставить максимальные значения навыков противника.
2) В случае нападения на город помните: враг может нанять дополнительные войска.
3) Вражеские герои могут быть знакомы с магией.
4) Если на Ваш привал или осадной лагерь собираются нападать, то запомните простое правило: обороняющиеся автоматически расстанавливаются в порядке убывания "силы". Поэтому для перестановок некоторые отряды придётся разделить.
Пример: 10 демонесс и 10 адских жеребцов атакованы (http://mmhk.jactari.info/fight?info=EMABAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwAAAAAA BAAAAAAAAAAAAAAAAPQAK_wAA_wAA_wAA_wAA_wAA_wAAJwAKK AAK_wAA_wAA_wAA_wAA_wAA_E_I_E_IAAAAAAAAAAAAAA) 10-ью призрачными драконами. Несмотря на то, что жеребцы по порядку идут после демонесс, их сила больше. Поэтому они первыми принимают на себя удар. Если же жеребцов разделить на 2 "стёка", то сила каждого из полученных отрядов будет меньше силы демонесс. Таким образом, демонические девчата первыми вступят в бой (http://mmhk.jactari.info/fight?info=EMABAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwAAAAAA BAAAAAAAAAAAAAAAAPQAK_wAA_wAA_wAA_wAA_wAA_wAAJwAKK AAFKAAF_wAA_wAA_wAA_wAA_E_I_E_IAAAAAAAAAAAAAA).
5) Если Вы решили осаждать город соседа, то не забудьте о том, что атаковать можно лишь раз в 4 часа. Во время отката удрать не получится.
6) При значительном перевесе войск в пользу обороняющегося атакующий герой может убежать, получить ранение или просто поселиться в соседском замке.

http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/13/11/111f524982f3c9dc517b0b6a9ceabeb1.jpg (http://keep4u.ru)
* "Лампочки" рядом с надписью о победе означают её качество. Чем лампочек больше, тем лучше. Так победы сортируются в порядке возрастания: условная, незначительная, удачная, решительная, великолепная, легендарная. Не стоит гоняться за этими названиями (тем более, что формула их вычисления не самая понятная), но согласитесь: одержать легендарную победу над игроком очень даже приятно...
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/14/66/6671b734f611c6149aa8cea1b024c0a9.jpg (http://keep4u.ru/full/6671b734f611c6149aa8cea1b024c0a9.html)
* "Калькулятор" никогда не ошибается.
* С помощью "симулятора" Вы уже сейчас можете узнать кое-что о расе эльфов.

Надеюсь,Вам понравилось...
Спасибо всем тем, кто поделился своими пожеланиями. И, конечно же, "спасибо за ваше спасибо".[/color]

ultrageras
03-15-2013, 05:53 AM
А что читерство разрешено???:mad: