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View Full Version : [BUG] Nerviges/störendes Textur Flackern in Ultrahoch



Palmdale81
04-13-2019, 09:39 AM
Hallo liebe Forengemeinde,

ich bin grad etwas am rumprobieren, wie ich ein bei mir auftretendes nervendes Texturflackern los bekomme, wie man im beigefügten Video gut sehen kann.

Mein System
Windows 10 64bit (aktuell gepatcht)
1080Ti & 8700k
32GB Ram
Treiber 425.31
Einstellungen Ultrahoch

Gibt es Tipps, welche Einstellung genau das verursacht? Die DirectX Version macht schon einmal keinen Unterschied, auch die Kantenglättung, de Wechsel auf Sehr hoch, ob Vollbild/Fenstermodus/Vollbild Fenstermodus, VSync an/aus. Werde weiter die Einstellungen durchprobieren...


https://youtu.be/Iznyr9fRcoI

Palmdale81
04-13-2019, 09:57 AM
Update:

Nachdem ich nun alle Einstellungen durchgegangen bin ist der Schuldige gefunden: die Objektqualität mit der Einstellung Mittel funktioniert. Hoch/Sehr hoch/Ultrahoch verursachen Augenkrebs durch eben jenes Flackern, das ständig ins Auge springt.

Zocke jetzt in Ultrahoch, DX12 in WQHD und der separaten Änderung der Objektqualität ohne Einschränkungen. Bitte mal anguggn, möchte eigentlich in 2019 nicht mit der Qualität vom Anfang des Jahrzehnts spielen :(

Edit: hab den Threadtitel nun angepasst, hatte die Editfunktion leider zu spät gefunden... sorry