PDA

View Full Version : Version Update 1.5 // VETERAN's PACK (06.04.2016)



Ubi-Barbalatu
04-05-2016, 06:11 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/Anno2205/forum/headers/versionupdate_en.png
http://static.cdn.ubi.com/0075/forum/logo_veteranspack.png
This is the brief list of changes. The Update is free for all players.
The deeper insights (http://forums.ubi.com/showthread.php/1428969) post provides more details and some pictures of the new version as well.


New Features
Veteran Mode
A harder and more challenging difficulty mode for experienced players has been added. This feature is available if you create a new company. Existing companies can be modified to use the new difficulty mode. This allows the current difficulty level for an old company to raise by about one step. This change is optional, but cannot be revoked afterwards. But, the game creates a save game, once you decide to activate the new mode for an old company.


Buildings Quick View
A new management menu that lists all buildings in this sector has been added to the minimap. You can jump to each building by clicking in the list or using a shortcut (default "J").


Supply Stop
It is now possible to stop your employees from consuming a specific good by selecting it in the residence menu.


New assignment types
NPCs now offer Escort and Distribution assignments.


Timed assignments
For a greater challenge, assignments can now be set to be fulfilled within a time limit. This feature is optional, you can activate it in the settings of your company. This new feature applies to all new companies (after game update to v 1.5) and to all existing companies that have been migrated to use the new difficulty settings.


New Ornaments
The update implements three new ornaments, the Veteran Statue (see below) and two classical ones: A bus stop and a lantern. These decorative items can now be built in temperate sectors.


Veteran Statue
This heroic building is a new type of ornaments as it is connected with conditions: It will be unlocked if you manage it to employ 1 million Investors on Veteran difficulty. Furthermore the statue is not available on a global level, but only for companies that unlocked the item.


New difficulty settings
Some options were added to the advanced settings that can be enabled to increase the difficulty.
- Trader prices and refill: Adjust the amount and cost of goods offered at NPC traders.
- Destructible ships: Ships that are destroyed in a crisis sector get replaced with rookie crews.
- Inactive cost: Pausing a facility only halves its maintenance cost.
- Demolish cost: Using the demolish tool costs resources.
- Assignment rewards: NPCs can get very stingy with their rewards.




Balancing changes
Rare Materials
The average amount of Iridium given out for all optional assignments has been increased by 50%.


Corporation Headquarter
Increased HQ module effectiveness by 25%.


Expansion Fee
Distribution centers now get more expensive every time one is constructed.


Administration Costs
Heavy populated Sectors now lead to higher administration costs. They consist of upkeep for Transfer Routes and the Metropolis Factor that leads to a decrease of tax income. Tax income is reduced by 0.2% per 10,000 residents of one population level (up to a maximum of 23%). Administration costs are affecting older companies only after they have been migrated to use the new difficulty settings, but they will affect all new companies.




Interface Changes

Added the Veteran Mode to the pre-defined difficulty settings during the corporation creation
Updated the advanced difficulty settings during the corporation creation
The administration costs for the new Metropolis Factor are now included in the credits balance tooltip
Added a Buildings Quick View and a button to toggle it next to the Minimap button
The News popup in the title screen now contains more information on the content of free updates
Added a button to stop and resume consumption of goods in the residence menu




Improvements & Bugfixes
Performance: The start up and several loading times have been improved
Performance: Improvements for players with a large number of ornaments
Effects: Smoothen the transition effect when switching between the Strategic Map and a Sector
Fix: Fixed a bug that caused the Minimap Filter Checkbox to stay open
Fix: Corrected the values shown in the Overtake Screen for the Sector "Vanha Plains"
Localization: Coastal and mountain sites are now correctly translated for all languages
Sound: Fixed a bug that caused sounds to be played during Crisis Sectors when the game sound was muted


Achievement
The achievement "Project Manager" will be enabled correctly in Uplay and the game (including the Action "Project Manager") if the correct requirements are fulfilled.


World market
Tundra goods are now properly considered in the world market. However, the world market has to be reset for once, making it temporarily unavailable on the update day (6th April 2016). The prices will go back to the starting Level, but they will automatically adapt quickly according to the needs and demands.






http://static.cdn.ubi.com/0034/Anno2205/forum/feedback/feedback_link_en.png (http://forums.ubi.com/showthread.php/1427174)

Ubi-Barbalatu
04-05-2016, 06:19 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/Anno2205/forum/headers/versionupdate_en.png
http://static.cdn.ubi.com/0075/forum/logo_veteranspack.png

Novedades:

Modo Veterano:

Hemos añadido un nuevo modo de dificultad, más duro y desafiante, para los jugadores más experimentados. Ofrecemos una actualización exclusiva que incluye los nuevos ajustes de dificultad para las corporaciones ya existentes.
Costes de administración: Ahora, los sectores con un alto nivel de población generan costes de administración más altos, lo que incrementa el precio del mantenimiento de las rutas de traspaso y reduce los ingresos por impuestos.
Lista rápida de edificios: Hemos añadido un nuevo menú de gestión en el minimapa que enumera todos los edificios de este sector. Puedes acceder a cada uno de ellos haciendo clic en la lista o utilizando un acceso directo ("J" por defecto).
Interrupción del consumo: Ahora puedes hacer que tus empleados dejen de consumir una mercancía específica desde el menú de residencias.
Tasa de expansión: Ahora, los centros de distribución se vuelven más caros cada vez que se construye uno.
Nuevos tipos de encargos: Ahora, los PNJ ofrecen encargos de escolta y distribución.
Encargos con límite de tiempo: Para que el desafío sea mayor, ahora se pueden configurar los encargos para que se tengan que completar dentro de un límite de tiempo.



Nuevos elementos decorativos: Ahora se puede construir una parada de autobús y una farola en los sectores templados.
Estatua de veterano: Todo el que consiga un millón de inversores en el nivel de dificultad Veterano podrá acceder a un heroico elemento decorativo.

Nuevos ajustes de dificultad: Se han añadido algunas opciones en la configuración avanzada que se pueden activar para aumentar la dificultad.

Repostar y precios de comerciantes: Ajusta la cantidad y el coste de la mercancía que ofrecen los PNJ comerciantes.
Naves destructibles: Las naves destruidas en un sector en crisis son reemplazadas por tripulaciones principiantes.
Costes de inactividad: Al interrumpir la actividad de unas instalaciones, solo se reducen a la mitad sus costes de mantenimiento.
Costes de demolición: Al utilizar la herramienta de demolición se consumen recursos.
Recompensas de encargos: Los PNJ se vuelven muy austeros con sus recompensas.



Cambios en el saldo:

Factor de la metrópolis: Los ingresos por impuestos se reducen en un 0,2 % por cada 10 000 residentes de un nivel de población (con un máximo del 23 %).
Central corporativa: Se aumenta la efectividad del módulo de la central en un 25 %.
Materiales poco comunes: Se ha aumentado en un 50 % la cantidad media de iridio entregada para todos los encargos opcionales.



Cambios en la interfaz:

Hemos añadido el modo Veterano a la configuración de dificultad predefinida durante la creación de corporaciones.
Hemos actualizado la configuración de dificultad avanzada durante la creación de corporaciones.
Ahora, los costes de administración del nuevo factor Metrópolis se incluyen en el cuadro informativo del saldo de crédito.
Hemos añadido una "Vista rápida de edificios" y un botón para activarla junto al botón del minimapa.
Ahora, la ventana emergente de noticias de la pantalla del título incluye más información sobre el contenido de las actualizaciones gratuitas.
Hemos añadido un botón para detener y retomar el consumo de mercancías en el menú de residencias.



Mejoras y fallos resueltos:

Hemos mejorado el tiempo de inicio y carga.
Se han resuelto los problemas de rendimiento derivados de colocar muchos elementos decorativos.
Se ha suavizado el efecto de transición al cambiar entre el mapa estratégico y un sector.
Se ha resuelto un error que hacía que se mantuviera abierto el cuadro de selección del filtro del minimapa.
Hemos corregido los valores que se mostraban en la pantalla "Dominar oposición" para el sector "Llanuras de Vanha"
Los lugares de costa y montaña se traducen ahora correctamente a todos los idiomas.
Hemos resuelto un error que hacía

Ubi-Barbalatu
04-05-2016, 06:26 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/Anno2205/forum/headers/versionupdate_en.png
http://static.cdn.ubi.com/0075/forum/logo_veteranspack.png

Nowe funkcje:

Tryb Weteran: Dodano trudniejszy i bardziej wymagający tryb dla doświadczonych graczy. Istniejące korporacje otrzymają możliwość jednorazowej aktualizacji zawierającej nowy poziom trudności.
Koszty administracyjne: Gęsto zaludnione sektory generować teraz będą koszty administracyjne, zwiększające ciężar utrzymania szlaków przesyłowych i obniżające przychody z podatków.
Podręczna lista budynków: Do minimapy dodano nowe menu zarządzania, zawierające listę wszystkich budowli w danym sektorze. Możesz przejść do każdego z nich, klikając na liście lub korzystając ze skrótu klawiszowego (domyślnie „J”).
Wstrzymanie konsumpcji: Można teraz zakazać pracownikom konsumpcji wybranego towaru, wybierając go w menu rezydencji.
Opłata za ekspansję: Koszty budowy centrów dystrybucji wzrastają wraz z każdym nowym budynkiem tego typu.
Nowe typy zleceń: Bohaterowie niezależni (NPC) oferują teraz zlecenia eskorty i dystrybucji.
Zlecenia na czas: W celu urozmaicenia rozgrywki można teraz ustalać limit czasowy dla realizacji zleceń.
Nowe elementy ozdobne: W sektorach umiarkowanych można teraz wznosić przystanki autobusowe i latarnie.


Pomnik weterana: Każdy, kto zdoła zatrudnić 1 milion inwestorów na poziomie trudności „weteran”, otrzyma dostęp do elementu ozdobnego dla bohaterów.

Nowe ustawienia trudności: Do ustawień zaawansowanych dodano nowe opcje, których wybranie podnosi poziom trudności.

Ceny u handlarza i uzupełnianie towarów: Określ ilość i koszt towarów oferowanych przez punkty handlowe bohaterów niezależnych.
Zniszczalne statki: Okręt zniszczony w sektorze kryzysowym zostanie zastąpiony nowym, ale na poziomie podstawowym.
Koszty przestojowe: Wstrzymanie funkcjonowania instalacji powoduje redukcję kosztów utrzymania tylko o połowę.
Koszty wyburzenia: Korzystanie z narzędzia wyburzenia związane jest z poniesieniem wydatku w surowcach.
Nagrody za zlecenia: Bohaterowie niezależni mogą oferować bardzo małe nagrody



Zmiany w balansie gry:

Czynnik metropolitarny: Dochody podatkowe zostają zredukowane o 0,2% na 10.000 mieszkańców jednego poziomu populacji (do maks. 23%)
Siedziba korporacji: Zwiększono wydajność modułu siedziby głównej o 25%
Materiały rzadkie: Średnia ilość irydu rozdawanego we wszystkich dodatkowych zleceniach została zwiększona o 50%



Zmiany interfejsu:

W menu tworzenia korporacji do ustawień poziomu trudności dodano tryb „weteran”
Uaktualniono ustawienia poziomu trudności podczas tworzenia korporacji
W podpowiedzi z saldem kredytów dodano koszty administracyjne dla wprowadzonego czynnika metropolitarnego
Dodano szybki podgląd budynków i przycisk włączania/wyłączania go obok przycisku minimapy
Wiadomości wyskakujące w ekranie tytułowym zawierają teraz więcej informacji dotyczących zawartości darmowych aktualizacji
Dodano przycisk zatrzymania i wznowienia konsumpcji towarów w menu rezydencji



Ulepszenia i likwidacja błędów:

Skrócono czas uruchamiania gry i wczytywania zapisanych gier
Poprawiono problemy z wydajnością gry spowodowane rozmieszczeniem dużej liczby ozdób
Wygładzono efekt przechodzenia pomiędzy mapą strategiczną i sektorem
Naprawiono błąd, który powodował, że pole wyboru filtrów minimapy pozostawało otwarte
Poprawiono wartości wyświetlane w ekranie przejęcia dla sektora „Równiny Vanha”
Place budowy nadmorskie i wysokogórskie są teraz poprawnie przetłumaczone dla wszystkich języków
Naprawiono błąd, który

Ubi-Barbalatu
04-05-2016, 06:30 PM
http://static.cdn.ubi.com/0034/Anno2205/forum/headers/versionupdate_en.png
http://static.cdn.ubi.com/0075/forum/logo_veteranspack.png

Нововведения:

Режим «Ветеран»: добавлен уровень сложности для самых опытных игроков. Для существующих корпораций поступит разовое предложение обновить настройки сложности.
Административные расходы: увеличены для густонаселенных секторов – расходы на содержание маршрутов логистики увеличатся, а доход с налогов уменьшится.
Просмотр зданий: для мини-карты добавлено новое меню со списком всех зданий в секторе. Чтобы быстро переключаться между зданиями, выберите их название в списке или используйте соответствующую клавишу (по умолчанию – «J»).
Блокировка потребления: в меню жилого здания добавлена возможность приостановить потребление определенного ресурса сотрудниками.
Стоимость расширения: теперь цена на центры распределения растет с каждым новым построенным зданием такого типа.
Новые типы заказов: теперь НИП-персонажи могут выполнять заказы на доставку и распределение.
Ограничение по времени: теперь срок выполнения заказа можно ограничить.
Новые декорации: теперь в секторах умеренного пояса можно установить остановки автобуса и фонари.



Статуя ветерана: прекрасная декорация, которая станет доступна тем, кто привлечет 1 миллион инвесторов при игре на уровне сложности «Ветеран».
Новые настройки сложности: добавлены дополнительные параметры для усложнения игрового процесса.

Цены у торговцев и пополнение запасов: доступно изменение количества и цен на товары, предлагаемые НИП-персонажами.
Разрушаемые корабли: разрушенный в кризисном секторе корабль будет заменен на корабль без рейтинга.
Неактивная эксплуатация: стоимость эксплуатации неактивного здания уменьшается лишь вдвое.
Стоимость сноса: для разрушения здания потребуется потратить материалы и кредиты.
Награды за заказы: НИП-персонажи могут стать довольно скупыми.


Баланс:

Фактор мегаполиса: доход с налогов снижен до 0,2% с 10 000 жителей для каждого жилого уровня (максимум – 23%).
Штаб-квартира корпорации: эффективность модуля штаба корпорации увеличена до 25%.
Редкие материалы: среднее количество иридия для всех дополнительных заказов увеличено до 50%
Интерфейс:
Создание корпорации: в настройки по умолчанию добавлен режим «Ветеран».
Создание корпорации: обновлены настройки для высокого уровня сложности.
Кредитный баланс: в советы добавлены административные расходы для мегаполиса.
Быстрый просмотр: добавлен режима быстрого просмотра зданий – кнопка находится рядом со значком мини-карты.
Основной экран: в новости добавлено больше информации о контенте бесплатных обновлений.
Меню жилого здания: добавлена кнопка для остановки и возобновления потребления ресурсов.


Улучшения и исправления:

Уменьшена скорость старта и загрузки.
Исправлена неполадка, приводившая к снижению производительности при наличии большого количества установленных декораций.
Улучшена анимация при переключении между стратегической картой и сектором.
Исправлена ошибка, в результате которой вкладка фильтров на мини-карте оставалась открытой.
Исправлены значения на экране рейтинга корпораций для сектора «Долина Ванха».
Исправлены ошибки локализации объектов стройплощадок в горах и на берегу.
Исправлена ошибка, приводившая к воспроизведению аудиофайлов в кризисных секторах, даже если звук был отключен.