PDA

View Full Version : Mistrzostwa Świata w Duel of Champions #1 - DreamHack 2012 - ZASADY



Nisevaros
11-09-2012, 10:28 AM
Drodzy Czempioni!

Przedstawiamy listę zasad dla turnieju pierwszych Mistrzostw Świata w Duel of Champions, których finały i półfinały odbędą podczas konwentu DreamHack w Szwecji.



Każdy uczestnik proszony jest napisać swoją nazwę w specjalnym wątku na forum w celu zapisania się do turnieju
Gdy termin zapisów się skończy, zespół wybierze 16, 32, 64 lub 128 uczestników z listy zapisanych uczestników.
Lista dat dla poszczególnych pojedynków kwalifikacyjnych do turnieju zostanie ustalona według liczby uczestników (np. jeśli będzie 128 uczestników, 5 dat zostanie wybranych dla pojedynków kwalifikacyjnych).
Do uczestników turnieju zostanie wysłana nazwa konta oraz hasło nowego konta przygotowanego specjalne dla celów turnieju. Konta te obejmują 3 pakiety wzmacniające. Niedozwolone jest rywalizowanie oraz wykonywanie zadań kampanii przy pomocy tego konta, a także kupowanie dodatkowego złota lub pakietów na tym koncie. Każdy gracz, który dopuści się takich działań zostanie natychmiast zdyskwalifikowany
Uczestnicy zostaną następnie zestawieni w pary dla pierwszego etapu pojedynków: muszą oni skontaktować się ze sobą i wspólnie znaleźć odpowiedni termin do przeprowadzenia ich pojedynku w okresie czasu określonym wcześniej przez CM (Community Manager, czyli Menadżer Społeczności). Jeśli w określonych ramach czasowych niemożliwe jest przeprowadzenie pojedynku, należy zawiadomić organizatora poprzez kontakt z CM.
Każdy uczestnik musi dodać przeciwnika jako znajomego w grze i wziąć udział w pojedynku treningowym ze znajomym w odpowiednim czasie.

Zwycięzca musi zamieścić zrzut ekranu ze zwycięstwa w odpowiednim wątku na forum, aby przejść do następnego etapu.
W przypadku gdy jeden z graczy nie stawi się w odpowiednim czasie, drugi gracz musi zrobić zrzut ekranu z otwartej gry w odpowiednim czasie, a następnie przesłać go do CM, aby automatycznie wygrać pojedynek ze względu na walkower.
W przypadku gdy nastąpi błąd (wyświetlony zostanie komunikat Bloomberg, gra zostanie rozłączona, itp.), pojedynek powinien zostać powtórzony, pod warunkiem, że gracz, który doświadczył problemu przedstawi zrzut ekranu prezentujący tę sytuację. Jeśli gracz nie przedstawi zrzutu ekranu, wynik jest traktowana jako porażka osoby, która doświadczyła problemu.
Gdy gracze wchodzą do turnieju, gracze, są oni zobowiązani do bycia obecnym w wyznaczonych terminach.
Gracze są zobowiązani przesłać ekran wyników (kończący pojedynek) jako dowód zwycięstwa.
Skontaktujemy się z czterema finalistami w celu przygotowania ich wyjazdu do Szwecji. W tym czasie odbędą się oddzielne półfinały i finały on-line dla 4 zdobywców dalszych miejsc z czołówki turnieju lub finalistów, jeśli Ci nie będą mogli wyjechać do Szwecji (w tym przypadku, podróż zostanie zaoferowana zdobywcom dalszych miejsc z czołówki).

Usługa czatu na zewnętrznej stronie internetowej jest przewidziana dla całego turnieju. Pozwoli ona graczom komunikować się przed meczem, w trakcie jego trwania oraz po pojedynkach.

Gry eliminacyjne zostaną rozgrywane w jednym pojedynku, natomiast półfinały w 3 pojedynkach, a finały w 5.

Zalecamy, aby w trakcie trwania turnieju sprawdzać osobistą skrzynkę odbiorczą oraz odpowiednie posty na forum tak często jak tylko będzie to możliwe!