PDA

View Full Version : Version Update 1.8 // FRONTIERS DLC (04.10.2016)



Ubi-Cerisino
10-03-2016, 09:11 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/Anno2205/forum/headers/versionupdate_en.png
http://static.cdn.ubi.com/0075/forum/logo_frontiers.png


This is a short overview of the changes in the new version (1.8).
There is free content for all players included, as well as the FRONTIERS DLC which can be unlocked.
You can find a more detailed version here (http://forums.ubi.com/showthread.php/1502131).


New Free Features (for everyone)

Starting Sectors
From now on you can choose the Wildwater Bay as a starting sector for new corporations.


20 New Corporation Titles
Instead of 21 there are now 41 unique corporation titles you can reach up until Corporation Level 300. Their order and unlocking points have been changed accordingly.




New Features of the FRONTIERS DLC

Starting Sectors
DLC owners can now choose any temperate sectors as a start sector. In addition to the previous version, you can start in Wildwater Bay or in one of the two new DLC temperate sectors as well.


New Sector: Madrigal Islands
The Madrigal Islands allow you to settle many different islets in the temperate region and to complete an abandoned spaceport prototype.


New Sector: Greentide Archipelago
The Greentide Archipelago needs you to plan ahead for numerous small islands in order to restore a mysterious sealed off facility. It is located in the temperate region.


New Sector: Savik Province
The Savik Province is a large continental plate located in the middle of the arctic. Slumbering geysers can be harnessed for their heat or for energy generation.


Military Invasions
The Orbital Watch strikes back! Call your fleet to your sectors and protect your cities from enemy invasions.


Synthetics
Regain a lost technology and upgrade your Investors' estates with Synthetics to revolutionize your workforce.


New Ornamentals
3 new ornamentals are available: Corporate Holograph, Holographic Sculpture, Solar System Model.


New Corporation Logos
When creating a new corporation players can now choose from 4 additional logos.


New Achievements
16 additional achievements are waiting for you.




Interface Changes (for everyone)

Corporation Creation
Reworked the Sector Selection in the Corporation Creation


Settings Menu
Added additional difficulty options to advanced settings




Interface Changes: FRONTIERS DLC

Strategy Map
Added the new sectors to Strategy Map
Enemy Invasions are now displayed in the Assignment List and on the Strategy Map


Sector UI
Call Fleet Button added to sector UI
Special Actions (Invasions) and Fleet Overview are now available in regular sectors


Residence UI
Updated residence and promotion menus to include Synthetics




Balancing Changes (for everyone)

Important:
This update introduces many pervasive and extensive balancing changes! While a corporation update is possible for all save files, it is possible that your economy will not recover. You can decide if you want to update an existing corporation, but keep in mind that the challenge can be quite tough. Use the difficulty settings to set up the challenge level you like. All changes apply to all corporations once updated.



Revenue & Satisfaction
Revenue is now linked to your employees’ satisfaction. You can adjust the intensity when updating your corporation, including leaving it off.


Workforce/Goods Consumption & Satisfaction
Provided Workforce and Goods Consumption are connected with your employees’ satisfaction. The impact level can be adjusted in the new difficulty settings.


Stock Market
The Share Effect of the stock market can be customized as well to increase the challenge.


Modules
They now require construction materials instead of rare materials (upgraded/new corporations).


New difficulty options
New options were added for the frequency and difficulty of invasion.


Rebalanced several military vehicles
Turtle / Glacier / Flare / Monsoon: Increased Damage per Hit at all upgrade levels
Turtle / Glacier: Increased missile reload time at all upgrade levels
Flare / Monsoon: Increased missile reload time at lower upgrade levels
Flare / Monsoon: Decreased missile reload time at higher upgrade levels
Enemy: Charger and Bombarder: Increased Damage per Hit
Enemy: Bombarder: Increased missile reload time
Enemy: Eradicator and elite units drop less fuel and fewer special actions


Achievements
Achievement points were adapted to accommodate more achievements in total.




Improvements & Fixes (for everyone)

Spaceports
Fixed a bug that caused upgraded Spaceports behave like Level 1 Spaceports
Upgrading the Spaceport via Promotion Mode does not show hitboxes anymore

Ornamentals
Ornaments now draw smaller crowds
Building several ornamentals at once no longer creates empty spaces in between

User Interface (UI)
Object Menus of modules now display all Sector Trait effects
Fixed the empty info tip that appears when hovering above the scrollbar in the Buildings Quick View
Fixed the offset in the background of the trade route overview warning

Feedback
Selecting a Drainage Pump now triggers the correct character notifications
Sam Beaumont does not hint at building relocation if the relocation mode was disabled

Escort Missions
Attaching and detaching ships in escort missions now show the correct cursor


Strategy Map
Fixed the sector icons offset on the Strategy Map


Localization
Fixed several localization issues






http://static.cdn.ubi.com/0034/Anno2205/forum/feedback/feedback_link_en.png (http://forums.ubi.com/showthread.php/1502139)


Your Anno Team

Ubi-Cerisino
10-03-2016, 09:12 PM
Aquí resumimos brevemente los cambios de la nueva versión (1.8).
Se incluyen contenidos gratuitos para todos los jugadores y también la descarga de contenido FRONTIERS, que se puede desbloquear.




Novedades gratuitas (para todos)

Sectores iniciales
A partir de ahora puedes elegir la Bahía de Wildwater como sector inicial para nuevas corporaciones.


20 nuevos títulos de corporación
En lugar de 21, ahora hay 41 títulos de corporación únicos que puedes alcanzar, hasta el nivel corporativo 300. Su orden y puntos de desbloqueo se han modificado de acuerdo a esto.




Novedades de la descarga de contenido FRONTIERS

Sectores iniciales
Ahora, quienes tengan la descarga de contenido pueden elegir cualquiera de los sectores templados como sector inicial. Además de la versión anterior, puedes comenzar en la Bahía de Wildwater o en uno de los dos nuevos sectores templados de la descarga de contenido.


Nuevo sector: Islas Madrigal
Las islas Madrigal te permiten asentarte en muchos islotes diferentes de la región templada para completar un prototipo abandonado de puerto espacial.


Nuevo sector: Archipiélago Marea Verde
El archipiélago Marea Verde necesita que planifiques con antelación para numerosas islas pequeñas con el fin de restablecer unas misteriosas instalaciones cerradas. Se encuentra en la región templada.


Nuevo sector: Provincia de Savik
La provincia de Savik es una gran placa continental situada en medio del Ártico. Los géiseres durmientes pueden aprovecharse por su calor o para la generación de energía.


Invasiones militares
¡La Guardia Orbital contraataca! Envía a tu flota a tus sectores y protege tus ciudades de las invasiones enemigas.


Sintéticos
Recupera una tecnología perdida y mejora el patrimonio de tus inversores con sintéticos para revolucionar tu mano de obra.


Nuevos elementos decorativos
Hay tres nuevos elementos decorativos disponibles: holografía corporativa, escultura holográfica, modelo del Sistema Solar.


Nuevos logotipos corporativos
Al crear una nueva corporación, ahora los jugadores pueden elegir entre cuatro logotipos adicionales.


Nuevos logros
Te esperan 16 nuevos logros.




Cambios en la interfaz (para todos)

Creación de corporación
Se ha rediseñado la selección de sectores en la creación de la corporación.


Menú Configuración
Se han incluido opciones de dificultad adicionales a la configuración avanzada.




Cambios en la interfaz: Descarga de contenido FRONTIERS

Mapa estratégico
Se han añadido nuevos sectores al mapa estratégico.
Ahora, las invasiones enemigas se muestran en la lista de encargos en el mapa estratégico.


IU del sector
Se ha añadido a la IU del sector el botón de llamada a la flota.
Ahora, las acciones especiales (invasiones) y el resumen de flota están disponibles en sectores regulares.


IU de la residencia
Se han actualizado los menús de residencia y ascenso para incluir a los sintéticos.




Cambios de equilibrio (para todos)

Importante:
¡Esta actualización introduce muchos cambios de equilibrio amplios y generalizados! Aunque es posible hacer una actualización de corporación para todos los archivos guardados, es posible que tu economía no se recupere. Puedes decidir si quieres actualizar una corporación ya existente, pero recuerda que el desafío puede ser bastante duro. Utiliza los ajustes de dificultad para definir el nivel de desafío que deseas. Todos los cambios se aplican a todas las corporaciones una vez actualizadas.



Ingresos y satisfacción
Ahora, los ingresos están vinculados a la satisfacción de tus empleados. Puedes ajustar la intensidad al actualizar tu corporación, incluyendo la posibilidad de dejarla desconectada.


Mano de obra/Consumo de bienes y satisfacción
La mano de obra proporcionada y el consumo de bienes están conectados con la satisfacción de tus empleados. El nivel de impacto se puede ajustar en los nuevos ajustes de dificultad.


Mercado de valores
El efecto de las acciones del mercado de valores se puede personalizar también para aumentar el desafío.


Módulos
Ahora necesitan materiales de construcción en lugar de materiales poco comunes (mejorados/nuevas corporaciones).


Nuevas opciones de dificultad
Se han añadido nuevas opciones para la frecuencia y la dificultad de las invasiones.


Se han reequilibrado varios vehículos militares.
Tortuga/ Glaciar/ Baliza / Monzón: Daños por impacto incrementados en todos los niveles de mejora.
Tortuga/ Glaciar: Tiempo de recarga del misil incrementado en todos los niveles de mejora.
Baliza / Monzón: Tiempo de recarga del misil incrementado en los niveles de mejora más bajos.
Baliza / Monzón: Tiempo de recarga del misil reducido en los niveles de mejora más altos.
Enemigo: Cargador y Bombardero: Daños por impacto aumentados.
Enemigo: Bombardero: Tiempo de recarga del misil aumentado.
Enemigo: El erradicador y las unidades de élite sueltan menos combustible y menos acciones especiales.


Logros
Los puntos de logros se han adaptado para incorporar más logros en total.




Mejoras y fallos resueltos (para todos)

Puertos espaciales
Se ha resuelto un error que hacía que los puertos espaciales mejorados se comportaran como puertos espaciales de nivel 1.
Al mejorar el puerto espacial a través del modo Ascenso ya no se muestran los cuadros.

Elementos decorativos
Ahora, los elementos decorativos atraen a multitudes menos numerosas.
Al construir varios elementos decorativos a la vez ya no se crean espacios vacíos en medio.

Interfaz de usuario (IU)
Los menús contextuales de los módulos muestran ahora todos los efectos del rasgo del sector.
Se ha arreglado la ventana de información vacía que aparece al pasar sobre la barra de desplazamiento en la vista rápida de edificios.
Se ha resuelto el error que hacía que el aviso del resumen de rutas comerciales apareciera desplazado sobre el fondo.

Comentarios
Al seleccionar una bomba de drenaje se activan las notificaciones correctas del personaje.
Sam Beaumont no insinúa, al reubicar un edificio, si el modo de reubicación ha sido desactivado.

Misiones escolta
Ahora, al unir y soltar barcos en misiones de escolta, se muestra el cursor correcto.


Mapa estratégico
MapSe ha resuelto el error de los iconos del sector que aparecían desplazados en el mapa estratégico.


Localización
Se han resuelto varios errores de localización.



Tu equipo de Anno

Ubi-Cerisino
10-03-2016, 09:12 PM
Ce qui suit est un bref aperçu des changements introduits dans la nouvelle version (1.8).
Elle comprend du contenu gratuit accessible à tous les joueurs, ainsi que le DLC FRONTIERS à déverrouiller.




Nouvelles fonctionnalités gratuites (universels)

Secteurs de départ
À partir de maintenant, vous pourrez choisir la Baie de Wildwater comme secteur de départ pour les nouvelles corporations.


20 nouveaux titres corporatistes
C'est désormais 41 titres corporatistes (contre 21 auparavant) que vous pouvez décrocher jusqu'au niveau corporatiste 300. L'ordre et les points de déverrouillage ont été modifiés en conséquence.




Nouvelles fonctionnalités du DLC FRONTIERS

Secteurs de départ
Les titulaires du DLC pourront désormais choisir n'importe quel secteur tempéré comme secteur de départ. Dans cette nouvelle version, vous pouvez commencer dans la Baie de Wildwater ou dans l'un des deux nouveaux secteurs tempérés du DLC.


Nouveau secteur : Îles Madrigal
Vous pourrez coloniser plusieurs petites îles en région tempérée et assembler un prototype de spatioport abandonné.


Nouveau secteur : Archipel de Greentide
L'Archipel compte sur vous pour réhabiliter un mystérieux complexe abandonné. Il est situé en région tempérée.


Nouveau secteur : Province de Savik
La Province de Savik est un vaste plateau continental situé au beau milieu de l'Arctique. Exploitez des geysers endormis pour leur production de chaleur et d'énergie.


Invasions militaires
Orbital Watch contre-attaque ! Envoyez votre flotte vers vos secteurs et protégez vos villes contre les invasions ennemies.


Synthétiques
Mettez la main sur une technologie oubliée et améliorez les domaines d'investisseurs avec des Synthétiques pour révolutionner votre main-d'œuvre.


Nouvelles décorations
3 nouvelles décorations sont disponibles : Hologramme corporatiste, sculpture holographique, système solaire modélisé.


Nouveaux logos corporatistes
À la création d'une nouvelle corporation, les joueurs peuvent désormais choisir 4 logos supplémentaires.


Nouveaux succès
16 nouveaux succès n'attendent plus que vous.




Changements de l'interface (universels)

Création de la corporation
Remaniement du choix de secteur à la création de la corporation


Menu des Paramètres
Ajout d'options de difficulté supplémentaires aux paramètres avancés




Changements de l'interface : FRONTIERS DLC

Carte stratégique
Ajout de nouveaux secteurs à la carte stratégique
Les invasions ennemies sont désormais affichées dans la liste des missions et sur la carte stratégique


Interface sectorielle
Ajout du bouton Appeler la flotte à l'interface sectorielle
Les actions spéciales et l'aperçu de la flotte sont désormais disponibles dans les secteurs normaux


Interface des résidences
Les menus Résidence et Promotion ont été actualisés pour inclure les Synthétiques




Équilibrages (universels)

Important:
Cette mise à jour déploie de nombreux rééquilibrages majeurs. Une mise à jour corporatiste reste possible pour toutes les sauvegardes, mais votre économie risque de ne pas s'en remettre. Vous pouvez décider de mettre à jour une corporation existante, mais gardez à l'esprit que le défi sera de taille. Utilisez les paramètres de difficulté pour configurer un défi sur mesure. Une fois la mise à jour effectuée, les modifications s'appliquent à toutes les corporations.



Revenus et satisfaction
Les revenus dépendent désormais de la satisfaction de vos employés. Vous pouvez régler l'intensité lorsque vous actualisez votre corporation (et la laisser désactivée).


Consommation de marchandises et satisfaction de la main-d'œuvre
La main-d'œuvre fournie et la consommation de marchandises dépendent de la satisfaction des employés. Le niveau de corrélation est paramétrable dans les nouveaux paramètres de difficulté.


Bourse
L'effet des actions peut lui aussi être paramétré pour augmenter la difficulté.


Modules
Les modules nécessitent désormais des matériaux de construction plutôt que des matériaux rares (corporations améliorées/nouvelles).


Nouvelles options de difficulté
De nouvelles options de difficulté ont été ajoutées ; elles déterminent la difficulté et la fréquence des invasions.


Rééquilibrage de plusieurs véhicules militaires
Turtle / Glacier / Flare / Monsoon : Augmentation des dégâts par attaque à tous les niveaux d'amélioration
Turtle / Glacier : Augmentation du temps de recharge des missiles à tous les niveaux d'amélioration
Flare / Monsoon : Augmentation du temps de recharge des missiles aux niveaux d'amélioration inférieurs
Flare / Monsoon : Réduction du temps de recharge des missiles aux niveaux d'amélioration supérieurs
Ennemi : Charger et Bombardier : Augmentation des dégâts par attaque
Ennemi : Bombardier : Augmentation du temps de recharge des missiles
Ennemi : L'Eradicator et les unités d'élite abandonnent moins de carburant et d'actions spéciales


Succès
Les points de succès ont été réévalués pour permettre davantage de succès au total.




Améliorations et correctifs (universels)

Spatioports
Correction d'un bug où les spatioports améliorés se comportaient comme des spatioports de niveau 1
L'amélioration du spatioport depuis le mode Promotion n'affiche plus les zones d'interaction

Décorations
Les décorations attirent désormais des foules moins nombreuses
La construction simultanée de plusieurs décorations ne crée plus d'espace vide entre elles

Interface utilisateur
Les menus contextuels des modules affichent désormais tous les effets des caractéristiques sectorielles
Correction de l'infobulle vide qui apparaissait en passant le pointeur sur la barre de défilement de l'aperçu rapide des bâtiments
Correction du décalage à l'arrière-plan de l'avertissement sur l'aperçu des routes commerciales

Notifications
Sélectionner une pompe de drainage déclenche désormais les notifications de personnage appropriées
Sam Beaumont ne suggère plus de déplacement de bâtiment si le mode Déplacement a été désactivé

Missions d'escorte
Arrimer ou désarrimer des navires lors des missions d'escorte affiche désormais le curseur approprié


Carte stratégique
Correction du décalage des icônes sectorielles sur la carte stratégique


Localisation
Correction de divers problèmes de localisation




L'équipe Anno

Ubi-Cerisino
10-03-2016, 09:12 PM
Przedstawiamy wam krótki przegląd zmian wprowadzonych przez nową aktualizację (1.8).
Część nowości jest darmowa i dostępna dla wszystkich graczy, a pozostałe elementy są do odblokowania w ramach DLC FRONTIERS.




Nowe darmowe funkcje (dla wszystkich)

Sektory startowe
Jako sektor startowy dla nowych korporacji możecie teraz wybrać Zatokę Dzikiej Wody.


20 nowych tytułów korporacji
Po drodze do 300 poziomu korporacji możecie teraz poznać i otrzymać 41 wyjątkowych tytułów korporacji zamiast uprzednich 21. Modyfikacji uległa także ich kolejność oraz liczba wymaganych punktów.




Nowe funkcje dostępne z DLC FRONTIERS

Sektory startowe
Posiadacze dodatku mają teraz możliwość wyboru dowolnego sektora umiarkowanego jako sektora startowego. A w ramach rozszerzenia poprzedniej wersji mogą teraz rozpocząć grę w Zatoce Dzikiej Wody lub w jednym z dwóch nowych sektorów umiarkowanych wprowadzonych przez ten DLC.


Nowy sektor: Wyspy Madrigal
W tym sektorze regionu umiarkowanego możesz zasiedlać wiele drobnych wysepek oraz ukończyć zarzucony prototyp portu kosmicznego.


Nowy sektor: Archipelag Zielonej Fali
W tym sektorze musisz planować swoje działania z wyprzedzeniem, by na licznych wysepkach uruchomić tajemniczą instalację. Sektor znajduje się w regionie umiarkowanym.


Nowy sektor: Prowincja Savik
To wielka równina kontynentalna ulokowana w samym sercu Arktyki. Uśpione gejzery mogą zostać wykorzystane do produkcji ciepła i energii.


Inwazje militarne
Straż Orbitalna kontratakuje! Posyłaj flotę do ochrony swoich sektorów przed inwazją wrogów.


Syntetycy
Odkryj zapomniane technologie i wzbogać posiadłości inwestorów o Syntetyków, aby zrewolucjonizować dostępną ci siłę roboczą.


Nowe budowle ozdobne
Dostępne są 3 nowe budowle ozdobne: hologram korporacyjny, rzeźba holograficzna, model Układu Słonecznego.


Nowe logo korporacji
Dla nowych korporacji dostępne są teraz cztery nowe loga.


Nowe osiągnięcia
Czeka na was 16 nowych osiągnięć.




Zmiany w interfejsie (dla wszystkich)

Tworzenie korporacji
W menu tworzenia korporacji zmodyfikowano opcję wyboru sektora.


Menu ustawień
Dodano dodatkowe opcje poziomu trudności w ustawieniach zaawansowanych.




Zmiany w interfejsie: DLC FRONTIERS

Mapa strategiczna
Dodano nowe sektory do mapy strategicznej
Inwazje wrogów są teraz wyświetlane w Liście zleceń i na mapie strategicznej


Sektorowy interfejs użytkownika
Dodano przycisk wezwania floty do sektorowego interfejsu użytkownika
Akcje specjalne (inwazje) i przegląd floty są teraz dostępne w zwykłych sektorach


Interfejs użytkownika dla rezydencji
Zaktualizowano menu rezydencji i awansu o opcje zawierające syntetyków.




Zmiany w balansie gry (dla wszystkich)

Ważne:
Ta aktualizacja wprowadza daleko idące zmiany w balansie gry! Choć można kontynuować rozgrywkę z zapisanych stanów gry, zmiany mogą okazać się nie do udźwignięcia dla twojej gospodarki. Sam zdecyduj, czy chcesz zaktualizować swoją dotychczasową korporację. Pamiętajcie tylko, że wyzwanie może okazać się zbyt trudne. Poziom trudności możesz dostosować w ustawieniach. Po zainstalowaniu aktualizacji wszystkie zmiany zostaną zastosowane w stosunku do wszystkich korporacji.



Dochody i zadowolenie
Dochody są teraz powiązane z poziomem zadowolenia pracowników. Podczas aktualizowania korporacji możesz dostosować stopień wzajemnej zależności obu wielkości (można dezaktywować tę opcję).


Siła robocza/konsumpcja towarów i zadowolenie
Poziom dostarczonej siły roboczej i konsumpcji towarów jest teraz powiązany ze stopniem zadowolenia pracowników. Stopień tego powiązania może być dostosowany w nowych ustawieniach trudności.


Rynek papierów wartościowych
Aby zwiększyć wyzwanie, można także dostosować wpływ efektu akcji na rynek papierów wartościowych.


Moduły
Do ich konstrukcji wymagane są teraz materiały budowlane zamiast materiałów rzadkich (dot. uaktualnionych i nowych korporacji).


Nowe ustawienia poziomu trudności
Dodano nowe opcje dla częstotliwości i poziomu trudności inwazji.


Zmodyfikowano statystyki niektórych pojazdów wojskowych
Żółw / Lodowiec / Flara / Monsun: zwiększono liczbę uszkodzeń na atak dla wszystkich poziomów ulepszeń.
Żółw / Lodowiec: zwiększono czas przeładowania rakiet dla wszystkich poziomów ulepszeń.
Flara / Monsun: zwiększono czas przeładowania rakiet dla niższych poziomów ulepszeń.
Flara / Monsun: zmniejszono czas przeładowania rakiet dla wyższych poziomów ulepszeń.
Wróg: Napastnik i Bombowiec: zwiększono liczbę uszkodzeń w jednym ataku.
Wróg: Bombowiec: zwiększono czas przeładowania rakiet.
Wróg: Eliminator i jednostki elitarne porzucają mniej paliwa i mają mniej akcji specjalnych.


Osiągnięcia
Zmodyfikowano punkty osiągnięć, by dostosować je do zwiększonej całkowitej liczby osiągnięć.




Ulepszenia i likwidacja błędów (dla wszystkich)

Porty kosmiczne
Naprawiono błąd, przez który rozbudowany port kosmiczny zachowywał się jakby miał poziom 1.
Ulepszenie portu kosmicznego w trybie awansu nie pokazuje już stref przejściowych.

Budowle ozdobne
Budowle ozdobne przyciągają teraz mniejsze tłumy.
Jednoczesna budowa budowli ozdobnych nie tworzy już pustych przestrzeni po środku.

Interfejs użytkownika
Menu obiektów dla modułów wyświetla teraz wszystkie efekty charakterystycznych cech sektora.
Zlikwidowano pustą podpowiedź, która pojawiała się, gdy najeżdżano myszą nad pasek przewijania w szybkim widoku budowli.
Zlikwidowano przesunięcie tła w ostrzeżeniu dotyczącym przeglądu szlaku handlowego.

Interakcja
Wybór pompy do osuszania wywołuje teraz poprawną reakcję postaci.
Sam Beaumont nie radzi teraz, by zmienić lokalizację budowli, jeśli tryb ten został wyłączony.

Misje eskortowania
Dołączanie i odłączanie okrętów w misji eskortowania wyświetla teraz poprawny kursor.


Mapa strategiczna
Zlikwidowano przesunięcie ikon sektorów na mapie strategicznej.


Lokalizacja
Poprawiono błędy w lokalizacji.




Zespół Anno

Ubi-Cerisino
10-03-2016, 09:13 PM
Предлагаем вашему вниманию краткий обзор изменений в новой версии (1.8).
Часть контента доступна бесплатно всем игрокам, DLC «Новый рубеж» можно разблокировать дополнительно.




Новые бесплатные особенности (для всех игроков)

Стартовые секторы
В обновлении при создании корпорации вы сможете указать новый стартовый сектор: Дикий залив.


20 новых статусов корпорации
Теперь вы можете повысить уровень корпорации до 300-го и разблокировать 41-й статус (ранее 21-1). Порядок, в котором открываются новые статусы, и необходимое количество очков были изменены.




Особенности DLC «Новый рубеж»

Стартовые секторы
Владельцы DLC теперь могут начинать игру в любом секторе умеренного пояса. Кроме того, вы можете начинать в Диком заливе и одном из двух новых секторов умеренного пояса, которые были добавлены в DLC.

Новый сектор: Мадригальные острова
Постройте колонию на архипелаге небольших островов в умеренном поясе и завершите строительство экспериментального космопорта.


Новый сектор: архипелаг Зеленый вал
Тщательно планируйте развитие своего филиала на множестве небольших островов и раскройте тайну древнего завода, закрытого сотни лет назад.


Новый сектор: провинция Савик
Большая литосферная плита в самом центре Арктики славится огромным количеством дремлющих гейзеров. Их тепло может стать ценным источником энергии.


Военные вторжения
«Орбитальный дозор» наносит ответный удар! Отправляйте военный флот в атакованные секторы и защищайте свои города от вторжений.


Синтеты
Верните утраченную технологию и улучшите особняки инвесторов, чтобы в них могли жить разумные андроиды – надежные и неприхотливые работники.


Новые декоративные здания
Доступны три новых декоративных здания: корпоративная голограмма, голографическая статуя и модель солнечной системы.


Новые логотипы корпорации
При создании корпорации игрокам доступно четыре новых логотипа.


Новые достижения
Вас ждут 16 новых достижений.




Изменения интерфейса (для всех игроков)

Создание корпорации
Изменен список секторов, доступных при создании корпорации


Меню настроек
Добавлен новый уровень сложности с дополнительными условиями




Изменения интерфейса: DLC «Новый рубеж»

Стратегическая карта
На стратегическую карту добавлены новые секторы
В списке заказов и на стратегической карте теперь отображаются вражеские вторжения


Интерфейс секторов
Добавлена новая кнопка в интерфейсе сектора: «Вызвать флот»
Особые действия и обзор флота теперь доступны в обычных секторах


Интерфейс жилых домой
В меню жилых комплексов и меню повышения добавлена информация о синтетах




Отладка баланса (для всех игроков)

Внимание:
Это обновление существенно меняет баланс игры. Вы можете обновить существующие корпорации, но есть вероятность, что они не смогут существовать в изменившихся условиях. Выберите уровень сложности с подходящими для вас параметрами испытания. После обновления все корпорации будут изменены.



Мотивация и прибыль
Прибыль корпорации теперь зависит от уровня мотивации сотрудников. Вы можете указать степень влияния мотивации на прибыль при создании новой корпорации (или отключить этот параметр).


Рабочая сила, потребление товаров и уровень мотивации
Потребление товаров и количество рабочей силы, обеспечиваемой вашими сотрудниками, также стали настраиваемым параметром, который можно указать при выборе уровня сложности.


Фондовая биржа
Создавая новую корпорацию, вы можете выбрать, какой эффект будут давать приобретенные акции конкурентов.


Модули
Для строительства модулей теперь требуются обычные строительные материалы, а не редкие ресурсы (только для новых или обновленных корпораций).


Новые настройки сложности
Добавлены новые параметры: частота и сила вражеских вторжений.


Изменен баланс военной техники
Черепаха / Ледник / Вспышка / Муссон: урон увеличен (на всех уровнях улучшения)
Черепаха / Ледник: время перезарядки ракет увеличено (на всех уровнях улучшения)
Вспышка / Муссон: время перезарядки ракет увеличено (только на низких уровнях улучшения)
Вспышка / Муссон: время перезарядки ракет уменьшено (на высоких уровнях улучшения)
Противник - Штурмовик и Бомбардир: урон увеличен
Противник - Бомбардир: время перезарядки ракет увеличено
Противник: за победу над Уничтожителями и элитными отрядами вы получаете меньше топлива и особых действий


Достижения
Система начисления очков достижений теперь учитывает большее количество достижений.




Исправления ошибок и улучшения (для всех игроков)

Космопорты
Исправлена ошибка, из-за которой улучшенные космопорты работали так же, как космопорты 1-го уровня
При улучшении космопорта в режиме повышения больше не отображаются хитбоксы

Декоративные здания
Вокруг декоративных зданий теперь собирается меньше зрителей
После строительства сразу нескольких декоративных зданий между ними больше не образуется пустое пространство

Пользовательский интерфейс
В меню модулей теперь отображаются все эффекты особенностей сектора
Исправлена пустая подсказка, которая появлялась при наведении указателя на полосу прокрутки в меню быстрого просмотра зданий
Исправлено расположение на экране предупреждения о маршрутах логистики

Обратная связь
Когда игрок выделит осушительный насос, ему придет уведомление от правильного персонажа
Саманта Бомонт больше не рассказывает о переносе зданий, если игрок отключил эту возможность

Задания по сопровождению
При прикреплении и откреплении кораблей в заданиях по сопровождению теперь всегда отображается правильная форма указателя


Стратегическая карта
Исправлено расположение значков секторов на стратегической карте


Локализация
Исправлены тексты локализованных версий игры




Искренне ваши, разработчики Anno